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Windows 应用程序的 UI 框架:WPF、WinUI 3 和 UWP的差异区别

✅ 相同点(共通之处)

方面描述
目的都是用于构建 Windows 桌面应用程序。
XAML 支持三者都使用 XAML(Extensible Application Markup Language)来定义 UI。
数据绑定支持数据绑定、MVVM 架构模式。
样式和模板支持样式(Style)、控制模板(ControlTemplate)、资源字典等机制。
控件体系有一定重叠的基础控件,如 Button, TextBox, Grid, StackPanel 等。
微软支持都由微软官方开发并维护。


❗ 不同点(关键区别)

方面WPFUWPWinUI 3
发布年份2006 (.NET Framework 3.0)2015 (Windows 10)2020(Project Reunion 0.5 开始)
平台目标Windows 桌面 (.NET Framework / .NET Core / .NET 6+)Windows 10+ 通用应用平台Windows 桌面,基于 Windows App SDK
运行环境基于 .NET Framework 或 .NET Core基于 Windows Runtime (WinRT)基于 Windows App SDK(使用 WinRT + .NET 6/7/8)
应用类型桌面应用(EXE)通用应用(Appx/MSIX)桌面应用(EXE/MSIX 可选)
API 访问权限完全访问 Win32 API沙盒限制,部分 API 不可用支持 Win32 API,类似 WPF 的权限
部署方式自带 .exe,轻松部署需要打包成 Appx 或通过商店发布可打包也可自部署(灵活性高)
性能表现高性能但较老旧UI 响应快但功能限制多现代化性能优化较好
UI 渲染技术使用 DirectX(通过 WPF 渲染层)使用 DirectX 12 / Composition APIs同 UWP,使用更现代的 WinUI 渲染架构
现代特性支持不支持 Fluent Design支持 Fluent Design(部分)完整支持 Fluent Design,推荐使用
开源情况是(已开源)是(WinUI 是开源的)


🔧 技术选择建议

场景建议框架
需要最大向后兼容性WPF
构建 Windows 商店应用(如 Xbox、HoloLens)UWP
新项目,追求现代 UI 与未来兼容性WinUI 3(搭配 Windows App SDK)
http://www.lryc.cn/news/585004.html

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