当前位置: 首页 > news >正文

golang 基本数据类型

1.  go语言的数据类型简介

golang的数据类型分为两大类,一类是基本数据类型和符合数据类型;

按照传递的内容分:传递本身数据和传递地址;

golang和java很相似,都是值传递,不过分为传递的值和传递的地址,传递地址的叫做引用传递;

2.基本数据类型

基本数据类型有:整数、浮点数、布尔型、字符

2.1 整数类型

(1)介绍

类型范围占用空间有无符号
int8-2^7到2^7-11个字节
int16-2^15到2^15-12个字节
int32-2^31到2^31-14个字节
int64-2^63到2^63-18个字节
uint80到2^8-11个字节
uint160到2^16-12个字节
uint320到2^32-14个字节
uint640到2^64-18个字节

        注意: 在使用 int 和 uint 类型时,不能假定它是 32 位或 64 位的整型,而是考虑 int 和 uint可能在不同平台上的差异。
        注意事项: 实际项目中整数类型、切片、 map 的元素数量等都可以用 int 来表示。
        在涉及 到二进制传输、为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使 用 int 和 uint 。

(2)整数常见的进制以及占位符表示

package mainimport "fmt"func main() {//二进制a := 0b1001fmt.Printf("%d \n", a)fmt.Printf("%b \n", a)//十进制b := 0377fmt.Printf("%o \n", b)//十六进制c := 0xfffmt.Printf("%d \n", c)// 显示数据的数据类型fmt.Printf("%T \n",c)
}

2.2 浮点数

类型存储空间范围
float324字节-3.403e38~3.403e38
float648字节-1.798e308~1.798e308
import ("fmt""unsafe"
)func main() {var float1 float32 = 1.23fmt.Printf("%f \n", float1) //默认保留6位小数fmt.Printf("%.2f \n", float1)//float32 占用4位,并且类型位float32var a float32 = 3.14fmt.Printf("值为%v--%f,类型%T\n", a, a, a)fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) //占4个字节//float64 占用8位,并且类型位float64var b float64 = 1.23fmt.Printf("值为%v--%f,类型%T\n", b, b, b)fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))}

Golang 中 float 精度丢失问题

        几乎所有的编程语言都有精度丢失这个问题,这是典型的二进制浮点数精度损失问题,在定

长条件下,二进制小数和十进制小数互转可能有精度丢失。这个问题在银行系统中特别致命。

如何解决:在java中有一个叫做bigdecimal的类可以解决这个问题,在golang中也有一个decimal可以解决这个问题

package mainimport ("fmt""github.com/shopspring/decimal"
)func main() {decimal1, err := decimal.NewFromString("1129.6")decimal2, err := decimal.NewFromString("100")result := decimal1.Mul(decimal2)if err != nil {fmt.Println("转化失败:", err)}fmt.Println(result)
}

2.3 布尔类型

var fl = false
if f1 {fmt.Println("true")
} else {fmt.Println("false")
}

2.4 字符串类型

Go语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。字符串的值为双引号(")中的内容

字符串处理的基本方法

package mainimport ("fmt""strings"
)func main() {var str string = "hello,world"//len求字符串的长度fmt.Println(len(str))//fmt.sprintf拼接字符串fmt.Println(fmt.Sprintf("我真的%s", "帅"))//字符串中是否包含fmt.Println(strings.Contains(str, "hello"))//以,分割字符串fmt.Println(strings.Split(str, ","))arr := []string{"hello", "world"}//拼接字符串,sep什么为间隔fmt.Println(strings.Join(arr, ","))//是否有后缀fmt.Println(strings.HasSuffix(str, "world"))//是否有前缀fmt.Println(strings.HasPrefix(str, "hello"))//子字符串最开始出现的位置fmt.Println(strings.Index(str, "ell"))//子字符串最后开始出现的位置fmt.Println(strings.LastIndex(str, "l"))
}

2.5字符

组成每个字符串的元素叫做 “字符”,可以通过遍历字符串元素获得字符。字符用单引号 ‘’ 包裹起来

Go语言中的字符有以下两种类型

uint8类型:或者叫byte型,代表了ACII码的一个字符
rune类型:代表一个UTF-8字符
当需要处理中文,日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型,rune类型实际上是一个int32

Go使用了特殊的rune类型来处理Unicode,让基于Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

需要注意的是,在go语言中,一个汉字占用3个字节(utf-8),一个字母占用1个字节

package mainimport "fmt"func main() {var a byte = 'a'fmt.Println(a)fmt.Printf("%c \n", a)s := "你好,golang"//使用len 循环相当于打印的是ascii码for i := 0; i < len(s); i++ {fmt.Printf("%v(%c)\t", s[i], s[i])}//通过rune打印的是 utf-8字符for i, i2 := range s {fmt.Println(i, i2)}s1 := "golang"byte1 := []byte(s1)byte1[0] = 'o'fmt.Println(string(byte1))s2 := "你好,世界"byte2 := []rune(s2)byte2[0] = '不'fmt.Println(string(byte2))
}

3.基本数据类型的转化

3.1数值类型的转化
package mainimport "fmt"func main() {var a int16 = 8var b int64 = 16fmt.Println(int64(a) + b)var c int8 = 12var d float32 = 32fmt.Println(float32(c) + d)
}
3.2 转化成字符串
import ("fmt""strconv"
)func main() {//通过sprint转化成字符串s1 := fmt.Sprintf("%d", 1)fmt.Println(s1)//痛殴strconv转化var num float64 = 3.14fmt.Println(strconv.FormatFloat(num, 'f', -1, 64))
}
3.3 字符串转化成int和float类型

import ("fmt""strconv"
)func main() {str := "10"str2 := "3.14"fmt.Println(strconv.ParseInt(str, 10, 64))fmt.Println(strconv.ParseFloat(str2, 64))}

http://www.lryc.cn/news/464737.html

相关文章:

  • 各种查询sql介绍
  • Guava防击穿回源-异步防击穿
  • 人工智能正在扼杀云计算的可持续性
  • C# 条形码、二维码标签打印程序
  • 嵌入式入门学习——6Protues点亮数码管,认识位码和段码,分辨共阴还是共阳(数字时钟第一步)
  • poisson过程——随机模拟(Python和R实现)
  • 100 种下划线 / 覆盖层动画 | 终极 CSS(层叠样式表)集合
  • 华为ICT大赛2024-2025网络赛道考试分析
  • linux 效率化 - 输入法 - fcitx5
  • YOLOv11改进策略【卷积层】| 替换骨干网络 CVPR-2024 RepViT 轻量级的Vision Transformers架构
  • 一天认识一个硬件之路由器
  • 【scene_manager】与 MoveIt 机器人的规划场景进行交互
  • 数据结构单向链表的插入和删除(一)
  • 鸿蒙网络编程系列30-断点续传下载文件示例
  • 深入拆解TomcatJetty(二)
  • 单元化架构,分布式系统的新王!
  • 【力扣打卡系列】滑动窗口与双指针(乘积小于K的子数组)
  • 浅谈微前端【qiankun】的应用
  • 【JavaEE】——四次挥手,TCP状态转换,滑动窗口,流量控制
  • D42【python 接口自动化学习】- python基础之函数
  • GitLab 老旧版本如何升级?
  • 现今 CSS3 最强二维布局系统 Grid 网格布局
  • 【图解版】力扣第146题:LRU缓存
  • 数据库知识点整理
  • 【JVM】内存模型
  • 代码随想录:二叉树的四种遍历
  • 【Linux】从多线程同步到生产者消费者模型:多线程编程实践
  • 如何在word里面给文字加拼音?
  • Detr论文精读
  • 找寻孤独伤感视频素材的热门资源网站推荐