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五、人物持有武器攻击

一、手部添加预制体(武器)

1、骨骼(手)

由于人物模型有骨骼和动画,在添加预制体后,会抓握武器

建一个预制体在手部位置

二、添加武器拖尾

下载拖尾特效

赋值特效中的代码,直接使用

清空里面的生成点,自己进行移动点位置

三、控制特效显隐

1、设置一个Bool值控制特效的显隐

2、在代码中我们有一个Bool值判断当前是否为攻击状态,如果为攻击状态,并且按下了攻击按键,则将特效设置为True

3、在攻击结束方法中,将特效设置为False

四、解决人物溜冰问题

播放动画时,人物会跟着进行移动,此时出现溜冰效果

解决:在移动代码中,给一个if的前置条件:

如果不为攻击状态,则可以移动

http://www.lryc.cn/news/448582.html

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