C语言:深入理解指针(3)
1. 数组名的理解
上一节中,当我们用指针存放一个数组元素的首地址时,是这样存放的:
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int* p = &a[0];
我们看一下下图中这个现象;
我们会发现,数组名打印出的结果和数组首元素打印出的结果是一样的。因此,数组名就是数组首元素(第⼀个元素)的地址。
但是有两个例外,sizeof(数组名):sizeof 中单独存放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节;&数组名:这里的数组名代表的是整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)。其他情况下,任何地方使用数组名都表示数组首元素的地址。
下图解释了 &数组名(例如 &a)和 数组名(例如 a)的区别:
我们会发现 &a[0] 和 a 和 &a 打印是相同的,&a[0]+1 和 a+1 相同但与 &a+1 不同,&a+1 与他们相比相差一个十六进制的 14,十进制也就是 20,这刚好是这个数组的长度20字节(一个int 是四个字节)。因为 &a 是这个数组的地址,+1 后就直接跳过了这个数组。
2.使用指针访问数组
例如我们将十个整数存到数组中并将它们打印在屏幕上,通过指针就可以这样写;
这里 a[j] 应该等价于*(a+j),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成首元素的地址+偏移量求出元素的地址,然后解引用来访问的。
3.一维数组传参的本质
一维数组传参的本质其实就是传递了数组首元素的地址,因此我们在写形参时可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
4.冒泡排序
下面来介绍一种排序算法:冒泡排序。其核心思想就是将相邻两两元素进行比较,最终得到一串升序或者降序的数。下面就是具体的代码;
5.二级指针
二级指针,简单来说就是存放指针变量的地址的指针。
#include<stdio.h>
int main()
{int x = 5;int* p = &x;int** pp = *p;return 0;
}
上图中 pp 就是一个二级执政,其中 int** 中右边的 * 表示 pp 是一个指针变量,左边的 int* 说明 pp 指向的对象的类型是 int* 类型。这样通过 pp 解引用两次就能找到 x 了。
6.指针数组
首先我们要知道,指针数组是数组,而不是指针,这个数组中存放的数据都是指针(也就是地址),即指针数组中每个元素的类型都是指针类型。假设有三个数组 a[5]、b[5]、c[5] ,怎么把它们联系起来和一个三行五列的二维数组一样呢?这时候我们就可以通过指针数组来实现,假设有一个指针数组 parr[3] ,三个位置分别放数组 a,b,c 的首元素地址,这样我们就能够通过指针数组将他们联系起来了。