当前位置: 首页 > news >正文

Go反射指南

概念:

官方对此有个非常简明的介绍,两句话耐人寻味:

  1. 反射提供一种让程序检查自身结构的能力
  2. 反射是困惑的源泉

第1条,再精确点的描述是“反射是一种检查interface变量的底层类型和值的机制”。 第2条,很有喜感的自嘲,不过往后看就笑不出来了,因为你很可能产生困惑。

reflect 实现了运行时的反射能力,能够让程序操作不同类型的对象。反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是:

  • reflect.TypeOf()   能获取类型信息;
  • reflect.ValueOf() 能获取数据的运行时表示;

只有这么简单吗?当然不是,请继续阅读。

引出:

其实了解反射的第一步,应从interface入手,因为反射与接口存在着千丝万缕的关系。

如下是一段interface的源码

type iface struct {tab  *itabdata unsafe.Pointer
}// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {inter  *interfacetype_type  *_typelink   *itabbad    int32inhash int32      // has this itab been added to hash?fun    [1]uintptr // variable sized
}

看不懂也没关系,我对其大致简化一番,从reflect角度再来看看,并思考从iface中看到的字段:

type I interface{// 方法集
}
type iface struct{typ reflect.Type   // 储存类型信息val reflect.Value  // 储存实际值
}

之所以引出interface,是因为想说interface类型有个(value,type)对,而反射就是检查interface的这个(value, type)对的。具体一点说就是Go提供一组方法提取interface的value,提供另一组方法提取interface的type。

  • reflect.Type 提供一组接口处理interface的类型,即(value, type)中的type
  • reflect.Value 提供一组接口处理interface的值,即(value, type)中的value

下面会提到反射对象,所谓反射对象即反射包里提供的两种类型的对象。

  • reflect.Type 类型对象
  • reflect.Value 类型对象

三大法则:

第一法则:

interface{} 变量,可以反射出反射对象;

下面示例,看看是如何通过反射获取一个变量的值和类型的:

package mainimport ("fmt""reflect"
)func main() {var x float64 = 3.4t := reflect.TypeOf(x)  //t is reflext.Typefmt.Println("type:", t)v := reflect.ValueOf(x) //v is reflext.Valuefmt.Println("value:", v)
}运行如下:
type: float64
value: 3.4
是不是疑惑了,明明是上述是x->reflect类型,却依然说是 interface{} --变为--> reflect类型呢?这是因为,在TypeOf 与 ValueOf 内部,自动将 值类型,转化为了 接口类型。

 

第二法则:

从反射对象可以获取 interface{} 变量;

package mainimport ("fmt""reflect"
)func main() {var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x) //v is reflext.Valuevar y float64 = v.Interface().(float64)fmt.Println("value:", y)
}

1、用reflect.ValueOf(x) 获取,value值。

2、v.Interface() 转化成接口。

3、类型断言转化成,对应的基本类型

 

第三法则:

要修改反射对象,其值必须可设置。

通过反射可以将interface类型变量转换成反射对象,可以使用该反射对象设置其持有的值。在介绍何谓反射对象可修改前,先看一下失败的例子:

package mainimport ("reflect"
)func main() {var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(x)v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
}如下代码,通过反射对象v设置新值,会出现panic。报错如下:panic: reflect: reflect.Value.SetFloat using unaddressable value

错误原因即是v是不可修改的。

反射对象失败,取决于是否可以修改其储存的值。回想一下函数传参时,是传值还是传址,就不难理解上例中为何失败。

上例中,传入 reflect.ValueOf() 函数的其实是x的值,而非x本身。即通过v修改其值是无法影响x的,也即是无效的修改,所以 golang 会报错。

想到此处,即可明白,如果构建v时使用x的地址就可实现修改了,但此时v代表的是指针地址,我们要设置的是指针所指向的内容,也即我们想要修改的是*v。 那怎么通过v修改x的值呢?

reflect.Value 提供了 Elem() 方法,可以获得指针向指向的Value 。看如下代码:

package mainimport (
"reflect""fmt"
)func main() {var x float64 = 3.4v := reflect.ValueOf(&x)v.Elem().SetFloat(7.1)fmt.Println("x :", v.Elem().Interface())
}

1、调用reflect.ValueOf 获取变量指针。

2、调用 reflect.Value.Elem 获取指针指向的变量。

3、调用 reflect.Value.SetFloat() 更新变量。

总结:

以上为本篇博客精华内容,如有不妥,请及时私信联系我,斟酌之后必加以纠正。

待后续深入学习时,会转回继续修改。

参考内容:

1、《Go专家编程》

2、《Go语言设计与实践》

 

http://www.lryc.cn/news/529294.html

相关文章:

  • Fullcalendar @fullcalendar/react 样式错乱丢失问题和导致页面卡顿崩溃问题
  • 【电工基础】4.低压电器元件,漏电保护器,熔断器,中间继电器
  • 有限元分析学习——Anasys Workbanch第一阶段笔记梳理
  • C++中常用的十大排序方法之1——冒泡排序
  • vscode+WSL2(ubuntu22.04)+pytorch+conda+cuda+cudnn安装系列
  • 手撕Diffusion系列 - 第十一期 - lora微调 - 基于Stable Diffusion(代码)
  • 【Block总结】OutlookAttention注意力,捕捉细节和局部特征|即插即用
  • 网络攻防实战指北专栏讲解大纲与网络安全法
  • 【已解决】windows7虚拟机安装VMtools频繁报错
  • 蓝桥杯模拟算法:多项式输出
  • 冲刺蓝桥杯之速通vector!!!!!
  • 知识管理平台在数字经济时代推动企业智慧决策与知识赋能的路径分析
  • IT服务管理平台(ITSM):构建高效运维体系的基石
  • [EAI-026] DeepSeek-VL2 技术报告解读
  • 深度学习:基于MindNLP的RAG应用开发
  • 【C语言】static关键字的三种用法
  • STM32 PWMI模式测频率占空比
  • 神经网络|(四)概率论基础知识-古典概型
  • ubuntu20.04.6下运行VLC-Qt例子simple-player
  • 低代码产品插件功能一览
  • Blazor-@bind
  • RK3568中使用QT opencv(显示基础图像)
  • [答疑]DDD伪创新哪有资格和仿制药比
  • C#,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
  • DIY QMK量子键盘
  • C++ 堆栈分配的区别
  • 范冰冰担任第75届柏林电影节主竞赛单元评委 共鉴电影佳作
  • Pandas进行MongoDB数据库CRUD
  • 《DeepSeek 实用集成:大模型能力接入各类软件》
  • 适配Android16