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Android中的Handle底层原理

先上结论:

一个小小的Handle,就能看出你对Android底层源码理解的深浅。

老规矩,如果你能看懂我上面画的这张草图,这篇文章你可以直接跳过!

开干!

1、先对Handle在Android系统中是如何发挥作用的做一个小结:

1)每一个线程,包括UI主线程,有一个ThreadLocalMap变量:threadLocals,想要使用 

      Handler,第一步就是要调用Looper.prepare(),它的作用是创建一个Looper对象,以Looper对象

      的ThreadLocal变量sThreadLocal为键,以Looper对象为value保存在线程的threadLocals中

2)创建handler对象时,会调用Looper.myLooper()方法,从handler所在线程中获取1中创建的

     Looper对象

3)Looper.loop()使消息循环动起来

2、源码解读:

1)、说到Handler就要联系到Thread和其MessageQueue;

2)、一个Thread只有一个Looper,Looper.prepare()即是建立当前线程、消息队列和Looper的对应关系。

private static void pr
http://www.lryc.cn/news/475343.html

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