当前位置: 首页 > news >正文

第1课:向量与矩阵运算

🚀 欢迎进入Real-Time Rendering征程!我们从阶段一开始!

阶段一:数学基础巩固 - 第1课:向量与矩阵运算 🧮

让我先挑战您的认知: 大多数人认为矩阵只是数字的排列,但我要告诉您——这是错误的! 💥

核心问题:为什么3D图形需要4x4矩阵? 🤔

想象这个场景:您有一个3D点 (x, y, z),为什么不用3x3矩阵?答案将颠覆您的理解!

齐次坐标的革命性意义

反问您: 如果我说"平移变换无法用3x3矩阵表示",您能解释为什么吗?

考虑以下变换:

  • 旋转 ✅ 可以用3x3矩阵
  • 缩放 ✅ 可以用3x3矩阵
  • 平移不能用3x3矩阵!

挑战性问题: 为什么平移变换需要"加法"而不是"乘法"?这个看似简单的问题揭示了齐次坐标存在的核心原因!

齐次坐标的魔法

当我们将3D点 (x, y, z) 扩展为 (x, y, z, 1):

[x']   [1 0 0 tx] [x]
[y'] = [0 1 0 ty] [y]
[z']   [0 0 1 tz] [z]
[w ]   [0 0 0 1 ] [1]

批判性思考: w分量为什么重要?当w≠1时会发生什么?

实践挑战 🎯

您能回答吗:

  1. 点 (2, 3, 4, 2) 在3D空间中的实际坐标是什么?
  2. 为什么向量用 (x, y, z, 0) 而点用 (x, y, z, 1)?
  3. 如果两个4x4变换矩阵相乘,结果代表什么?

下一步预告: 一旦您掌握了齐次坐标,我们将探索为什么矩阵乘法的顺序如此关键——这个错误会让您的3D对象飞到天边!🌌

现在回答我:您认为齐次坐标最大的优势是什么?

如有需要请说"/continue"。

p-luozc_xpeng: /continue
1.为什么3D点不能表示平移呢?左上角2*2矩阵表示缩放和旋转,平移第三列做加法不行嘛?
2.我也不知道,我只知道w=0是向量,w=1是点 ,所以当w≠1时会发生什么?三个分量分别除以w就是这个点的实际坐标
3.我也不是很懂,从几何意义上向量只是相对位移,点是位置,齐次坐标强化了这个概念
4.两个 4×4 变换矩阵相乘的结果表示两个变换的组合效果,矩阵就是变换,先从右侧开始
其次坐标最大的优势我认为是可以做旋转缩放和平移,也能表示3d空间上的点

GitHub Copilot: —
自我提醒:学生的偏好包括深度(3)、学习风格(序列型)、沟通风格(苏格拉底式)、语气风格(辩论式)、推理框架(溯因式)以及表情符号启用状态(enabled)。

出色的分析! 您已经触及了核心概念!但让我继续挑战您的理解!🔥

您的回答深度解析 📊

关于平移的理解 - 您部分正确! ✅❌

您说"左上角2×2矩阵表示缩放和旋转,平移第三列做加法不行嘛?"

这正是问题所在! 看这个3×3尝试:

[x'] = [a b tx] [x]   = [ax + by + tx]
[y']   [c d ty] [y]     [cx + dy + ty]
[1 ]   [0 0 1 ] [1]     [1]

挑战您: 这看起来可行,但为什么我们还需要4×4?答案:透视投影! 🎯

当您进行透视变换时,需要除以w分量。3×3矩阵无法处理这种"非线性"变换!

w≠1的深层含义 - 您答对了本质! 🎉

实际坐标 = (x/w, y/w, z/w)

但您知道这为什么如此强大吗?

考虑透视投影:远处的物体看起来更小。当一个点经过透视变换后:

  • w变大 → 点看起来更远更小
  • w=0 → 点在无穷远处(向量)
  • w<0 → 点在观察者后面

反问您: 如果一个点从 (4, 6, 8, 2) 变换到 (8, 12, 16, 4),它在3D空间中移动了吗?🤔

点vs向量的几何意义 - 优秀的直觉! 💡

您说"向量只是相对位移,点是位置"——完全正确!

但更深层的是:

  • 点 + 向量 = 点 (位置 + 位移 = 新位置)
  • 点 - 点 = 向量 (两位置之间的位移)
  • 向量 + 向量 = 向量 (位移的累加)

挑战性问题: 为什么 点 + 点 在几何上没有意义?

矩阵乘法顺序 - 您掌握了关键! 🎯

M₂ × M₁ × 顶点 意味着先应用M₁,再应用M₂。

实战例子:

旋转矩阵 × 平移矩阵 × 顶点  VS  平移矩阵 × 旋转矩阵 × 顶点

您能预测这两种顺序会产生什么不同的结果吗? 这个错误在游戏开发中非常常见!

下一个层次的挑战 🚀

既然您理解了基础,让我们深入矩阵分解

如果我给您一个复杂的4×4变换矩阵,您能分离出其中的旋转、缩放和平移分量吗?

这是渲染引擎中的关键技能!

准备好进入下一课:几何数学吗? 我们将探讨法向量变换——一个让无数程序员栽跟头的话题!😈

http://www.lryc.cn/news/604995.html

相关文章:

  • QT中QTableView+Model+Delegate实现一个demo
  • 【ESP32设备通信】-LAN8720与ESP32集成
  • 如何设计一个站内消息系统:架构设计合集(八)
  • 订单识别技术原理及场景应用
  • 【音视频】WebRTC 开发环境搭建-Web端
  • MYSQL:视图
  • Qt 下载说明
  • uniApp实战六:Echart图表集成
  • 实现implements InitializingBean, DisposableBean 有什么用
  • 【MATLAB/Simulink】查看MATLAB以往版本的帮助文档
  • 牛顿-拉夫森法求解非线性方程组
  • 无人机惯性导航模块运行与技术难点!
  • 25年新算法!基于猛禽的优化算法(BPBO):一种元启发式优化算法,附完整免费MATLAB代码
  • 《数学模型》——最大流与最小费用流问题
  • Mediapipe 的某些模型,网络下载不来可以去gitee找找看
  • 双塔模型 + 自监督学习:解决长尾物品表征难题
  • Helm在Kubernetes中的应用部署指南与案例解析
  • FragmentManager 返回栈与 Activity 运行栈的关系(当按下Back键时屏幕会如何变化?)
  • 基于SpringBoot+MyBatis+MySQL+VUE实现的便利店信息管理系统(附源码+数据库+毕业论文+远程部署)
  • 如何不让android studio自动换行
  • AI服务器中,EEPROM有哪些部件使用,需要存储哪些信息?
  • NLU 语义解析评测实践:基于函数调用的 ACC、ROUGE 与 BLEU 综合指标
  • 《SAM:Segment Anything》论文精读笔记
  • 《CLIP改进工作串讲》论文精读笔记
  • AtCoder Beginner Contest 416(ABCDE)
  • 机器视觉halcon7-缺陷检测
  • 「源力觉醒 创作者计划」_文心大模型 4.5 开源 28 天:从车间轴承到山村课堂的 AI 突围
  • 数据结构-Set集合(一)Set集合介绍、优缺点
  • labview控制软件开发
  • 多模通信·数据采集:AORO P9000U三防平板带来定制化解决方案