百日计划(2025年1月22日-4月30日,以完成ue4.0 shader抄写为目标)
目前遇到三个现象:
1,以前都是以跳槽为目标学习技术,但是目前工作难找,所以失去方向,有点迷茫了。
2,对于一项完整的内容,月计划时间不够用,如果工作上一扰乱,就又虎头蛇尾了。
3,在工作中发现,技术>业务,加上工作内容主要是攻坚克难。所以还是要拼技术。
因此,试试制订百日计划,以百日计划->月计划->周计划的方式,替代年计划->月计划->周计划的方式。其实也就是把规划->月计划->年计划的规划部分加上了具体目标和天数。
目前ue4.0shader还剩下169个文件,24052行。每天300行,81天搞定。对于不懂的查查gpu精粹等资料,把这个搞完就可以了。
当然,为了给自己留后路,每天再进行10分钟左右的UE视频教程,把独立游戏搞搞。按照以往的经验,每小时20分钟的UE视频教程是可以的。
计划如下:
2025年1月:
1月22日-1月26日:应剩22600行
2月
1月28日–2月2日,过年这周不做安排
2月3日-2月9日,应剩20500行
2月10日-2月16日,应剩18400行
2月17日-2月23日,应剩16300行
2月24日-3月2日,应剩14200行
3月
3月3日-3月9日,应剩12100行
3月10日-3月16日,应剩10000行
3月17日-3月23日,应剩7900行
3月24日-3月30日,应剩5800行
4月
3月31日-4月6日,应剩3700行
4月7日-4月13日,应剩1600行
4月14日-4月20日,结束
4月21日-4月30日,查漏补缺,计划新的百日计划