当前位置: 首页 > news >正文

行为模式2.命令模式------灯的开关

行为型模式

  1. 模板方法模式(Template Method Pattern)
  2. 命令模式(Command Pattern)
  3. 迭代器模式(Iterator Pattern)
  4. 观察者模式(Observer Pattern)
  5. 中介者模式(Mediator Pattern)
  6. 备忘录模式(Memento Pattern)
  7. 解释器模式(Interpreter Pattern)
  8. 状态模式(State Pattern)
  9. 策略模式(Strategy Pattern)
  10. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  11. 访问者模式(Visitor Pattern)

命令模式(Command Pattern) 是一种行为型设计模式,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象。命令模式让你能够将请求发送者与请求接收者解耦,发送者只关心发送命令,而不需要知道如何处理它们。命令模式非常适合用于需要将多个操作组合成一个单一操作、撤销操作等场景。

主要角色
  1. Command(命令接口):声明了执行操作的接口。
  2. ConcreteCommand(具体命令):实现了命令接口,并定义了与接收者的绑定关系。具体命令对象将请求传递给接收者。
  3. Receiver(接收者):知道如何实施与请求相关的操作。具体的操作由接收者完成。
  4. Invoker(调用者):负责调用命令对象执行请求。
  5. Client(客户端):创建命令对象并设置其接收者。
  6. Invoker(调用者):请求命令的执行。

+-----------+        +-------------------+        +------------+
|   Client  |------->|    Invoker         |------->|   Command  |
+-----------+        +-------------------+        +------------+
                        |                          |
                        v                          v
                  +-------------+           +-------------------+
                  | Receiver    |           | ConcreteCommand   |
                  +-------------+           +-------------------+
 

工作原理
  • 命令:创建一个命令对象,将请求转发到接收者对象。
  • 调用者:调用命令对象的 execute() 方法来触发命令的执行。
  • 接收者:接收请求并执行相关操作。

命令模式的优点

  • 解耦请求者与执行者:发送请求的对象(调用者)不需要知道请求是如何被执行的,只需要知道如何调用命令接口。
  • 灵活性高:可以将多个请求组合成一个命令,命令也可以进行撤销、重做等操作。
  • 扩展性好:增加新命令时,只需要扩展新的命令类,无需修改现有的代码,符合开闭原则。

Java 示例代码

假设我们有一个遥控器(Invoker),可以控制开关家里的灯(Receiver),而每个按钮的动作就是一个命令(Command)。

// Command接口:所有具体命令的共同接口
public interface Command {void execute();void undo();
}// Receiver:接收命令并执行相关操作
public class Light {public void turnOn() {System.out.println("Light is ON");}public void turnOff() {System.out.println("Light is OFF");}
}// ConcreteCommand:开灯命令
public class LightOnCommand implements Command {private Light light;  // 接收者public LightOnCommand(Light light) {this.light = light;}@Overridepublic void execute() {light.turnOn();  // 执行接收者的动作}@Overridepublic void undo() {light.turnOff();  // 撤销操作}
}// ConcreteCommand:关灯命令
public class LightOffCommand implements Command {private Light light;public LightOffCommand(Light light) {this.light = light;}@Overridepublic void execute() {light.turnOff();  // 执行接收者的动作}@Overridepublic void undo() {light.turnOn();  // 撤销操作}
}// Invoker:遥控器,调用命令
public class RemoteControl {private Command command;// 设置命令public void setCommand(Command command) {this.command = command;}// 执行命令public void pressButton() {command.execute();}// 撤销命令public void pressUndo() {command.undo();}
}public class CommandPatternDemo {public static void main(String[] args) {// 创建接收者Light light = new Light();// 创建具体命令Command lightOn = new LightOnCommand(light);Command lightOff = new LightOffCommand(light);// 创建遥控器(调用者)RemoteControl remote = new RemoteControl();// 使用遥控器控制开关灯remote.setCommand(lightOn);remote.pressButton();  // 输出:Light is ONremote.setCommand(lightOff);remote.pressButton();  // 输出:Light is OFF// 撤销操作remote.pressUndo();  // 输出:Light is ON}
}

http://www.lryc.cn/news/515003.html

相关文章:

  • Kerberos用户认证-数据安全-简单了解-230403
  • 【Multisim用74ls92和90做六十进制】2022-6-12
  • 滴滴工作流引擎Turbo与logicFlow研究
  • AE Pinnacle 10x6 kW DeviceNet MDXL User r Manual
  • Flutter Android修改应用名称、应用图片、应用启动画面
  • Nginx rewrite 执行顺序(草稿,下次继续编辑)
  • 01.03周五F34-Day44打卡
  • 数字货币支付系统开发搭建:构建未来的区块链支付生态
  • NLP CH3复习
  • BurpSuite2024.11
  • 亚信安全2025年第1期《勒索家族和勒索事件监控报告》
  • 【工具进阶】使用 Nmap 进行有效的服务和漏洞扫描
  • 【工具推荐】XSS 扫描器-XSStrike
  • Spring Boot 各种事务操作实战(自动回滚、手动回滚、部分回滚)
  • Zabbix5.0版本(监控Nginx+PHP服务状态信息)
  • C# 设计模式概况
  • Nginx 配置 SSL(HTTPS)详解
  • 论文解读之Generative Dense Retrieval: Memory Can Be a Burden
  • RTC:实时时钟
  • mqtt python rtsp拉流图传测试
  • win32汇编环境,对话框程序中通过资源显示bmp图像
  • 《探索人工智能的多元学派:符号主义、连接主义与行为主义》
  • 2024年终总结及计划
  • 数据挖掘——关联规则挖掘
  • JVM实战—9.线上FGC的几种案例
  • STM32-BKP备份寄存器RTC实时时钟
  • HTML-文本标签
  • 香橙派5plus单独编译并安装linux内核无法启动的原因分析与解决记录
  • 嵌入式应用软件开发中C语言方向面试题
  • linux 系统配置ip