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React Hooks详解

React Hooks 常考内容

React Hooks 是 React 16.8 引入的重要特性,用于在函数组件中使用状态和其他 React 特性。以下是面试中常考的核心内容:

基础 Hook

  • useState: 用于管理组件内部状态,返回状态变量和更新状态的函数。
  • useEffect: 处理副作用(如数据请求、DOM 操作、订阅等),可以模拟生命周期方法。
  • useContext: 允许组件订阅 React 上下文,避免多层 props 传递。

进阶 Hook

  • useReducer: 复杂状态逻辑管理,类似于 Redux 的 reducer 模式。
  • useCallback: 缓存函数,避免不必要的重新渲染。
  • useMemo: 缓存计算结果,优化性能。
  • useRef: 创建可变的引用对象(如访问 DOM 或保存变量)。
  • useLayoutEffect: 类似 useEffect,但同步执行,适用于 DOM 布局相关操作。

自定义 Hook

  • 封装可复用的逻辑,遵循命名规则 useXxx

React Hooks 知识框架详解

核心机制与原理
  • Hook 调用顺序:Hooks 必须在函数组件的顶层调用,不可嵌套在条件或循环中。React 依赖调用顺序来跟踪状态。
  • 闭包与依赖数组:Hooks 依赖 JavaScript 闭包机制,依赖数组(如 useEffect 的第二个参数)控制副作用触发时机。
性能优化
  • 依赖数组优化:合理设置依赖数组,避免不必要的副作用执行。
  • useCallbackuseMemo:缓存函数或计算结果,避免子组件因引用变化重新渲染。
  • React.memo 配合 Hooks:减少组件重复渲染。
常见问题与解决方案
  • 无限循环:因依赖数组设置不当导致 useEffect 反复触发。
  • 状态延迟更新:批量更新机制下,连续调用 setState 可能合并为一次更新。
  • useRef 保存变量:解决闭包陷阱(如定时器中访问最新状态)。
设计模式
  • 状态逻辑复用:通过自定义 Hook 封装逻辑(如 useFetch 数据请求)。
  • 复杂状态管理useReducer 适合多状态关联的场景,可替代部分 Redux 需求。
  • 上下文共享useContext + useReducer 实现轻量级状态管理。

代码示例

useState 基础用法
const [count, setCount] = useState(0);
return <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Clicked {count} times</button>;
useEffect 清理副作用
useEffect(() => {const timer = setInterval(() => console.log('Tick'), 1000);return () => clearInterval(timer); // 清理
}, []);
自定义 Hook 示例
function useToggle(initialValue = false) {const [value, setValue] = useState(initialValue);const toggle = () => setValue(!value);return [value, toggle];
}

面试高频问题

  1. 为什么 Hooks 不能放在条件或循环中调用?
  2. useEffectuseLayoutEffect 的区别?
  3. 如何用 Hooks 模拟 componentDidMount
  4. 如何解决闭包导致的 stale state 问题?
  5. 自定义 Hook 的设计原则是什么?

Hooks 不能放在条件或循环中调用的原因

React Hooks 的调用顺序必须保持一致,这是 React 内部依赖调用顺序管理状态的核心机制。条件或循环会导致 Hooks 的调用顺序在不同渲染中发生变化,从而破坏状态的一致性,引发难以追踪的 bug。

Hooks 的规则通过 ESLint 插件 eslint-plugin-react-hooks 强制执行,确保开发者遵循这一原则。违反规则会导致 React 抛出错误,提示 Hooks 的调用数量不一致。


useEffect 和 useLayoutEffect 的区别

useEffect 是异步执行的,在浏览器完成渲染后才触发副作用,适合处理数据订阅、手动 DOM 操作等非紧急任务。

useLayoutEffect 是同步执行的,在 DOM 更新后但浏览器绘制前触发,适合需要同步读取布局或避免视觉闪烁的场景。滥用可能导致性能问题。

两者的函数签名相同,区别仅在于执行时机。通常优先使用 useEffect,仅在布局相关需求时选择 useLayoutEffect


用 Hooks 模拟 componentDidMount

useEffect 的依赖数组设为空,确保副作用仅在组件挂载时执行一次:

useEffect(() => {// 此处代码仅在组件挂载时运行
}, []); // 空依赖数组

注意:这与 componentDidMount 的语义并不完全相同,例如在 SSR 场景下仍需额外处理。


解决闭包导致的 stale state 问题

闭包问题通常出现在异步操作中访问旧状态值。解决方法包括:

  1. 使用函数式更新:确保获取最新状态
setCount(prevCount => prevCount + 1);
  1. 通过 ref 保存最新值:配合 useEffect 同步状态
const countRef = useRef(count);
useEffect(() => {countRef.current = count;
}, [count]);
  1. 合理设置依赖数组:确保回调重新创建时捕获最新值

自定义 Hook 的设计原则

  1. 单一职责:每个 Hook 应解决一个特定问题,避免功能混杂
  2. 命名清晰:使用 use 前缀明确标识为 Hook
  3. 状态隔离:不同组件使用同一 Hook 时状态独立
  4. 组合优先:通过组合基础 Hooks 实现复杂逻辑
  5. 文档完备:明确输入输出和使用约束
  6. 性能优化:合理使用 useMemo/useCallback 避免无效计算

自定义 Hook 本质上是对状态逻辑的复用,设计时应遵循 React Hooks 的既有规则。

http://www.lryc.cn/news/574745.html

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