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【Unity】【VR开发】实现VR屏幕共享应用的几个重要插件和参考资料分享

【背景】

做了一个可以在局域网远程屏幕的VR应用,如果有相同兴趣的朋友也可以参考下我用的几个插件。

【使用或相关的关键插件】

piping server:这个是最基底的插件,基于它实现的信令通信。
https://github.com/nwtgck/piping-server/blob/develop/README.md

Unity Render Stream:在piping server基础上继续做的Unity插件,用于Unity程序之间的画面远程。
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.renderstreaming@3.1/manual/sample-receiver.html

uWindowsCapture:用于将Windows OS画面捕捉到Unity中。
作者Hecomi的参考说明也很重要:
https://tips.hecomi.com/entry/2018/08/26/231618

http://www.lryc.cn/news/506218.html

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