当前位置: 首页 > news >正文 Go语言实现后台管理系统如何根据角色来动态显示栏目 news 2025/6/28 13:52:58 实现要点 根据不同的用户显示不同的栏目是后台管理的重要内容,那么如何实现这些功能呢? 栏目有很多分级这些需要递归查出来新增和删除也要满足层级规则且不影响其他层级各节点之间的关系因该明确,方便添加和删除 数据库设置 存储栏目的数据库设计,要明确节点的关系最常用的就是node_id和parent_id,另外栏目之间实现排序话需要一个rank字段。 CREATE TABLE menu (id serial NOT NULL,node_id integer NULL 查看全文 http://www.lryc.cn/news/447476.html 相关文章: 【深度学习】【TensorRT】【C++】模型转化、环境搭建以及模型部署的详细教程 LeetCode(Python)-贪心算法 【C/C++】【基础数论】33、算数基本定理 聚簇索引与非聚簇索引 “类型名称”在Go语言规范中的演变 c++----继承(初阶) 数据库系列(1)常见的四种非关系型数据库(NoSQL) 大规模预训练语言模型的参数高效微调 一场大模型面试,三个小时,被撞飞了 Python每次for循环向list中添加多个元素 Java爬虫抓取数据的艺术 Unity场景内画车道线(根据五阶曲线系数) IPLOOK百万级用户容量核心网惊艳亮相北京PT展 家庭网络的ip安全性高吗 LLM阅读推荐 计算机网络笔记001 如何用IDEA连接HBase 【JS代码规范】如何优化if-else代码规范 MovieLife 电影生活 网工内推 | 中级云运维工程师,双休,五险一金 Thingsboard规则链:Related Entity Data节点详解 C++结尾 Flutter鸿蒙化环境配置(windows) Vue入门之生命周期 UNI-SOP应用场景(1)- 纯前端预开发 力扣9.23 [Redis][事务]详细讲解 Latex——一行的划线 如何分开 大数据:快速入门Scala+Flink 侧边菜单的展开和折叠
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