Qt自定义外观详解
Qt自定义外观计数详解
- 一、Qt自定义外观计数概述
- 二、方式一:子类化QStyle
- 1、子类化QStyle的方法
- 2、关键函数重写建议
- 3、高级技巧
- 4、示例:Bronze风格
- 三、方式二:使用样式表
- 1、QT样式表基础概念
- 2、QT样式表语法结构
- 3、常用样式属性
- 4、子控件与伪状态
- 5、动态加载样式表
- 6、样式表优先级规则
- 7、调试技巧
- 8、高级应用示例
- 四、方式三:QPainter绘制
- 1、QPainter 基本介绍
- 2、主要功能
- 3、基本用法示例
- 4、常见应用场景
- 5、注意事项
- 五、总结
- 六、实例展示
一、Qt自定义外观计数概述
在某些情况下,我们可能需要修改Qt内置窗口部件的外观。可能只希望做一些美学优化,或者实现一种全新的风格,为应用程序提供统一且与众不同的外观。Qt提供了三种主要方法来自定义窗口部件外观:
- 子类化个别窗口部件类:重新实现绘制和鼠标事件处理器
- 子类化QStyle或预定义风格:如QWindowsStyle
- 使用Qt样式表(Qt 4.2+):类似HTML CSS的机制
- QPainter自定义绘制
二、方式一:子类化QStyle
1、子类化QStyle的方法
子类化QStyle是Qt中自定义控件外观的常用方法,通过继承QStyle类并重写相关函数,可以实现完全个性化的UI风格。以下是具体实现步骤:
创建子类
继承QStyle或现有子类(如QCommonStyle),声明需要重写的虚函数:
class CustomStyle : public QCommonStyle {Q_OBJECT
public:void drawControl(ControlElement element, const QStyleOption* option,QPainter* painter,const QWidget* widget) const override;void drawPrimitive(PrimitiveElement element,const QStyleOption* option,QPainter* painter,const QWidget* widget) const override;
};
实现绘图函数
在drawControl和drawPrimitive中实现自定义绘制逻辑:
void CustomStyle::drawControl(ControlElement element, const QStyleOption* option,QPainter* painter,const QWidget* widget) const {switch(element) {case CE_PushButton:// 自定义按钮绘制break;default:QCommonStyle::drawControl(element, option, painter, widget);}
}
处理样式选项
通过QStyleOption获取控件状态信息:
if (const QStyleOptionButton* btnOption = qstyleoption_cast<const QStyleOptionButton*>(option)) {bool isPressed = btnOption->state & State_Sunken;bool isEnabled = btnOption->state & State_Enabled;
}
应用自定义样式
在应用程序中设置全局样式:
QApplication::setStyle(new CustomStyle);
2、关键函数重写建议
polish与unpolish
用于初始化/清理样式相关属性:
void polish(QWidget* widget) override;
void unpolish(QWidget* widget) override;
尺寸计算
重写sizeFromContents获取控件建议尺寸:
QSize sizeFromContents(ContentsType type,const QStyleOption* option,const QSize& size,const QWidget* widget) const override;
样式提示
通过styleHint提供行为定制:
int styleHint(StyleHint hint,const QStyleOption* option,const QWidget* widget,QStyleHintReturn* returnData) const override;
3、高级技巧
像素精确控制
使用像素度量函数确保DPI适配:
int pixelMetric(PixelMetric metric,const QStyleOption* option,const QWidget* widget) const override;
复杂元素绘制
对组合控件使用drawComplexControl:
void drawComplexControl(ComplexControl control,const QStyleOptionComplex* option,QPainter* painter,const QWidget* widget) const override;
样式表集成
在子类中兼容QSS样式表:
QIcon standardIcon(StandardPixmap standardIcon,const QStyleOption* option,const QWidget* widget) const override;
性能优化
缓存频繁使用的资源(如QPixmap),避免重复创建。使用QStyleOptionViewItem等派生类访问特定控件数据时,优先使用qstyleoption_cast进行安全转换。
4、示例:Bronze风格
// bronze_style.h
#include <QWindowsStyle>class BronzeStyle :public QWindowsStyle
{Q_OBJECTpublic:BronzeStyle() {}void polish(QPalette &palette) override;void polish(QWidget *widget) override;void unpolish(QWidget *widget) override;int styleHint(StyleHint which, const QStyleOption *option,const QWidget *widget = nullptr,QStyleHintReturn *returnData = nullptr) const override;int pixelMetric(PixelMetric which, const QStyleOption *option,const QWidget *widget = nullptr) const override;void drawPrimitive(PrimitiveElement which,const QStyleOption *option, QPainter *painter,const QWidget *widget = nullptr) const override;void drawComplexControl(ComplexControl which,const QStyleOptionComplex *option,QPainter *painter,const QWidget *widget = nullptr) const override;QRect subControlRect(ComplexControl whichControl,const QStyleOptionComplex *option,SubControl whichSubControl,const QWidget *widget = nullptr) const override;private:static void setTexture(QPalette &palette, QPalette::ColorRole role,const QPixmap &pixmap);static QPainterPath roundRectPath(const QRect &rect);
};
// bronze_style.cpp
#include "bronze_style.h"
#include <QPainter>
#include <QPushButton>
#include <QPainterPath>void BronzeStyle::polish(QPalette &palette)
{QPixmap backgroundImage(":/images/background.png");setTexture(palette, QPalette::Window, backgroundImage);QColor bronze(207, 155, 95);QColor veryLightBlue(239, 239, 247);QColor lightBlue(223, 223, 239);QColor darkBlue(95, 95, 191);palette.setColor(QPalette::Window, bronze);palette.setColor(QPalette::WindowText, Qt::black);palette.setColor(QPalette::Disabled, QPalette::WindowText, Qt::darkGray);palette.setColor(QPalette::Base, veryLightBlue);palette.setColor(QPalette::AlternateBase, lightBlue);palette.setColor(QPalette::ToolTipBase, Qt::white);palette.setColor(QPalette::Text, Qt::black);palette.setColor(QPalette::Disabled, QPalette::Text, Qt::darkGray);palette.setColor(QPalette::Button, bronze);palette.setColor(QPalette::ButtonText, Qt::black);palette.setColor(QPalette::Disabled, QPalette::ButtonText, Qt::darkGray);palette.setColor(QPalette::BrightText, Qt::white);palette.setColor(QPalette::Link, darkBlue);palette.setColor(QPalette::Highlight, darkBlue);palette.setColor(QPalette::Disabled, QPalette::Highlight, Qt::darkGray);palette.setColor(QPalette::HighlightedText, Qt::white);palette.setColor(QPalette::Disabled, QPalette::HighlightedText, Qt::lightGray);
}void BronzeStyle::polish(QWidget *widget)
{if (qobject_cast<QPushButton *>(widget))widget->setAttribute(Qt::WA_Hover, true);
}void BronzeStyle::unpolish(QWidget *widget)
{if (qobject_cast<QPushButton *>(widget))widget->setAttribute(Qt::WA_Hover, false);
}int BronzeStyle::styleHint(StyleHint which, const QStyleOption *option,const QWidget *widget,QStyleHintReturn *returnData) const
{switch (which) {case SH_DialogButtonBox_ButtonsHaveIcons:return1;case SH_EtchDisabledText:return1;case SH_DialogButtonLayout:return QDialogButtonBox::MacLayout;default:return QWindowsStyle::styleHint(which, option, widget, returnData);}
}int BronzeStyle::pixelMetric(PixelMetric which,const QStyleOption *option,const QWidget *widget) const
{switch (which) {case PM_ButtonDefaultIndicator:return0;case PM_IndicatorWidth:case PM_IndicatorHeight:return16;case PM_CheckBoxLabelSpacing:return8;case PM_DefaultFrameWidth:return2;default:return QWindowsStyle::pixelMetric(which, option, widget);}
}void BronzeStyle::drawPrimitive(PrimitiveElement which,const QStyleOption *option,QPainter *painter,const QWidget *widget) const
{switch (which) {case PE_IndicatorCheckBox:drawBronzeCheckBoxIndicator(option, painter);break;case PE_PanelButtonCommand:drawBronzeBevel(option, painter);break;case PE_Frame:drawBronzeFrame(option, painter);break;default:QWindowsStyle::drawPrimitive(which, option, painter, widget);}
}void BronzeStyle::drawComplexControl(ComplexControl which,const QStyleOptionComplex *option,QPainter *painter,const QWidget *widget) const
{if (which == CC_SpinBox) {drawBronzeSpinBoxButton(SC_SpinBoxUp, option, painter);drawBronzeSpinBoxButton(SC_SpinBoxDown, option, painter);drawBronzeSpinBoxFrame(option, painter);} else {QWindowsStyle::drawComplexControl(which, option, painter, widget);}
}QRect BronzeStyle::subControlRect(ComplexControl whichControl,const QStyleOptionComplex *option,SubControl whichSubControl,const QWidget *widget) const
{if (whichControl == CC_SpinBox) {QRect rect = option->rect;int frameWidth = pixelMetric(PM_DefaultFrameWidth, option, widget);if (whichSubControl == SC_SpinBoxFrame) {return rect;} elseif (whichSubControl == SC_SpinBoxUp) {int buttonHeight = rect.height() / 2;return QRect(rect.right() - 20, rect.top(),20, buttonHeight).adjusted(-frameWidth, frameWidth, 0, 0);} elseif (whichSubControl == SC_SpinBoxDown) {int buttonHeight = rect.height() / 2;return QRect(rect.right() - 20, rect.top() + buttonHeight,20, buttonHeight).adjusted(-frameWidth, 0, 0, -frameWidth);} else {return QRect();}} else {return QWindowsStyle::subControlRect(whichControl, option,whichSubControl, widget);}
}void BronzeStyle::setTexture(QPalette &palette, QPalette::ColorRole role,const QPixmap &pixmap)
{for (int i = 0; i < QPalette::NColorGroups; ++i) {QColor color = palette.brush(QPalette::ColorGroup(i), role).color();palette.setBrush(QPalette::ColorGroup(i), role,QBrush(color, pixmap));}
}QPainterPath BronzeStyle::roundRectPath(const QRect &rect)
{int radius = qMin(rect.width(), rect.height()) / 2;int diam = 2 * radius;int x1, y1, x2, y2;rect.getCoords(&x1, &y1, &x2, &y2);QPainterPath path;path.moveTo(x2, y1 + radius);path.arcTo(QRect(x2 - diam, y1, diam, diam), 0.0, 90.0);path.lineTo(x1 + radius, y1);path.arcTo(QRect(x1, y1, diam, diam), 90.0, 90.0);path.lineTo(x1, y2 - radius);path.arcTo(QRect(x1, y2 - diam, diam, diam), 180.0, 90.0);path.lineTo(x1 + radius, y2);path.arcTo(QRect(x2 - diam, y2 - diam, diam, diam), 270.0, 90.0);path.closeSubpath();return path;
}
三、方式二:使用样式表
1、QT样式表基础概念
QT样式表(QSS)是基于CSS语法的一种机制,用于自定义QT应用程序的外观。通过样式表,可以修改控件颜色、字体、边框、背景等属性,实现界面个性化。
2、QT样式表语法结构
样式表由选择器和声明块组成,选择器指定目标控件,声明块包含属性-值对:
QPushButton { color: red; background-color: white;
}
- 选择器类型:
- 类选择器(如
QPushButton
) - ID选择器(如
#btnSubmit
) - 子控件选择器(如
QComboBox::drop-down
) - 伪状态选择器(如
QPushButton:hover
)
- 类选择器(如
3、常用样式属性
- 颜色与背景:
color: #FF0000; /* 文本颜色 */ background-color: qlineargradient(x1:0, y1:0, x2:1, y2:1, stop:0 white, stop:1 blue);
- 边框与圆角:
border: 2px solid gray; border-radius: 10px;
- 字体与对齐:
font-family: "Arial"; font-size: 14px; text-align: center;
4、子控件与伪状态
- 子控件:
QSpinBox::up-button { width: 30px; }
- 伪状态:
QPushButton:hover { background-color: yellow; } QCheckBox:checked { color: green; }
5、动态加载样式表
通过代码动态加载样式表:
// 单个控件
button->setStyleSheet("QPushButton { color: red; }"); // 全局应用
qApp->setStyleSheet("QWidget { font-size: 12px; }");
6、样式表优先级规则
- 直接设置的样式表优先级最高。
- 父控件样式可能被子控件继承。
- 使用
!important
强制覆盖:QLabel { color: black !important; }
7、调试技巧
- 使用Qt Designer实时预览样式效果。
- 检查未生效的样式是否因选择器冲突或属性不支持。
- 避免过度使用全局样式,防止性能下降。
8、高级应用示例
/* 自定义QProgressBar */
QProgressBar { border: 2px solid grey; border-radius: 5px; text-align: center;
} QProgressBar::chunk { background-color: #05B8CC; width: 10px; /* 块状进度条 */
}
四、方式三:QPainter绘制
1、QPainter 基本介绍
QPainter 是 Qt 框架中用于二维图形绘制的核心类,支持在多种绘图设备(如 QWidget、QPixmap、QImage)上绘制图形、文本和图像。它提供了一系列高级绘图功能,包括坐标变换、抗锯齿、混合模式等,适用于 UI 绘制、图表生成和自定义控件开发。
2、主要功能
-
基本图形绘制
- 绘制点、线、矩形、椭圆、多边形等几何图形。
- 填充图形颜色或渐变(QBrush)。
- 设置画笔样式(QPen)控制线条宽度、颜色和虚线样式。
-
文本绘制
- 支持字体设置(QFont)、文本对齐和多行文本渲染。
- 可通过
drawText()
在指定位置绘制文本。
-
图像操作
- 绘制 QImage 或 QPixmap(
drawImage()
/drawPixmap()
)。 - 支持图像缩放、旋转和裁剪。
- 绘制 QImage 或 QPixmap(
-
坐标变换
- 平移、旋转、缩放和剪切(
translate()
、rotate()
、scale()
)。 - 通过
save()
和restore()
管理变换状态栈。
- 平移、旋转、缩放和剪切(
-
高级特性
- 抗锯齿(
setRenderHint(QPainter::Antialiasing)
)。 - 混合模式(
setCompositionMode()
)。 - 路径绘制(QPainterPath 组合复杂形状)。
- 抗锯齿(
3、基本用法示例
以下代码展示了在 QWidget 的 paintEvent
中使用 QPainter 绘制一个带边框的椭圆和文本:
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {QPainter painter(this);// 设置抗锯齿painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);// 绘制椭圆(填充红色,边框蓝色)painter.setBrush(Qt::red);painter.setPen(QPen(Qt::blue, 2));painter.drawEllipse(50, 50, 100, 60);// 绘制文本painter.setFont(QFont("Arial", 12));painter.drawText(50, 150, "Hello, QPainter!");
}
4、常见应用场景
-
自定义控件
- 重写
paintEvent()
实现个性化外观(如圆形按钮、进度条)。
- 重写
-
图表绘制
- 结合数据动态绘制折线图、柱状图等。
-
图像处理
- 修改 QImage 像素数据后通过 QPainter 渲染。
-
打印和 PDF 生成
- 使用 QPrinter 作为绘图设备,输出到打印机或文件。
5、注意事项
-
性能优化
- 避免在频繁调用的函数(如
mouseMoveEvent
)中创建 QPainter 对象。 - 对静态内容使用 QPixmap 缓存(
QPixmap::grabWidget()
)。
- 避免在频繁调用的函数(如
-
坐标系
- 默认坐标系原点在左上角,Y轴向下为正方向。可通过变换调整。
-
资源管理
- 确保 QPainter 在绘图设备(如 QWidget)有效时使用,否则可能导致崩溃。
五、总结
- 样式表:适合快速、简单的自定义,无需编程知识,但控制有限
- QStyle子类:提供完全控制,适合复杂自定义,但需要更多工作
- QPainter:在高性能或实时性要求较高的场景下(如游戏或复杂动画),QPainter的渲染效率可能不如专门的图形API(如OpenGL或Vulkan)。
- 混合使用:可以同时使用两种方法,样式表覆盖QStyle的部分设置
选择哪种方法取决于项目需求和开发者的偏好。对于大多数情况,样式表已经足够;对于需要完全控制或创建全新视觉风格的情况,QStyle子类更合适。
六、实例展示
background-color: rgb(85, 170, 0);
border: 2px solid; /* 设置边框为 2px 黑色实线 */
border-radius: 15px; /* 设置边框圆角 */
两个表位QPainter绘制,源码在我博客。