127周一复盘 (165)玩法与难度思考
1.上午测试,小改了点东西,
基本等于啥也没干。
匆忙赶往车站。
从此进入春节期间,没有开发,而思考与设计。
2.火车上思考玩法与难度的问题。
目前的主流作法实际上并不完全符合不同玩家的需求,
对这方面还是要有自己的设计,谈不上颠覆性改动,但改变还是不小的。
主要思路就是不纠缠,强扭的瓜不甜,各个击破。
自然的不自然,不自然的自然。
这个项目一点点的找到了自己的风格,与传统模式有越来越多的差异处。
从表现到玩法,从内到外,
什么该变,该怎么变合适,不变不行吗?
思考这些,自然得到答案。
无论成败,都希望为行业在一些边界做出一些有益的探索。