42、鸿蒙HarmonyOS Next开发:应用上下文Context
目录
概述
不同类型Context的对比
Context的获取方式
获取ApplicationContext(应用的全局上下文)
获取AbilityStageContext(模块级别的上下文)
获取本应用中其他Module的Context(模块级别的上下文)
获取UIAbilityContext(UIAbility组件对应的上下文)
获取ExtensionAbilityContext (组件级的Context)
Context的典型使用场景
获取基本信息
获取应用文件路径
获取和修改加密分区
监听应用前后台变化
监听UIAbility生命周期变化
概述
Context是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用文件路径)、area(文件分区)等。
不同类型Context的对比
UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext等Context。各类Context的继承和持有关系详见不同类型Context的继承和持有关系。
不同类型Context的获取方式与使用场景说明,如下表所示。
不同类型的Context具有不同的能力,不可相互替代或强行转换。例如,ApplicationContext绑定了setFontSizeScale方法,但UIAbilityContext中没有此方法。因此,即使将UIAbilityContext强行转换为ApplicationContext,也无法调用setFontSizeScale方法。
表1 不同类型Context的说明
Context类型 | 说明 | 获取方式 | 使用场景 |
---|---|---|---|
ApplicationContext | 应用的全局上下文,提供应用级别的信息和能力。 | - 从API version 14开始,可以直接使用getApplicationContext获取。 - API version 14以前版本,只能使用其他Context实例的getApplicationContext方法获取。 | - 获取当前应用的基本信息。 - 获取应用级别的文件路径。 - 获取和修改加密分区。 - 注册生命周期监听。 |
AbilityStageContext | 模块级别的上下文,提供模块级别的信息和能力。 | - 如果需要获取当前AbilityStage的Context,可以直接通过AbilityStage实例获取context属性。 - 如果需要获取同一应用中其他Module的Context,可以通过createModuleContext方法。 | - 获取当前模块的基本信息。 - 获取模块的文件路径。 |
UIAbilityContext | UIAbility组件对应的上下文,提供UIAbility对外的信息和能力。 | - 通过UIAbility实例直接获取context属性。 - 在UIAbility的窗口中加载的UI组件实例,需要使用UIContext的getHostContext方法。 | - 获取当前UIAbility基本信息。 - 启动其他应用或元服务、连接/断连系统应用创建的ServiceExtensionAbility等。 - 销毁自身的UIAbility。 |
ExtensionContext | ExtensionAbility组件对应的上下文,每种类型的ExtensionContext提供不同的信息和能力。 | 通过ExtensionAbility实例直接获取Context属性。 | 不同类型的ExtensionAbility对应的Context提供的能力不同。以输入法上下文InputMethodExtensionContext为例,主要提供如下能力: - 获取InputMethodExtensionAbility的基本信息。 - 销毁当前输入法。 |
UIContext | ArkUI的UI实例上下文,提供UI操作相关的能力。与上述其他类型的Context无直接关系。 | - 在UI组件内获取UIContext,直接使用getHostContext方法。 - 在存在Window实例的情况下,使用Window提供的getUIContext方法。 | 主要用于UI实例中UI相关操作,例如: - 获取当前UI实例的字体。 - 显示不同类型的弹框。 - 设置软键盘弹出时UI避让模式。 |
Context的获取方式
开发者如果需要通过Context获取应用资源、应用路径等信息,或者使用Context提供的方法来实现应用跳转、设置环境变量、清理数据、获取权限等操作,需要先获取对应的Context。本节分别介绍不同类型Context的获取方式与使用场景。
获取ApplicationContext(应用的全局上下文)
ApplicationContext在基类Context的基础上提供了监听应用内应用组件的生命周期的变化、监听系统内存变化、监听应用内系统环境变化、设置应用语言、设置应用颜色模式、清除应用自身数据的同时撤销应用向用户申请的权限等能力,在UIAbility、ExtensionAbility、AbilityStage中均可以获取。
import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {let applicationContext = this.context.getApplicationContext();//...}
}
获取AbilityStageContext(模块级别的上下文)
AbilityStageContext和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。
import { AbilityStage } from '@kit.AbilityKit';export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {onCreate(): void {let abilityStageContext = this.context;//...}
}
获取本应用中其他Module的Context(模块级别的上下文)
调用createModuleContext(context: Context, moduleName: string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。
import { common, application } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';let storageEventCall = new LocalStorage();@Entry(storageEventCall)
@Component
struct Page_Context {private context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;build() {Column() {//...List({ initialIndex: 0 }) {ListItem() {Row() {//...}.onClick(() => {let moduleName2: string = 'entry';application.createModuleContext(this.context, moduleName2).then((data: common.Context) => {console.info(`CreateModuleContext success, data: ${JSON.stringify(data)}`);if (data !== null) {this.getUIContext().getPromptAction().showToast({message: ('成功获取Context')});}}).catch((err: BusinessError) => {console.error(`CreateModuleContext failed, err code:${err.code}, err msg: ${err.message}`);});})}//...}//...}//...}
}
获取UIAbilityContext(UIAbility组件对应的上下文)
UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为UIAbilityContext类的实例,UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)。
如果需要在页面中获得当前Ability的Context,可使用UIContext中的getHostContext接口获取当前页面关联的UIAbilityContext或ExtensionContext。
-
在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。
import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// 获取UIAbility实例的上下文let context = this.context;// ...} }
-
在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';@Entry @Component struct Page_EventHub {private context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;startAbilityTest(): void {let want: Want = {// Want参数信息};this.context.startAbility(want);}// 页面展示build() {// ...} }
也可以在导入依赖资源context模块后,在具体使用UIAbilityContext前进行变量定义。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {startAbilityTest(): void {let context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;let want: Want = {// Want参数信息};context.startAbility(want);}// 页面展示build() {// ...}
}
-
当业务完成后,开发者如果想要终止当前UIAbility实例,可以通过调用terminateSelf()方法实现。
import { common } from '@kit.AbilityKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';@Entry @Component struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {// 页面展示build() {Column() {//...Button('FuncAbilityB').onClick(() => {let context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;try {context.terminateSelf((err: BusinessError) => {if (err.code) {// 处理业务逻辑错误console.error(`terminateSelf failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}.`);return;}// 执行正常业务console.info(`terminateSelf succeed.`);});} catch (err) {// 捕获同步的参数错误let code = (err as BusinessError).code;let message = (err as BusinessError).message;console.error(`terminateSelf failed, code is ${code}, message is ${message}.`);}})}} }
获取ExtensionAbilityContext (组件级的Context)
获取特定场景ExtensionContext。以FormExtensionContext为例,表示卡片服务的上下文环境,继承自ExtensionContext,提供卡片服务相关的接口能力。
import { FormExtensionAbility, formBindingData } from '@kit.FormKit';
import { Want } from '@kit.AbilityKit';export default class MyFormExtensionAbility extends FormExtensionAbility {onAddForm(want: Want) {let formExtensionContext = this.context;// ...let dataObj1: Record<string, string> = {'temperature': '11c','time': '11:00'};let obj1: formBindingData.FormBindingData = formBindingData.createFormBindingData(dataObj1);return obj1;}
}
Context的典型使用场景
本章节通过以下具体场景来介绍Context的用法:
- 获取基本信息
- 获取应用文件路径
- 获取和修改加密分区
- 监听应用前后台变化
- 监听UIAbility生命周期变化
获取基本信息
继承自Context的不同类型Context,默认会继承父类的方法和属性,还会拥有自己独立的方法与属性。
通过Context属性可以获取当前应用、模块、UIAbility或ExtensionAbility的基本信息(例如资源管理对象、应用程序信息等),下面以UIAbility的信息获取为例:
import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// 获取ResourceManager(资源管理)let resourceManager = this.context.getApplicationContext().resourceManager;// 获取applicationInfo(当前应用信息)let applicationInfo = this.context.getApplicationContext().applicationInfo;//...}
}
获取应用文件路径
基类Context提供了获取应用文件路径的能力,ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext和ExtensionContext均继承该能力。不同类型的Context获取的路径可能存在差异。
-
通过ApplicationContext可以获取应用级的文件路径。该路径用于存放应用全局信息,路径下的文件会跟随应用的卸载而删除。
-
通过AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext,可以获取Module级的文件路径。该路径用于存放Module相关信息,路径下的文件会跟随HAP/HSP的卸载而删除。HAP/HSP的卸载不会影响应用级路径下的文件,除非该应用的HAP/HSP已全部卸载。
- UIAbilityContext:可以获取UIAbility所在Module的文件路径。
- ExtensionContext:可以获取ExtensionAbility所在Module的文件路径。
- AbilityStageContext:由于AbilityStageContext创建时机早于UIAbilityContext和ExtensionContext,通常用于在AbilityStage中获取文件路径。
应用文件路径属于应用沙箱路径,具体请参见应用沙箱目录。
表1 不同级别Context获取的应用文件路径说明
属性 | 说明 | ApplicationContext获取的路径 | AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext获取的路径 |
---|---|---|---|
bundleCodeDir | 安装包目录。 | <路径前缀>/el1/bundle | <路径前缀>/el1/bundle |
cacheDir | 缓存目录。 | <路径前缀>/<加密等级>/base/cache | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/cache |
filesDir | 文件目录。 | <路径前缀>/<加密等级>/base/files | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/files |
preferencesDir | preferences目录。 | <路径前缀>/<加密等级>/base/preferences | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/preferences |
tempDir | 临时目录。 | <路径前缀>/<加密等级>/base/temp | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps/<module-name>/temp |
databaseDir | 数据库目录。 | <路径前缀>/<加密等级>/database | <路径前缀>/<加密等级>/database/<module-name> |
distributedFilesDir | 分布式文件目录。 | <路径前缀>/el2/distributedFiles | <路径前缀>/el2/distributedFiles/ |
resourceDir | 资源目录。 说明: 需要开发者手动在\<module-name>\resource路径下创建resfile目录。 | 不涉及 | <路径前缀>/el1/bundle/<module-name>/resources/resfile |
cloudFileDir | 云文件目录。 | <路径前缀>/el2/cloud | <路径前缀>/el2/cloud/ |
本节以使用ApplicationContext获取cacheDir和filesDir为例,分别介绍如何获取应用缓存目录,以及如何获取应用文件目录,并用于新建文件和读写文件。
- 获取应用缓存目录
import { common } from '@kit.AbilityKit';const TAG: string = '[Page_Context]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';private context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;build() {Row() {Column() {Text(this.message)// ...Button() {Text('create file')// ....onClick(() => {let applicationContext = this.context.getApplicationContext();// 获取应用缓存路径let cacheDir = applicationContext.cacheDir;})}// ...}// ...}// ...}
}
- 获取应用文件目录
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { buffer } from '@kit.ArkTS';
import { fileIo, ReadOptions } from '@kit.CoreFileKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';const TAG: string = '[Page_Context]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World';private context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;build() {Row() {Column() {Text(this.message)// ...Button() {Text('create file')// ....onClick(() => {let applicationContext = this.context.getApplicationContext();// 获取应用文件路径let filesDir = applicationContext.filesDir;hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `filePath: ${filesDir}`);// 文件不存在时创建并打开文件,文件存在时打开文件let file = fileIo.openSync(filesDir + '/test.txt', fileIo.OpenMode.READ_WRITE | fileIo.OpenMode.CREATE);// 写入一段内容至文件let writeLen = fileIo.writeSync(file.fd, "Try to write str.");hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `The length of str is: ${writeLen}`);// 创建一个大小为1024字节的ArrayBuffer对象,用于存储从文件中读取的数据let arrayBuffer = new ArrayBuffer(1024);// 设置读取的偏移量和长度let readOptions: ReadOptions = {offset: 0,length: arrayBuffer.byteLength};// 读取文件内容到ArrayBuffer对象中,并返回实际读取的字节数let readLen = fileIo.readSync(file.fd, arrayBuffer, readOptions);// 将ArrayBuffer对象转换为Buffer对象,并转换为字符串输出let buf = buffer.from(arrayBuffer, 0, readLen);hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `the content of file: ${buf.toString()}`);// 关闭文件fileIo.closeSync(file);})}// ...}// ...}// ...}
}
获取和修改加密分区
应用文件加密是一种保护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的情况下得到保护。在不同的场景下,应用需要不同程度的文件保护。
在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择合适的加密分区,从而保护应用数据的安全。通过合理使用不同级别的加密分区,可以有效提升应用数据的安全性。关于不同分区的权限说明,详见ContextConstant的AreaMode。
- EL1:对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用可以将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问。
- EL2:对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用可以将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。
- EL3:对于应用中的记录步数、文件下载、音乐播放,需要在锁屏时读写和创建新文件,放在(EL3)的加密分区比较合适。
- EL4:对于用户安全信息相关的文件,锁屏时不需要读写文件、也不能创建文件,放在(EL4)的加密分区更合适。
- EL5:对于用户隐私敏感数据文件,锁屏后默认不可读写,如果锁屏后需要读写文件,则锁屏前可以调用Access接口申请继续读写文件,或者锁屏后也需要创建新文件且可读写,放在(EL5)的应用级加密分区更合适。
要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Context的area属性来实现。
// EntryAbility.ets
import { UIAbility, contextConstant, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 切换area// 存储普通信息// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 切换area// 存储敏感信息// 存储敏感信息前,切换到EL3用户级加密this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL3; // 切换area// 存储敏感信息// 存储敏感信息前,切换到EL4用户级加密this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL4; // 切换area// 存储敏感信息// 存储敏感信息前,切换到EL5应用级加密this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL5; // 切换area// 存储敏感信息}
}
// Index.ets
import { contextConstant, common } from '@kit.AbilityKit';@Entry
@Component
struct Page_Context {private context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;build() {Column() {//...List({ initialIndex: 0 }) {//...ListItem() {Row() {//...}.onClick(() => {// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取areathis.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改areathis.getUIContext().getPromptAction().showToast({message: 'SwitchToEL1'});}// 存储普通信息})}//...ListItem() {Row() {//...}.onClick(() => {// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取areathis.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改areathis.getUIContext().getPromptAction().showToast({message: 'SwitchToEL2'});}// 存储敏感信息})}//...}//...}//...}
}
监听应用前后台变化
开发者可以使用ApplicationContext的相关能力,监听应用的前后台变化。当应用前后台切换时,可以收到相应回调函数的通知,从而执行一些依赖前后台的方法,或者进行应用前后台切换频率等数据统计。
以UIAbilityContext中的使用为例进行说明
import { UIAbility, ApplicationStateChangeCallback } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';export default class LifecycleAbility extends UIAbility {onCreate() {let applicationStateChangeCallback: ApplicationStateChangeCallback = {onApplicationForeground() {console.info('applicationStateChangeCallback onApplicationForeground');},onApplicationBackground() {console.info('applicationStateChangeCallback onApplicationBackground');}}// 1.获取applicationContextlet applicationContext = this.context.getApplicationContext();try {// 2.通过applicationContext注册应用前后台状态监听applicationContext.on('applicationStateChange', applicationStateChangeCallback);} catch (paramError) {console.error(`error: ${(paramError as BusinessError).code}, ${(paramError as BusinessError).message}`);}console.log('Register applicationStateChangeCallback');}
}
监听UIAbility生命周期变化
开发者可以通过ApplicationContext监听UIAbility生命周期变化。当UIAbility生命周期变化时,如UIAbility创建、切换至前台、切换至后台、销毁等情况,UIAbility会收到相应回调函数的通知,从而执行依赖UIAbility生命周期的方法,也可以统计指定页面停留时间和访问频率等信息。
每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例进行说明。
import { AbilityConstant, AbilityLifecycleCallback, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';const TAG: string = '[LifecycleAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;export default class LifecycleAbility extends UIAbility {// 定义生命周期IDlifecycleId: number = -1;onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {// 定义生命周期回调对象let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {// 当UIAbility创建时被调用onAbilityCreate(uiAbility) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);},// 当窗口创建时被调用onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);},// 当窗口处于活动状态时被调用onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);},// 当窗口处于非活动状态时被调用onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);},// 当窗口被销毁时被调用onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`);},// 当UIAbility被销毁时被调用onAbilityDestroy(uiAbility) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);},// 当UIAbility从后台转到前台时触发回调onAbilityForeground(uiAbility) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);},// 当UIAbility从前台转到后台时触发回调onAbilityBackground(uiAbility) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);},// 当UIAbility迁移时被调用onAbilityContinue(uiAbility) {hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`);}};// 获取应用上下文let applicationContext = this.context.getApplicationContext();try {// 注册应用内生命周期回调this.lifecycleId = applicationContext.on('abilityLifecycle', abilityLifecycleCallback);} catch (err) {let code = (err as BusinessError).code;let message = (err as BusinessError).message;hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to register applicationContext. Code is ${code}, message is ${message}`);}hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `register callback number: ${this.lifecycleId}`);}//...onDestroy(): void {// 获取应用上下文let applicationContext = this.context.getApplicationContext();try {// 取消应用内生命周期回调applicationContext.off('abilityLifecycle', this.lifecycleId);} catch (err) {let code = (err as BusinessError).code;let message = (err as BusinessError).message;hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to unregister applicationContext. Code is ${code}, message is ${message}`);}}
}