当前位置: 首页 > news >正文

自然推理系统:的拒取式的解析

要推导出 **"非A"** 的拒取式 (rejection form),首先我们要理解逻辑推理中几个基本的概念。

假设我们有以下前提:

1. **A → B** (如果A成立,那么B成立)
2. **非B** (B不成立)

我们需要通过这些前提推导出 **非A**(A不成立)。

### 推导过程:

1. **A → B** 是一个条件命题,意味着如果A成立,则B也必须成立。

2. 由于给定前提 **非B**(B不成立),我们知道B的成立与否决定了A是否成立。

3. 结合 **A → B** 和 **非B**,我们得出结论:如果B不成立,那么A也不能成立。换句话说,如果A成立的话,B必定成立,但由于B不成立,A不可能成立。

4. 逻辑上,这个推理就是 **非A**,即:A不成立。

因此,拒取式是通过**假设A成立**(从A → B)然后推出B也必定成立,但因为给定条件是 **非B**,所以A不可能成立,从而得出 **非A**。

### 总结:
通过**假言推理**(如果A则B)与**否定后件**(非B)结合使用,最终推导出 **非A**。这个推理过程实际上是应用了**否定后件**的推理规则:如果“如果A,则B”成立,而B不成立,则A必定不成立。

希望这个解释清楚了推导过程!

http://www.lryc.cn/news/484895.html

相关文章:

  • OceanBase 分区表详解
  • Java中 LinkedList<>,ArrayDeque<>的区别 || Queue和Deque的区别
  • freemarker 读取template.xml ,通过response 输出文件,解决中文乱码问题
  • arkUI:水果选择与管理:基于 ArkUI 的长按编辑功能实现
  • docker使用,docker图形化界面+docker详细命令
  • idea项目运行时 java: 错误: 不支持发行版本 21
  • hive alter table add columns 是否使用 cascade 的方案
  • 手机怎么玩steam游戏?随时随地远程串流玩steam游戏教程
  • 【使用antv g6实现拓扑图】
  • 【数学 函数空间】拉普拉斯变换解微分方程步骤
  • vue3: toRef, reactive, toRefs, toRaw
  • Unity读取Json
  • 基于STM32的智能语音识别饮水机系统设计
  • c++的几种构造函数
  • FRP 实现内网穿透
  • 数据结构笔记(其八)--一般树的存储及其遍历
  • 在spring boot工程中使用Filter时,@WebFilter 注解不生效的问题分析和解决方案
  • 浅谈“通感一体”
  • 【Linux】监控系统Zabbix的安装与配置
  • Springboot定时任务
  • node.js知识点总结
  • Kotlin中泛型的协变
  • 第三百二十五节 Java线程教程 - Java Fork/Join框架
  • 网络游戏安全现状及相关应对方案
  • uniapp h5地址前端重定向跳转
  • uniapp隐藏自带的tabBar
  • 使用--log-file保存pytest的运行日志
  • WebAPI性能监控-MiniProfiler与Swagger集成
  • 视频会议接入GB28181视频指挥调度,语音对讲方案
  • 深度学习和图像处理