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CppCon 2017 学习:CNL: A Compositional Numeric Library

你说的这段关于浮点数的问题总结得很精准,我帮你整理一下,让理解更清晰:

The Problem with Floating-Point(浮点数的问题)

  1. 复杂的表示结构
    浮点数由符号位 ±,有效数(significand/mantissa),和指数部分组成:
    ± 1. significand × 2 exponent \pm 1.\text{significand} \times 2^{\text{exponent}} ±1.significand×2exponent
    还存在一些特殊情况:
    • 特殊值(NaN、±∞)
    • 非规格化数(denormalized numbers)
    • 负零(-0)等
  2. 偶尔出现的怪异行为,容易出乎意料
    浮点运算并不总满足常见的代数规律:
    • 不保证确定性(determinism)
    • 结合律(associativity)可能不成立
    • 交换律(commutativity)可能不成立
    • 甚至顺序比较(ordering)有时也不完全直观
  3. 数学函数(库)缺乏constexpr支持
    标准库里的数学函数(比如 sin, cos, sqrt)直到C++20才部分支持constexpr,
    这限制了编译时计算和优化。
  4. 分辨率是可变的
    浮点数表示的精度不是均匀的,靠近0时精度更高,远离0时精度降低,导致误差不可控。
  5. 硬件成本高,能耗大
    浮点运算相较于整数运算需要更多的硅片资源和功耗,对嵌入式或移动设备是挑战。

总结

浮点数虽然强大,但它的内部复杂结构、数学上的不完美性质以及硬件实现成本,导致在软件设计和数值计算时需要格外小心。理解这些限制可以避免程序中的数值错误和性能问题。

这段内容讲的是对整数处理的改进目标,以及CNL(Composable Numeric Library,假设是指类似库)的设计理念,我帮你总结和理解一下:

Analysis(分析)

  • 浮点数的问题其实没那么糟糕
    尽管有复杂和限制,但浮点数作为抽象还是有价值的。
  • 整数是一种对寄存器的强大抽象
    整数类型直接映射底层硬件寄存器,性能和效率都很好。
  • 但我们还可以做得更好
    传统整数虽然简单高效,但缺少现代C++容器和算法的灵活性和安全性。

Goal of CNL(CNL的目标)

“Do for int what the STL did for []”

(对整数做的事情,类似于STL对数组做的事情)

  • 提供零开销抽象(zero-cost abstractions),即在不影响性能的前提下,增强语言级功能:
    比如用std::array<T, N>代替传统的T a[N]数组,得到更好的接口和安全性。
    • std::array<T, N>::iterator i = std::begin(a); 实际上就是T* i,保持底层效率。
  • 保持熟悉的接口
    • auto const& third = a[2]; 仍然像访问普通数组一样简单。
    • 支持范围for循环,for (auto const& element : a) { ... },方便且语义清晰。
  • 允许用户选择启用付出代价的功能
    • 比如使用a.at(n+1),如果越界则抛异常,比直接用operator[]更安全。

重点

让整数类型(int)也像STL容器那样灵活、可组合,支持更丰富的操作和接口。

组合示例

using fs_cache = std::unordered_map<std::filesystem::path, std::vector<byte>>;
  • 用标准库容器组合出更复杂的数据结构,体现“组合”理念。

总结

CNL的愿景就是给整数类型带来像STL容器那样的抽象和便利,同时保持零开销的效率,让整数的使用更加安全、灵活和现代化。

Non-Goal (非目标)

不要对整数做STL数组没做的事情。

  • 也就是说,设计时不要让用户为他们不需要的功能付出代价
  • CNL追求“零开销”原则,避免增加用户不想用的复杂性或性能负担。
  • 这是对前面“为整数做STL那样抽象”的一种限制,防止过度设计。

Fixed-Point Arithmetic(定点数算术)

定义示例代码:
// cnl/fixed_point.h
namespace cnl {template<typename Rep = int, int Exponent = 0>class fixed_point {// ...private:Rep r;};
}
  • fixed_point 是CNL库中定义的一个模板类,用来表示定点数
  • Rep是存储实际数值的底层类型(默认是int)。
  • Exponent是定点数的小数点位置的指数(例如-8表示小数点左移8位,即小数部分精度为2^-8)。

Example usage(示例用法)

using cnl::fixed_point;
void f() {auto n = fixed_point<int, -8>{ 0.25 };std::cout << n * 5; // prints "1.25"
}
  • 创建了一个定点数n,底层类型是int,小数点指数是-8,表示精度是1/256。
  • 0.25被转换成内部整数存储。
  • n * 5进行了定点数乘法运算,输出结果是1.25(定点数乘法正确处理了小数部分)。

你的理解要点

  • CNL追求零开销且按需提供功能,避免不必要的负担
  • 定点数(fixed_point)是整数的高级抽象,支持小数但底层用整数实现
  • 通过模板参数Exponent可以灵活控制小数点位置和精度。
  • 定点数让你可以用整数硬件做浮点数那样的计算,通常更高效且节能。

这几页的内容在强调使用 CNL 的 fixed_point 带来的“好处”(The Good),特别是它在数值比较和操作中的表现。下面帮你详细解释:

代码示例(连续几页相似代码)

bool foo(float f) {auto fixed = fixed_point<int, -16>{f};auto fixed_plus_one = fixed + 1;return fixed_plus_one > fixed;
}
bool foo(float) {return true;
}

重点解读

  1. fixed_point的构造与运算
    • fixed_point<int, -16>{f} 把浮点数 f 转换为定点数,底层用 int 表示,小数点位置由 -16 指定(即精度约为 2^-16)。
    • fixed + 1 这里的 1 是定点数中整数的“1”,表示加了 1 个单位(即相当于加了 2^-16 * 65536 = 1.0)。
    • 这种操作是类型安全且语义明确的。加法和比较都是定点数之间的操作。
  2. 比较操作的正确性
    • fixed_plus_one > fixed 这样的比较在浮点数里可能因为舍入误差、精度问题导致不准确。
    • 用定点数则会变得更确定、更一致,符合数学预期。
  3. 重载版本
    • 你还看到第二个 bool foo(float) 版本直接返回 true,这可能是为了说明某种对比或者重载示例,但重点还是在上面的定点数版本。

“The Good”的含义

  • 使用 CNL 的 fixed_point,你能获得更可预测、确定的数值运算结果
  • 避免了浮点数运算中常见的误差和不确定性问题。
  • 同时,定点数运算通常更高效,也更节能,适合嵌入式、实时系统等场景。

你需要注意的

  • 这里强调fixed_point的优势是数值行为更稳定,且支持像整数一样的运算。
  • 代码简洁,易读,符合日常编程习惯。
  • 适用于对数值确定性要求高的应用。

这段代码是 CNL(Compositional Numeric Library)中 定点数(fixed-point) 类型的一个简化定义和用法示例,帮你逐步拆解理解:

1. fixed_point 类模板结构

namespace cnl {template<typename Rep = int, int Exponent = 0>class fixed_point {private:Rep r;  // 底层存储整数};
}
  • Rep 是底层整数类型,默认是 int。这个整数用来存储定点数的“原始数据”。
  • Exponent 是一个整数,表示小数点相对于整数的偏移量(用2的幂表示)。
  • 通过这个设计,fixed_point 把一个整数r和一个指数Exponent结合起来,来表示实数。

2. 定点数的基本思想

定点数就是用整数来表示带小数的数,但小数点的位置是固定的,不象浮点数那样有指数部分。它的值是:
value = r × 2 Exponent \text{value} = r \times 2^{\text{Exponent}} value=r×2Exponent

  • 例如,Exponent = -8 表示小数点往右移8位(相当于除以 2 8 = 256 2^8 = 256 28=256)。
  • 这时,r 存储的是实际值乘以 256 后的整数。

3. 例子说明

auto n = fixed_point<int, -8>{ 0.25 };
std::cout << n * 5; // prints "1.25"
  • fixed_point<int, -8> 表示这个定点数用32位整数(int)存储,且小数点位于整数的右边8位(即精度为 1/256)。
  • 当用 0.25 初始化时,库内部会把它转成整数:
    r = 0.25 × 2 8 = 0.25 × 256 = 64 r = 0.25 \times 2^{8} = 0.25 \times 256 = 64 r=0.25×28=0.25×256=64
    所以内部存储的 r 是64。
  • 当执行 n * 5 时:
    n ∗ 5 = ( 64 × 2 − 8 ) × 5 = 64 × 5 × 2 − 8 = 320 × 2 − 8 = 320 256 = 1.25 n * 5 = (64 \times 2^{-8}) \times 5 = 64 \times 5 \times 2^{-8} = 320 \times 2^{-8} = \frac{320}{256} = 1.25 n5=(64×28)×5=64×5×28=320×28=256320=1.25
  • 打印结果是 1.25

4. 优点

  • 使用定点数能比浮点数更高效、确定性更强(特别是在嵌入式和硬件设计中)。
  • 能精确控制精度,不会出现浮点数的舍入误差某些问题。
  • 但编程时需要处理定点数的加减乘除的实现细节,CNL 就是用模板封装好了这些操作。

总结

  • fixed_point 用一个整数和一个指数参数来表示小数。
  • 通过 Exponent 控制小数点位置,实现固定的小数精度。
  • 初始化时会自动把浮点数转为定点格式整数。
  • 运算时会考虑指数位移,实现正确的定点数数学。
  • 例子中 fixed_point<int, -8>{0.25} 存储的内部整数是64,乘以5后输出1.25。

这段代码展示了使用 fixed_point 类型的一个「好的用法」示例,核心是展示 定点数的基本运算和比较,以及函数重载。具体解释如下:

代码结构

bool foo(float f) {auto fixed = fixed_point<int, -16>{f};       // 把 float 转成 fixed_pointauto fixed_plus_one = fixed + 1;             // fixed_point + int 的加法运算return fixed_plus_one > fixed;                // 比较大小
}
bool foo(float) {return true;
}

逐步理解

1. auto fixed = fixed_point<int, -16>{f};

  • 这里将 float 转换成了 fixed_point<int, -16> 类型。
  • -16 表示小数点向右移动16位,也就是精度是 2 − 16 = 1 65536 2^{-16} = \frac{1}{65536} 216=655361
  • 内部整数 r 存储的是 f * 65536 的整数近似值。

2. auto fixed_plus_one = fixed + 1;

  • 这其实是用定点数和整数做加法。
  • 定点数加整数时,整数 1 需要被隐式转换成 fixed_point<int, -16>{1},即内部整数存储的是 1 × 2 16 = 65536 1 \times 2^{16} = 65536 1×216=65536
  • 加法后 fixed_plus_one 是一个新的 fixed_point 对象。

3. return fixed_plus_one > fixed;

  • 定点数支持比较操作。
  • 这个判断会返回 true,因为 fixed_plus_onefixed 加上 1(在定点数的单位中),肯定大。

4. 重载的第二个函数

bool foo(float) {return true;
}
  • 这是第二个同名函数,参数是 float,无参数名,直接返回 true
  • 这个重载的存在意义取决于上下文,可能是为了对比或者覆盖。

为什么这是「The Good」(好的用法)?

  • 使用了定点数,避免了浮点数的潜在不确定性。
  • 定点数可以进行算术和比较,接口和原生类型很接近,使用方便。
  • 通过重载,可以根据需要扩展不同的实现。

总结

  • fixed_point<int, -16> 是带 16 位小数的定点数,实现了加法和比较。
  • 这个函数用定点数做了加法和比较,语义清晰,符合直觉。
  • 通过定点数,可以提高数值运算的确定性和精度控制。

这段代码的重点是展示使用定点数(fixed_point)和普通整数类型时,可能会遇到的“坑”和不符合直觉的比较行为,特别是涉及有符号和无符号类型的比较以及编译期断言(static_assert)的失败

代码片段及解释

static_assert(fixed_point<unsigned>{1} < fixed_point<signed>{-1}, "OK(!)");
static_assert(numeric_limits<int>::max() + 1, "error");
static_assert(unsigned{1} < signed{-1}, "evaluates to true");
static_assert(fixed_point{1u} < fixed_point{-1});

1. static_assert(fixed_point<unsigned>{1} < fixed_point<signed>{-1}, "OK(!)");

  • fixed_point<unsigned>{1} 是用无符号类型包装的定点数,表示正数1。
  • fixed_point<signed>{-1} 是用有符号类型包装的定点数,表示负数-1。
  • 按理说,1 不应该小于 -1,但这里断言说成立("OK(!)"中感叹号暗示这是“不正常”的结果)。
  • 这是因为不同符号类型的比较导致整数提升和类型转换时产生了意料之外的结果。
  • 编译器在模板比较时的规则可能把负数转换成了无符号类型,变成了很大的正数,导致比较结果错误。

2. static_assert(numeric_limits<int>::max() + 1, "error");

  • numeric_limits<int>::max()int 能表示的最大正整数。
  • 加1 会导致整数溢出(在有符号整数中是未定义行为)。
  • 断言判断的条件会变成非零(或其他值),这里用作演示“这会导致编译错误或未定义行为”。
  • 因为溢出,断言不成立或导致错误。

3. static_assert(unsigned{1} < signed{-1}, "evaluates to true");

  • 比较无符号 1u 和有符号 -1 时,-1 会被转换为无符号数。
  • 在无符号表示中,-1 变成了一个很大的数(通常是 UINT_MAX),
  • 因此,比较结果是 true,即 1u < (unsigned)-1,符合C++的整数提升规则,但这很容易让人迷惑。
  • 这是C++中最经典的有符号和无符号混合比较的陷阱

4. static_assert(fixed_point{1u} < fixed_point{-1});

  • 类似第1点,使用默认模板参数(Rep推断为unsignedint)的fixed_point进行比较。
  • 因为 1u 是无符号,-1 是有符号,比较可能涉及类型转换,导致断言成立或失败不符合预期。

总结:

  • 整数有符号与无符号混合比较时要格外小心,因为会发生隐式类型转换,导致错误的结果。
  • fixed_point 这种包装类型也会继承这些基本类型的陷阱。
  • static_assert 在这里用来做编译时断言,暴露出类型转换带来的问题。
  • 这就是所谓的 “The Bad”,提醒我们定点数库和使用者都要注意这些边缘行为。

这段代码和注释,核心是在讲 fixed_point<int, -8> 类型的乘法结果类型,以及 C++ 的模板类型推断。让我帮你拆解理解:

auto n = fixed_point<int, -8>{1.5};
auto nn = n * n;    // fixed_point<int, -16>;
static_assert(std::is_same_v<decltype(nn), fixed_point<int, -16>>);

背景:fixed_point 类型

fixed_point<int, -8> 表示一个定点数,用一个 int 存储,且小数部分占 8 位(即小数点左移 8 位),也就是小数精度是 2^(-8)。

  • 例如,fixed_point<int, -8> 的底层数值为整数,但实际值是 value * 2^{-8}

关键点:乘法后的类型变化

  • nfixed_point<int, -8>
  • 计算 nn = n * n,两个定点数相乘。
    如果两个定点数都是小数点左移 8 位,即 scale 是 2 − 8 2^{-8} 28,那么相乘结果小数点位置会发生变化。
    为什么是 fixed_point<int, -16>
  • 乘法后,数值的 scale 应该是乘法 scale 的相乘: 2 − 8 ∗ 2 − 8 = 2 − 16 2^{-8} * 2^{-8} = 2^{-16} 2828=216
  • 也就是说,结果的定点数精度是小数点左移 16 位。
  • 因此,乘法的结果类型是 fixed_point<int, -16>

static_assert 作用

static_assert(std::is_same_v<decltype(nn), fixed_point<int, -16>>);

这句断言保证编译期检查,nn 的类型必须是 fixed_point<int, -16>,否则编译失败。

总结

  • 你用的是一个带有模板参数来控制定点精度的 fixed_point 类型
  • 乘法时,精度参数会相加(这里 -8 + -8 = -16),确保乘法结果精度正确
  • 断言保证这个规则在代码中得到体现

这段代码涉及定点数(fixed_point)的除法操作,以及除法结果的精度和底层类型的变化。你贴出的两个不同写法的结果类型明显不同,这背后的原因很值得深入理解。

代码回顾

constexpr auto n = fixed_point<int, -8>{1.5};
constexpr auto d = fixed_point<int, -8>{2.25};
constexpr auto q = n / d;    
// q 的类型是 fixed_point<int, 0>;
constexpr auto q2 = cnl::divide(n, d);
// q2 的类型是 fixed_point<long, -31>;

重点:为什么 n / dcnl::divide(n, d) 的类型不同?

1. n / d 直接用运算符除法

  • nd 都是 fixed_point<int, -8>
  • 定点数除法通常会按下面思路做:

定点数除法大致相当于:

$$

\frac{n}{d} = \frac{n_{\text{raw}} \times 2^{scale}}{d_{\text{raw}}}

$$

其中 n_rawd_raw 是底层整数值,scale 是小数点位移。

  • 但如果实现不够复杂,默认的除法操作符很可能:
    • 返回一个整数定点数(scale = 0),
    • 或者把结果强制缩放为一个无小数部分的类型,精度丢失了。
      所以,q 结果的类型变成了 fixed_point<int, 0>,意味着结果变成了“整数定点数”,丢失了小数精度。

2. cnl::divide(n, d) 使用的是 CNL 库专门的除法函数

  • CNL(Compositional Numeric Library)是一个支持定点数精度推导的库
  • 它在除法操作中通常会根据输入的精度和底层类型推断出更合适的结果类型
  • 这里得到的结果是 fixed_point<long, -31>
    • 底层用 long 类型存储(可能是 64 位)
    • 精度是小数点左移 31 位,意味着结果有非常高的精度
    • 这是因为 divide 函数通过扩展底层类型宽度,避免了精度丢失和溢出

原理小结

操作结果类型说明
n / dfixed_point<int, 0>精度丢失,结果变为整数定点数
cnl::divide(n, d)fixed_point<long, -31>精度提升,使用更宽类型和更高小数位数
cnl::divide 能正确推断并保持高精度,因为它:
  • 使用更宽的底层整数类型来避免溢出(long
  • 调整了小数位数(-31),以便结果保留小数信息

额外说明:定点数除法的难点

  • 定点数除法需要避免除法后精度大量丢失
  • 一般思路是先提升精度(扩大分子)再除
  • 否则会出现四舍五入误差或直接舍弃小数部分
  • 标准 / 运算符为了简洁可能没有做到这一点

以及如何解决“除法”问题,尤其是在固定点数(fixed-point)和分数(fraction)表示法中的处理方式。

你给的内容总结:

  1. 乘法例子:
    5.5 * 5.5 = 30.25
    55. * 0.55 = 30.25
    
    两种写法表示的数不同,但结果一样。这说明了小数和整数乘以缩放因子的关系。
  2. 除法例子:
    1 / 100 = 0.01
    10 / 5.5 = 1.818181818181...
    
    除法产生的是小数或无限循环小数。
  3. 分数模板类(C++):
    template<typename Integer>
    class fraction {Integer numerator, denominator;// ...
    };
    
    这是用整数表示分数,避免浮点数计算中的精度误差。
  4. 小数的乘法和除法“规律”表达式:
    AAA.BBBBB * CCCCCC.DD = AAACCCCCC.BBBBBDD
    AAA.BBBBB / CCCCCC.DD = AAADD.BBBBBCCCCCC
    
    这是假设的表达式,描述了乘除时小数点移动和数字组合的变化。
  5. 固定点数除法(用CNL库):
    constexpr auto n = fixed_point<int, -8>{1.5};
    constexpr auto d = fixed_point<int, -8>{2.25};
    constexpr auto q = cnl::divide(n, d);  // fixed_point<long, -31>; 理解
    
    这是用固定点数做除法,结果的精度比输入更高(小数位更多),避免精度损失。

重点:如何解决“除法”问题?

1. 精度问题

除法经常会产生无限小数(比如1/3),所以单纯用固定小数位数存储会导致精度丢失或四舍五入误差。

2. 解决办法:
  • 用分数类(fraction)表示:
    分数用两个整数(分子和分母)表示,保证精确,无限小数问题通过保持分母不变来避免精度损失。
    需要实现加减乘除的规则。
  • 用更高精度的固定点数类型:
    在除法时,结果通常需要比输入更高的小数位数(更多的fractional bits),例如你的例子中从-8位扩展到了-31位。这样保证结果更精确。
  • 缩放法(整数代替小数):
    先将数放大一定倍数转为整数再计算,最后再缩小。例如:
    5.5 / 2.25 
    = (550 / 225)  // 乘以100
    
    这样用整数运算减少浮点误差。
  • 接受近似结果(浮点数或固定点数四舍五入):
    如果不需要极端精度,可以用浮点数除法,或者固定点数除法后四舍五入。

简单总结

  • 固定点数除法需要管理好小数位,避免截断。
  • 分数表示法保证除法精确,但复杂度高。
  • 用库(如CNL)可以自动帮你提升精度,简化计算。

“Elasticity”(弹性)和你给出的固定点数(fixed_point)乘法例子,我来帮你分析一下它的本质和“理解”这个关键点。

你的代码片段和问题核心:

auto n = fixed_point<uint8_t, -8>{0.99609375};
auto nn = n * n;  // fixed_point<int, -16>{0.9922027587890625};
auto n = fixed_point<int, -31>{0.99609375};
auto nn = n * n;  // fixed_point<int, -62>{?!?!?!?!?!?!};  理解

重点理解:

  1. fixed_point<T, Exponent>
    这里的模板参数,T 是底层整数类型,Exponent 是小数点位置的偏移(负数表示小数位)。
  • fixed_point<uint8_t, -8> 表示:用 8 位无符号整数,带 8 位小数位(相当于值范围在0~1之间,精度约为1/256)。
  • fixed_point<int, -31> 表示:用 32 位有符号整数,带31位小数位,精度非常高。
  1. 乘法为什么小数位数变成了两倍?
    乘两个固定点数时,实际运算是乘整数部分,指数会叠加(因为两数乘积小数位数是两数小数位数的和)。
  • 例如,fixed_point<uint8_t, -8> * fixed_point<uint8_t, -8> 结果变成 fixed_point<int, -16>,小数位变成了16位(-8 + -8 = -16)。
  • 乘法后,数据类型往往也需要升级(比如从8位整数提升到16位整数)以防溢出。
  1. “Elasticity” 的意思
    就是结果的类型“弹性”地根据操作自动调整:
  • 位宽扩大(uint8_t变int)
  • 指数(小数位数)相加,保证精度不丢失
  1. 第二个例子为什么 fixed_point<int, -62> 出现问题?
    fixed_point<int, -31> * fixed_point<int, -31>理论上指数是-62,这样小数位数翻倍了,但是:
  • 这里类型还是int(32位有符号整数),但是指数是-62,意味着数值被放大了 2^62倍(为了表达小数点位置),而int只能表示 32 位整数,远远不够,溢出问题必然出现。
  • 这就是为什么结果类型一般不会单纯是fixed_point<int, -62>,因为32位整数不足以存储这么大范围的值。
  • 实际上,CNL库等固定点库会自动把结果类型提升到更宽的整数类型(比如64位或128位整数),以容纳更高精度和更大范围。

结论和理解

  • 乘法时,小数位数是指数的和(-8 + -8 = -16,-31 + -31 = -62)。
  • 为了避免溢出,底层整数类型必须“弹性”地扩大(比如从8位扩到16位,32位扩到64位)。
  • 如果类型没有自动提升(比如仍然是int),会导致结果溢出或错误。
  • 这就是“Elasticity” — 类型和精度根据运算自动伸缩。

举个更完整的例子

using fixed8 = fixed_point<uint8_t, -8>;  // 8位小数,8位整数
using fixed16 = fixed_point<uint16_t, -16>; // 16位小数,16位整数
using fixed31 = fixed_point<int32_t, -31>;  // 31位小数,32位整数
using fixed62 = fixed_point<int64_t, -62>;  // 62位小数,64位整数
auto n8 = fixed8{0.99609375};
auto nn8 = n8 * n8;  // 类型是fixed16,正确,值在0.99左右
auto n31 = fixed31{0.99609375};
auto nn31 = n31 * n31; // 类型应该是fixed62(用int64_t作为底层类型)

你提供的代码示例以及注释,核心就在于 CNL 库中的“弹性整数(elastic_integer)”和“弹性固定点数(elastic_fixed_point)”的设计理念和实现机制。下面我帮你详细分析并“理解”这个设计。

1. 什么是 elastic_integer?

template<int Digits, class Narrowest = int>
class elastic_integer {WideEnoughInteger r; // 用于存储足够宽的整数类型/* other stuff */
};
  • Digits 表示需要多少二进制位的精度(有效位数),例如31位、62位等。
  • Narrowest 表示最窄的底层整数类型(默认是 int)。
  • WideEnoughInteger 是根据 DigitsNarrowest 计算出来的实际底层整数类型,能保证至少 Digits 位。
    — 例如,当你需要31位,CNL会选择至少能存31位的整数类型(如int32_t);当需要62位时,会自动升级成64位整数。

2. 弹性整数实例说明:

auto e = elastic_integer<31>{0x7FFFFFFF};  // 最大31位数(0x7FFFFFFF是31位的最大值)
auto ee = e * e;                           // elastic_integer<62>{...},乘法后位数翻倍
auto _2ee = ee + ee;                      // elastic_integer<63>{...},加法后位数增加1
  • e 是31位宽的弹性整数,最大值约是 2^31-1。
  • e * e 乘法结果最多会是 2^(31*2)-1,所以弹性整数自动变成了62位。
  • ee + ee 是在62位基础上再进位,变成了63位。
  • 这体现了“弹性”的核心:运算后,类型根据需要自动调整位宽以防溢出

3. 弹性固定点数:

auto fpe = fixed_point<elastic_integer<31>, -31>{0.99609375};
auto sq = fpe * fpe;  // fixed_point<elastic_integer<62>, -62>{0.9922027587890625}
  • fixed_point<elastic_integer<31>, -31> 表示:
    • 底层整数是31位宽的弹性整数。
    • 小数位是31位(指数是-31)。
  • fpe * fpe
    • 乘法时,整数位宽从31自动变为62(弹性整数自动扩展)。
    • 小数指数从-31变为-62(乘法导致小数位数相加)。
    • 这样结果保留了更高精度,防止数据溢出或精度丢失。

4. 除法示例:

auto q = sq / sq; // fixed_point<elastic_integer<124>, -62>{1}
  • sq 是带有 62 位整数位宽和 -62 小数位的固定点数。
  • 除法时,结果的整数位宽从62 * 2 = 124,指数不变(-62)。
  • 这样确保了除法结果的精度和安全性。

5. “理解”总结

  • 弹性整数(elastic_integer)是CNL库提供的一种动态调整整数位宽的模板类,自动根据运算结果调整位数,避免溢出。
  • 弹性固定点数(elastic_fixed_point)是基于弹性整数实现的固定点数类型,乘法和除法时位宽和指数自动调整,确保高精度计算。
  • 这种设计让固定点数运算既有高精度,又避免了传统固定点数计算中常见的溢出和精度丢失问题。
  • CNL库通过模板元编程在编译期完成这些类型推导和位宽调整,效率高且安全。

CNL库中 safe_integer 类型的“运行时安全”与“constexpr 限制”的冲突问题,我帮你详细解释一下。

1. safe_integer 是什么?

#include <cnl/safe_integer.h>
using cnl::safe_integer;
auto i = safe_integer<uint8_t>{255};
auto j = i + 1; // safe_integer<int>{256}
  • safe_integer 是 CNL 里的带溢出检查的整数类型。
  • 你初始化 i255uint8_t 的最大值)。
  • i + 1 理论上是 256,超出了 uint8_t 范围,CNL 会自动升级类型到更宽的整数(比如int),保证结果安全。
  • j 是安全的,结果是 safe_integer<int>{256}

2. 溢出时抛异常

safe_integer<uint8_t> k = i + 1;  // throw std::overflow_error
  • 你试图把超出范围的结果赋给 safe_integer<uint8_t>,这时发生溢出,safe_integer抛出std::overflow_error异常
  • 这保证了运行时安全,不允许溢出。

3. constexpr 限制导致编译错误

constexpr safe_integer<uint8_t> k = i + 1;

编译错误:

fatal error: constexpr variable 'k' must be initialized by a constant expression
note: subexpression not valid in a constant expressionreturn condition ? value : throw std::overflow_error("");
  • 这是因为 safe_integer 的实现里,溢出时是通过**throw std::overflow_error 抛异常**实现的。
  • C++标准要求 constexpr 上下文里不能抛异常,抛异常不被允许做为常量表达式。
  • 因此,当表达式计算出溢出必须抛异常时,不能用 constexpr 初始化,编译失败。

4. 为什么 static_assert 没问题?

static_assert(cnl::_impl::identical(safe_integer<int>{256}, k));
  • 这个可能是在不触发异常或者比较的是不带溢出检查的版本或者已经升级的类型,编译时能正常执行比较。
  • 但前提是不要抛异常,否则编译器也会报错。

5. 总结和理解

  • safe_integer 通过运行时抛异常保障安全,但异常不允许在 constexpr 里抛出
  • 所以当你写:
    constexpr safe_integer<uint8_t> k = i + 1;
    
    编译器会拒绝,因为无法保证编译时无异常。
  • 如果想要在编译期检测溢出,需要用别的机制(比如静态断言或不抛异常的版本)。
  • CNL库设计权衡了运行时安全编译时计算能力,两者有时是矛盾的。

6. 解决办法

  • 运行时安全时,不要用 constexpr 来初始化可能溢出的 safe_integer。
  • 如果必须用 constexpr,确保表达式不会溢出,或者用不抛异常的安全机制。
  • 或者在编译时用 static_assert 做范围检查,避免溢出。

CNL库中的固定点数(fixed_point)类型的模板参数推导(Deduction)和用户自定义字面量(UDLs, User Defined Literals),我帮你详细分析“理解”这段代码的含义和设计原理。

1. 固定点数的模板参数推导(Class Template Argument Deduction)

auto x = fixed_point{42ul}; // fixed_point<unsigned long, 0>{42}
auto y = fixed_point{128};  // fixed_point<int, 0>{1}
  • fixed_point 是一个模板类,一般写作 fixed_point<Rep, Exponent>,其中:
    • Rep 是底层整数类型(比如 int, unsigned long
    • Exponent 是固定点数的小数点位置(指数,负数表示小数位)
  • 这里 fixed_point{42ul} 直接用 unsigned long 42 初始化,推导为 fixed_point<unsigned long, 0>,即整数值 42,没有小数部分。
  • fixed_point{128} 这句看起来应该是 fixed_point<int, 0>{128},表示整数128。
  • 你写的注释是 fixed_point<int, 0>{1},可能是笔误(或者特意指某种行为)。通常 fixed_point{128} 表示整数128,指数为0。

2. 使用 CNL 的字面量操作符(User Defined Literals)

using cnl::literals;
auto z = fixed_point{128_c};  // fixed_point<int, 7>{128}
  • _c 是 CNL 定义的一个 用户自定义字面量,它让你创建带有指数的固定点数字面量。
  • 128_c 实际上代表 fixed_point<int, 7>{128}
    • 这里指数是7,意味着小数点向左移动了7位,数值变成了 128 * 2^7,但因为整数是128,固定点表示其精度和位置与普通整数不同。

3. 大整数字面量和指数推导

auto a = fixed_point{0b10000000000000000000000000000000000000000_c};  
// a === fixed_point<int, 40>{0b10000000000000000000000000000000000000000l}
auto b = fixed_point{0b11111111111111111111111111111111111111111_c};
// b === fixed_point<long, 0>{0b11111111111111111111111111111111111111111l}
  • 这里用二进制字面量结合 _c 后缀创建了固定点数。
  • a 的字面量值非常大,带有指数40,所以推导为 fixed_point<int, 40>,表示整数部分是该值乘以 2^40,这是高精度固定点数。
  • b 的值是全1的二进制串,推导为 fixed_point<long, 0>,表示没有小数位,是普通整数。

4. “理解”总结

  • 固定点数模板支持通过构造参数自动推导底层整数类型和指数(小数点位置)。
  • CNL定义的用户字面量 _c 用来创建带指数的固定点数字面量,更方便和语义明确。
  • 通过二进制字面量和 _c 后缀可以直接创建非常大或精度极高的固定点数。
  • 这种设计极大简化了固定点数的构造和代码表达,同时保证了类型安全和高精度。

CNL 库中的几个重要主题:

  1. **弹性整数(elastic_integer)和用户定义字面量(UDL)**的类型推导
  2. CNL 与 Boost.Multiprecision 的互操作性
  3. 用 Boost.Multiprecision 扩展固定点数的数值范围和精度
    我帮你详细“理解”每一部分:

1. 弹性整数 + 用户定义字面量(UDL)

auto c = elastic_integer{2017_c};  // elastic_integer<11>{2017}
auto e = 0x7f000_elastic;           // fixed_point<elastic_integer<7>, 12>{0x7f000}
  • 2017_c 是 CNL 定义的用户字面量,用来直接创建带位宽信息的整数类型(这里推导为11位弹性整数),方便写出适当宽度的整数类型。
  • 0x7f000_elastic 是用UDL定义的弹性整数作为固定点数的底层表示,fixed_point<elastic_integer<7>, 12>表示使用7位宽弹性整数,指数为12的固定点数。
  • 这样可以用字面量直接控制整数的宽度和精度,减少模板参数书写。

2. CNL 与 Boost.Multiprecision 互操作性

#include <cnl/auxiliary/boost.multiprecision.h>
using namespace boost::multiprecision;
template<int NumBits, int Exponent = 0>
using mp_fixed_point = cnl::fixed_point<number<cpp_int_backend<NumBits, NumBits, signed_magnitude, unchecked, void>>,Exponent
>;
  • 这里通过模板别名定义了 mp_fixed_point,结合了 CNL 的 fixed_point 和 Boost 的任意精度整数类型 number<cpp_int_backend<...>>
  • cpp_int_backend 是 Boost.Multiprecision 中的任意精度整数后端,可以自由指定位数(NumBits),且支持有符号数、无溢出检查(unchecked)等。
  • 利用 Boost.Multiprecision 的强大整数类型,CNL 的固定点数可以支持非常大的数值范围和极高精度,超出普通整数能表达的范围。

3. 应用场景示例:Googol 和 Googolth

  • Googol (10^100)
  • Googolth (1 / Googol)
    这些巨大和超小的数值可以用上述的 mp_fixed_point 表示,说明结合了 Boost.Multiprecision 的固定点数能够处理极端大/小数。

4. 但 Googolplex (10^(Googol)) 不行

  • Googolplex 是指数再指数级别(10的10^100次方),数值庞大到无法用普通定点甚至大整数类型直接表达(位数远远超过可用内存和计算能力)。
  • 这说明即使是 Boost.Multiprecision 也有物理和实现上的限制,无法无限扩展。
  • 在实际编程中,要考虑数值表示范围的极限。

总结:

  • UDL 和弹性整数简化了类型推导和数值表达,使代码更直观、类型安全。
  • CNL 能与 Boost.Multiprecision 无缝结合,实现高精度固定点数运算,适合极大或极小数值需求。
  • 但是极端数值(如googolplex)超出了任何实际计算机数值类型的表示范围。
  • 这体现了CNL设计的灵活性和局限性。

CNL与Boost.SIMD的互操作性,以及CNL未来方向和一些具体用法的总结,我帮你详细拆解和“理解”这段内容:

1. Boost.SIMD 与 CNL 固定点向量化

#include <cnl/auxiliary/boost.simd.h>
using boost::simd::pack;
template<class T, std::size_t N, int Exponent>
using fixed_point_pack = fixed_point<pack<T, N>, Exponent>;
using fpp = fixed_point_pack<int, 4, -16>;
using initializer = initializer<fpp>;
auto expected = fpp{initializer{7.9375+-1, -8.+.125, 0+-5, 3.5+-3.5}};
auto augend = fpp{initializer{7.9375, -8., 0, 3.5}};
auto addend = fpp{initializer{-1, .125, -5, -3.5}};
auto sum = augend + addend;
  • boost::simd::pack<T, N> 是Boost.SIMD库里的SIMD向量模板类,表示一个长度为N的同类型数据包。
  • fixed_point_pack 是用SIMD包裹的固定点类型,也就是说,底层的整数表示用SIMD向量。
  • fpp 类型是4个 int 的SIMD包裹,指数为-16,意味着每个元素是小数点后16位的固定点数。
  • 你可以用 initializer 初始化这4个元素。
  • augendaddend 是两个固定点SIMD向量,sum 是它们的元素级加法。
  • 这样结合SIMD,能实现高性能的并行固定点运算。

2. CNL的今天和未来

  • CNL(Compositional Numeric Library)支持:
    • 任意宽度的整数和固定点类型。
    • 完整的四舍五入和溢出处理。
    • precise_integer 模板,支持自定义的舍入策略,像 closest_rounding_tag
    • safe_integerprecise_integer 的全套运算符重载。
    • 以及各种自由函数,像带溢出检测的 add(saturated_overflow, ...) 和带四舍五入的 divide(closest_rounding_tag, 2, 3)
  • 未来会有更好的字面量支持,例如:
auto a = 0b1111.1111_elastic;  // fixed_point<elastic_integer<8>, -4>
  • 这表示用弹性整数作底层整数的固定点数,指数为-4,小数点向右4位,字面量结合了二进制和弹性整数的便捷性。

3. 总结理解

  • CNL结合了现代C++模板元编程和外部库(Boost.SIMD、Boost.Multiprecision)来扩展数值类型的能力。
  • 利用SIMD包裹整数,可以做并行的固定点向量运算,提升性能。
  • precise_integersafe_integer 带来安全且精确的算术计算,支持溢出和舍入策略。
  • 未来的CNL会继续强化字面量的表达能力,让数值代码写得更简洁、可读且高效。
  • 你举的代码正是这种现代数值库结合高性能与类型安全的典范。

用CNL固定点数的简单示例,演示固定点数的创建、加法和输出。

#include <iostream>
#include <cnl/fixed_point.h>
int main() {using namespace cnl;// 定义一个固定点数类型,底层用int,指数-8(表示小数点右移8位,即精度1/256)using fixed8 = fixed_point<int, -8>;// 创建两个固定点数变量fixed8 a = 1.5;    // 实际存储的是1.5 * 256 = 384fixed8 b = 2.25;   // 实际存储的是2.25 * 256 = 576// 做加法fixed8 c = a + b;  // 3.75// 输出结果std::cout << "a = " << a << "\n"; // 1.5std::cout << "b = " << b << "\n"; // 2.25std::cout << "c = a + b = " << c << "\n"; // 3.75return 0;
}

解释:

  • fixed_point<int, -8> 表示底层用 int,小数点右移8位,即精度是1/256。
  • 给定浮点数初始化,会自动转成固定点数内部整数表示。
  • 支持算术运算和输出,std::cout会自动转换成浮点格式打印。
    运行结果:
a = 1.5
b = 2.25
c = a + b = 3.75

下面给你写一个结合 Boost.SIMDCNL固定点数 的简单示例,演示如何用 boost::simd::pack 来表示SIMD向量,配合CNL的 fixed_point 做向量化的固定点数加法。

环境说明

  • 你需要安装 Boost.SIMD 和 CNL(John McFarlane的库),确保头文件和库路径正确。
  • 编译时用支持SIMD指令的编译器(gcc、clang、MSVC都支持)。

示例代码

#include <iostream>
#include <cnl/fixed_point.h>
#include <cnl/auxiliary/boost.simd.h>
#include <boost/simd/pack.hpp>
int main() {using namespace cnl;using boost::simd::pack;// 定义一个固定点数SIMD向量类型:// pack<int, 4> 表示4个int的SIMD包,指数-8代表小数点右移8位using fixed_point_simd = fixed_point<pack<int, 4>, -8>;// 通过初始化器列表初始化两个SIMD固定点向量fixed_point_simd a{7.5, 8.0, -3.25, 4.125};fixed_point_simd b{1.25, -2.5, 3.75, -4.125};// SIMD向量加法fixed_point_simd c = a + b;// 输出结果auto print_pack = [](const fixed_point_simd& p) {for (int i = 0; i < 4; ++i) {std::cout << static_cast<double>(p[i]) << " ";}std::cout << "\n";};std::cout << "a = "; print_pack(a);std::cout << "b = "; print_pack(b);std::cout << "a + b = "; print_pack(c);return 0;
}

运行结果示例:

a = 7.5 8 -3.25 4.125 
b = 1.25 -2.5 3.75 -4.125 
a + b = 8.75 5.5 0.5 0 

说明:

  • fixed_point<pack<int, 4>, -8>:底层整数用 pack<int,4> 表示4个int组成的SIMD向量,指数-8表示小数点后8位精度。
  • fixed_point 支持向量运算,操作符会在4个元素上同时执行。
  • print_pack 通过索引访问每个元素并转换成 double 方便打印。

这里的 -8fixed_point 模板参数中用来表示小数点位置的 指数(Exponent),它决定了固定点数的缩放比例

具体解释:

  • fixed_point<Rep, Exponent>
    • Rep 是底层的整数类型,比如这里是 pack<int, 4>,表示4个 int 组成的SIMD向量。
    • Exponent 是一个整数,表示这个固定点数的小数点相对于整数位的偏移。

这个指数的含义

  • 指数是二进制尺度的幂指数,Exponent = -8 表示:
    实际值 = 底层整数值 2 8 = 底层整数值 × 2 − 8 \text{实际值} = \frac{\text{底层整数值}}{2^{8}} = \text{底层整数值} \times 2^{-8} 实际值=28底层整数值=底层整数值×28
    也就是说,底层整数表示的数值需要除以 2 8 = 256 2^8 = 256 28=256 才是“真实的”浮点数。

举例说明:

  • 假设底层整数值是 384,那么实际对应的固定点数是:
    384 × 2 − 8 = 384 / 256 = 1.5 384 \times 2^{-8} = 384 / 256 = 1.5 384×28=384/256=1.5
  • 同理,整数 -832 表示:
    − 832 / 256 = − 3.25 -832 / 256 = -3.25 832/256=3.25

为什么用指数来表示?

  • 用指数表示小数点位置比用小数位数更灵活,可以非常高效地用位运算实现乘除缩放。
  • 指数为负,表示小数点向右移(即分母是2的幂),指数为正,表示小数点向左移(分子是2的幂)。

总结:

fixed_point<pack<int, 4>, -8>
  • 4个 int 的SIMD包作为底层表示
  • 指数 -8 表示固定点数的值 = 整数值 × 2 − 8 2^{-8} 28 = 整数值 / 256
  • 这样就能高效表示小数,精度到1/256
http://www.lryc.cn/news/571619.html

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