当前位置: 首页 > news >正文

什么是TCP的三次握手

TCP(传输控制协议)的三次握手是一个用于在两个网络通信的计算机之间建立连接的过程。这个过程确保了双方都有能力接收和发送数据,并且初始化双方的序列号。以下是三次握手的详细步骤:

  1. 第一次握手(SYN)

    • 客户端发送一个带有SYN(同步序列编号)标志的TCP段到服务器,这个SYN报文段包含一个初始序列号(ISN)。
    • 客户端进入SYN-SENT状态,等待服务器的确认。
  2. 第二次握手(SYN-ACK)

    • 服务器收到客户端的SYN报文后,会发送一个带有SYN和ACK(确认)标志的TCP段作为响应。
    • 服务器选择的初始序列号(ISN)和客户端的初始序列号(ISN+1)都会被包含在这个SYN-ACK报文中。
    • 服务器进入SYN-RECEIVED状态,等待客户端的确认。
  3. 第三次握手(ACK)

    • 客户端收到服务器的SYN-ACK报文后,会发送一个带有ACK标志的TCP段作为确认。
    • 这个ACK报文包含服务器的初始序列号+1(即服务器ISN+1)。
    • 客户端进入ESTABLISHED状态,表示连接已经建立。
    • 服务器收到客户端的ACK报文后,也进入ESTABLISHED状态,表示连接已经建立。

三次握手的重要性在于:

  • 同步序列号:确保双方都初始化了自己的序列号,这对于数据的顺序传输和校验是非常重要的。
  • 防止旧的连接请求:通过交换序列号,可以防止旧的连接请求被错误地建立,从而避免资源浪费。
  • 确认双方的接收和发送能力:确保双方都有能力接收和发送数据,从而建立可靠的连接。

如果任何一步失败,TCP协议会通过超时和重传机制来尝试重新建立连接。

http://www.lryc.cn/news/497898.html

相关文章:

  • 《Clustering Propagation for Universal Medical Image Segmentation》CVPR2024
  • Linux ifconfig ip 命令详解
  • Vue3 对于echarts使用 v-show,导致显示不全,宽度仅100px,无法重新渲染的问题
  • C++实现俄罗斯方块
  • 鸿蒙分享:添加模块,修改app名称图标
  • 扫描IP段内的使用的IP
  • 【专题】虚拟存储器
  • Python之爬虫入门--示例(2)
  • 5G CPE终端功能及性能评测(四)
  • 人工智能驱动的骗局会模仿熟悉的声音
  • 电子病历静态数据脱敏路径探索
  • 混合云策略在安全领域受到青睐
  • Echarts使用平面方法绘制三维立体柱状图表
  • java-判断语句
  • 11.14【JAVA EXP3】【DEBUG】
  • UE5 和 UE4 中常用的控制台命令总结
  • MR30分布式IO模块赋能喷水织机
  • C++中的封装性
  • PyTorch 深度学习框架简介:灵活、高效的 AI 开发工具
  • leetcode-22.括号生成
  • devops-Dockerfile+Jenkinsfile方式部署Java前后端应用
  • 【Apache Paimon】-- 4 -- Flink 消费 kafka 数据,然后写入 paimon
  • 【成功解决】:VS2019(Visual Studio 2019)遇到E2870问题:此配置中不支持 128 位浮点类型
  • 什么是TCP的三次握手?
  • SQL教程(2):SQL基础语法及用途
  • 在Ubuntu22.04 jammy下用qemu模型riscv32环境装鸿蒙(待续)
  • C++:基本-union是没有构造函数和析构函数的
  • 报错 JSON.parse: expected property name or ‘}‘,JSON数据中对象的key值不为字符串
  • LeetCode 热题 100_旋转图像(20_48_中等_C++)(原地旋转;翻转)
  • mysql查询所有用户及删除用户