当前位置: 首页 > news >正文

炒股VS炒游戏装备,哪个更好做

这个项目,赚个10%都是要被嫌弃的

虽然天天都在抒发自己对股市的看法,但自己自始至终也没有买进任何一支股票。之所以对这个话题感兴趣,着实是因为手上的游戏搬砖项目也是国际性买卖,跟国际形势,国际汇率挂钩,不得不强迫自己对全球实时新闻保持关注和敏感度。

在这里插入图片描述

为什么我三番五次在学员群跟大家说,CSGO游戏装备、游戏皮肤可以炒,但某股不建议碰?最直观的原因肯定是投产比啊!

游戏市场里,赚个10%都是要被嫌弃的,这里的人都很浮躁,两三个月不见装备涨价就要粗暴的问候G胖的老母,或者各种宣扬市场要崩盘的言论,所以在游戏装备市场,差不多三个月或者半年就会有一次大的波动,平台之所以要搞如此多的活动,也是为了有节奏有规律的来刺激市场的波动。有波动就会有博弈,有博弈自然就有利润。在这个行业,资金回报率达到10%以上才不会被人骂,且装备只要满了7天就可以自由买卖,你赚50%哪怕100%那都是你的能耐,没人会限制你套现离场,且也没有卖不出去的装备,只要你想卖,就一定会有人买,且还有平台的供应机制在给大家托底。
在这里插入图片描述

但股市呢?以某A来讲,10%的涨停限制单这一条就非常恶心了,更恶心的还有跌停限制,想跑跑不了,即便你有技术有决心止损都没用,因为一封跌停,压根卖不出去。

在游戏搬砖市场,做一两个账号,个把月左右收益就能见分晓,你是骡子还是马,可以立马在这个市场获得验证,牛逼的可以月入上万,不适合的或者坚持不下去的废物就继续回去打螺丝,简单直白,不会像股市天天吊着你,一吊就好几年,耗尽你的青春年华还迟迟不给答案,只给幻想。

游戏皮肤买卖目前是规则最松,限制最少,最自由的市场,全年12个月24小时不眠不休,只要你精力够旺盛,票子足够多,发现机会的嗅觉够灵敏,做CSGO游戏饰品买卖是你缩短奋斗年限最好的赌场。

哪怕明知是虚拟产品,只要脑子和专业在线,你就能赚钱。为什么股市在我看来就是粪坑,因为这是一个聪明才智很多时候都不顶用的送命局。
在这里插入图片描述

市场自由,意味着限制少,限制越少,那么专业、禀赋、智慧才有施展的空间,而类似股市这样的强管制市场,除非你是强势主体,否则只要掺和进去你就是炮灰,是给那些强势主体献祭的,因为股市说白了就是一个大鱼吃小鱼的吃人局。

记住一点,所有的规则限制都只是针对韭菜的,真正的强势主体,反而是他们降维打击的护城河。韭菜可以当,但股市的当韭菜成本实在太高了,真心不建议大家进场。共勉!

http://www.lryc.cn/news/464993.html

相关文章:

  • AI图像处理工具:开发者高阶用法与最佳实践
  • Spring Boot 2.6=>2.7 升级整理
  • Race Track Generator Ultimate:Race Track Generator(赛车场赛道看台场景创建工具)
  • 数据结构7——二叉树的顺序结构以及堆的实现
  • leetcode hot100 之【LeetCode 21. 合并两个有序链表】 java实现
  • Android Camera系列(五):Camera2
  • 从DexMV、VideoDex、MimicPlay到SeeDo:从人类视频中学习:机器人的主流训练方法之一
  • 如何在Docker中运行Squid
  • Ubuntu22.04 加入AD域
  • Docker 构建 Miniconda3 Python 运行环境实战指南
  • 029 elasticsearch文档管理(ElasticsearchRepository、ElasticsearchRestTemplate)
  • 【Flutter】Dart:Isolate
  • ​微信小程序 页面间传递数据
  • 前端_005_Nodejs
  • SpringCache缓存介绍
  • python实战(一)——iris鸢尾花数据集分类
  • k8s-对命名空间资源配额
  • Failed to connect to github.com port 443
  • 【设计模式系列】简单工厂模式
  • 给定一个正整数n随机生成n个字节即生成2n个十六进制数将其组成字符串返回secrets.token_hex(n)
  • [Gtk] 工程
  • 基于Multisim的汽车尾灯控制电路设计与仿真
  • Leetcode 3326. Minimum Division Operations to Make Array Non Decreasing
  • redo文件误删除后通过逻辑备份进行恢复
  • 7805的输出电压如何调整?
  • git命令使用一览【自用】
  • MES系列-报表和分析
  • 如何在分布式环境中实现高可靠性分布式锁
  • Vue基础(4)
  • Redis高阶篇之Redis单线程与多线程