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PS的功能学习(形状、文字、图层)

关于图层

如果是在一个已经有其他图层的文档界面下,拉一张新图进来,就会自动转换成智能对象

注意,放大之后再栅格化,是会根据原本的防矢量图规则放大之后,再变回像素图层,这个变回来的像素图层是“在原像素图层上加了点料”的

智能对象还可以制作“样机”,比如一串写在墙上的广告词,可以通过样机修改里面的文字图层,最后到墙上的,也是模拟了原本的透视角度和光照等等效果

默认没有智能对象的像素图层,放大缩小的失真

也可以ctrl+F输入图层的名字,找到对应名称的图层

对图层的分类,右边的开关为是否启用左边的类型筛选,默认开启

不透明度的设置快捷键挺有趣的,单击一下0就是100%,两下就是0%

其他的具体数值,也可以通过点快捷键出来,要八十就快速按了8再按0

这个锁定是建立在多画板的前提下的,但一般不会开多个画板,

一个图层能否在两个靠的很近的画板上都显示,多个画板同时显示一个图层,也就是所谓的嵌套了,这里的防止嵌套,就是只显示在一个画板上就够了

所以平时开了和没开一样,平时操作当这个不存在是完全没问题的,把锁定全部等同于锁定位置和像素点,99%的情况可以说是没有任何问题

可以单独锁定一个图层的部分功能  不允许修改像素,不允许拖动

拉进来的第一张图默认是全部锁定的,想改只要解锁就可以了

锁定透明像素之后,那些非透明区域,拿橡皮擦擦了之后,

也不会变成透明,会变成橡皮前景色白色

ctrl+shift+alt+E盖印所有可见图层

盖印的快捷键

盖印图层,将当前所有可见图层盖印,并创建成一个新图层

合并图层,选中之后ctrl+E

ps里最强大的功能就是图层

菜单栏也可以操作

图层缩览图,方便看该图层的作用区域

按住ctrl,再点击缩览图,可以把里面的图的形状轮廓变成选区

右击眼睛区域

ctrl+N新建文档界面

ctrl+shift+N才是新建一个像素图层在当前的文档界面

画笔,渐变,印章仿真,橡皮擦,都是在像素图层上操作的

形状工具

所以要注意,使用形状工具的时候,要选择形状工具再做图

转变为常规路径之后,放大缩小就会变模糊了

形状工具都是矢量工具,这些各种各样的形状放大缩小不会影响正常的显示

可以设置箭头的长宽,和凹度

所以粗度太大就会出现这种情况,因为本质还是路径框的额外操作

这里的粗细,实际上,还是画了一个矩形的路径框,只是设置了H为10像素,之后还是往里面填充东西,通过规则得出最后的直线模拟而已

也一样,可以来这个路径描边这里设置像素的添加的额外需求

从中心没有什么明显的效果,2020也没有这个功能

都是已有的功能设置

对路径的属性调整的话,也包括路径的边角的圆润处理

按住shift,则图形固定为原比例进行尺寸调整

按住alt只是固定当前点进行路径的定点尺寸调整,每次拉框本质是在对路径的操作,图形更像是事后自动加上了填充的功能

这也说明了,对图像的填充部分的判断,是基于路径的框选重叠关系的

与形状区域相交:新建的路径框选区,与已经存在的图形,相交区域为新的图形,其余部分则变为空白

排除重叠区域:新建的路径框选区中,已经存在的部分变为空,其余部分填满

图片的产生过程不尽相同

矢量图是一种规律的公式记录,所以无论放大缩小,通过这个规律公式得出的最后的图,观感上是差距不大的

而位图则是像素点的记录,每一个像素的具体保存记录,所以放大缩小是会造成失真的(这里的真就是指原图在每个像素点上的具体规定)

文字工具

文字蒙版

变形文字

段落文本,长按拖出一个框,文本会被限制在这个框的范围

ctrl当前文字图层,就可以拉伸和缩放,但这里也可以调

(再按shift就是变成原比例缩放)

双击图层也可以选中全部文字

文字的选中也不难,每创建一个新的文字,都是新建一个图层,{只有这一个文字在这个图层上}

如果当前是文字的图层,想要编辑的话,就要切换到文字工具再编辑,但是点出了这个选项卡组的话,在这个图层上,不用选择文字工具也可以调

Happy ChristmasPS2022基础-五大图层_哔哩哔哩_bilibili

http://www.lryc.cn/news/501523.html

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