【从基础到实战】STL string 学习笔记(上)
一、STL简介
STL(Standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,它不仅仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称,1994年,在通过C++标准化第一个草案之后,联合标准化委员会投票并通过了将STL包含到C++标准中的提议,它对C++的扩展超出了最初的定义范围,故延迟了C++标准化的进程。
学习STL,我们不免要深层研究底层逻辑,大家平时也可以通过以下网站自主研究:dtkdaReference - C++ Reference (cplusplus.com)
STL有如图六大组件,其中我们今天要学习的string属于容器(也就是我们平时所说的数据结构)
二、string类
2.1string初识
string实际上是basic_string类模板实例化过后一个具体类型。
string事实上是管理字符数组(char)的顺序表,某种程度来说就是我们常说的字符串。由于string是C++创始团队先于STL开始探索的,所以string严格来说不属于STL范畴。
string类一般有这几个版本,主要因编码规则不同而区分,我们最常用为string(常使用utf-8编码规则)
2.2string使用
2.2.1成员函数
我们已知默认成员函数有六个,其中比较重要的为四个。在string中有构造、析构与赋值。
1.构造函数
首先我们来看一下string中的7种构造函数:
※※重点掌握(1)(2)(4)
(1)是默认构造,也就是我们不传参就可以构造;
(2)是用string对象进行拷贝构造;第四个是传一个字符数组进行构造;
(3)构造则是用string对象的一部分,从pos(下标从0开始)开始,长度为len进行构造。
还有有细心的同学会注意到,(3)第三个参数size_t len后面带着一个缺省参数npos,从下图可以看到,npos是string中的一个静态成员变量。
如果遇到函数参数string太短(len数值太大),那么直接拷贝到字符数组结尾就OK~抑或是用户没有传函数参数,也就是len取缺省值,则也是取到string末尾即可~
当然,在我们进行对象实例化之时一定要记得包头文件#include<string>.
这里要插入一个话题,同学们要理解为什么数组的下标要从0开始。首先,数组元素的访问要转换成指针的访问,也就是
a[0]; -> *(a+0);a[1]; -> *(a+1);
假设我们,从1开始,则访问数组时,直接就向后窜了一位读取,而非原本的地址。
第(5)个构造函数实例:
第(6)个构造函数实例:
看到这里有同学会吐槽,“string这里的语法好冗杂~”,这是因为string出现的很早,编写时还没有经验,发展到如今,由于要顺应每个人的代码习惯,如果删除某些语法,可能某些程序也无法编译通过,所以也就无法删除。
2.赋值重载(了解(1)即可)
应用实例:
2.2.2string遍历与修改
1.下标+【】
2.迭代器(所有容器主流遍历+修改的方式) 注意iterator关键字!
区间:[begin(),end())(这里的 != 竟然变成了 ≠ !!!!)o(╥﹏╥)o~
迭代器的意义:
1.统一类似的方式遍历容器
2.算法脱离具体底层结构,和底层结构解耦
在C++中,字符串的past-the-end字符是指位于字符串末尾之后的一个虚构位置,用于表示字符串的结束边界。该位置不对应实际字符,主要用于迭代器范围定义。
现在,我们试图实现一块代码,使得字符串实现逆置:
这时就涉及到了算法(algorithm)#include<algorithm>中的reverse
3.范围for
C++11提供的语法,首先要注意auto这一关键字,他可以帮助自动推导对象类型
若试图让y变为引用,则需在auto后加上&,若不加就是拷贝。
auto会自动取容器中数值赋给ch,自动判断结束,自动迭代。本质上是auto ch = * 迭代器。
要注意,这里无法完成修改,要传引用返回才可接收并修改。还有一点,不一定固定写auto,前面写自己的类型也是可以的(不建议)。
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