当前位置: 首页 > news >正文

二十三种模式之原型模式(类比制作陶器更好理解一些)

1. 设计模式的分类

创建型模式(五种):工厂方法模式、单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式。
结构型模式(七种):适配器模式、代理模式、装饰器模式、桥接模式、外观模式、享元模式、组合模式。
行为型模式(十一种):状态模式、模板方法模式、访问者模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式、命令模式、中介者模式、观察者模式、策略模式。

2. 什么是原型模式?

原型模式是一种创建型设计模式,它允许一个对象在创建另一个可定制的对象,而无需知道如何创建的细节。这种模式通过复制现有的对象来创建新的实例,而不是新建一个。原型模式的主要优点是它可以避免直接创建对象的开销,特别是当对象创建过程复杂或耗时时。

(将原型模式融入生活,更好理解)想象一下,你正在制作陶器。你有一个原始的陶器模型,你可以通过复制这个模型来创建许多相似的陶器。这个过程不需要从头开始制作每一个陶器,而是通过复制一个已经存在的模型来快速创建新的陶器。这就是原型模式的核心思想:通过复制已有对象来创建新对象,而不是每次都从头开始创建。

3. 原型模式的组成

原型模式通常包含以下角色:

  • 原型(Prototype):这是一个抽象类或接口,声明了克隆自身的接口。
  • 具体原型(Concrete Prototype):实现克隆接口以创建自己的副本。
  • 客户端(Client):使用克隆方法创建对象的实例。

4. 原型模式的实现

4.1 定义一个原型接口

首先,定义一个原型接口,它声明了一个 clone() 方法。

public interface Prototype extends Cloneable{Prototype clone();
}

4.2 创建具体原型类

然后,创建一个具体的原型类,实现 Prototype 接口,并重写 clone() 方法。

public class ConcretePrototype implements Prototype{private String id;private String value;public ConcretePrototype(String id, String value) {this.id = id;this.value = value;}@Overridepublic Prototype clone() {try {return (ConcretePrototype)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {throw new RuntimeException(e);}}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getValue() {return value;}public void setValue(String value) {this.value = value;}@Overridepublic String toString() {return "ConcretePrototype{" +"id='" + id + '\'' +", value='" + value + '\'' +'}';}
}

4.3 客户端代码

最后,编写客户端代码,使用原型模式创建对象的副本。

public class Main {public static void main(String[] args) {//创建一个原型实例ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype("1","阿伟");//克隆原型,创建一个新对象Prototype clonePrototype = prototype.clone();System.out.println("Original:" + prototype);System.out.println("Clone:" + clonePrototype);}
}

以下为运行结果:

5. 原型模式的适用场景

原型模式适用于以下场景:

  1. 创建对象成本较大时:如果创建对象的实例非常消耗资源,使用原型模式可以避免不必要的开销。
  2. 创建对象需要很多时间:当对象的创建过程非常耗时时,原型模式可以提供一种快速的创建方式。
  3. 对象创建需要特定环境或条件:在某些情况下,对象的创建依赖于特定环境或条件,原型模式可以简化这一过程。

6. 总结

原型模式是一种强大的设计模式,它可以显著提高对象创建的效率,特别是在对象创建成本较高或需要特定条件时。通过实现 Cloneable 接口和重写 clone() 方法,我们可以轻松地在Java中实现原型模式。希望本文能帮助你更好地理解和应用原型模式。

http://www.lryc.cn/news/435711.html

相关文章:

  • 9.9日记录
  • 鸿蒙交互事件开发04——手势事件
  • 研1日记9
  • HAL库学习目录查询表
  • pandas DataFrame日期字段数据处理
  • swift:qwen2 VL 多模态图文模型lora微调swift
  • Vue.js中computed的使用方法
  • python之pyecharts制作可视化数据大屏
  • Chrome、Edge、360及Firefox浏览器加载多个ActiveX插件的介绍
  • 裸金属服务器与云服务器的区别有哪些?
  • Pr:序列设置 - VR 视频
  • 采用qt做一个命令行终端
  • TQA相关
  • Spring Cloud之二 微服务注册
  • [Web安全 网络安全]-文件上传漏洞
  • 【白话Redis】缓存雪崩、穿透、击穿、失效和热点缓存重建
  • flink增量检查点降低状态依赖实现的详细步骤
  • Redis总结,是什么,干什么,怎么利用?
  • Vue3状态管理Pinia
  • box64 安装
  • OpenCV通过鼠标提前ROI(C++实现)
  • 6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)
  • 【智能终端】HBuilder X 与微信开发者工具集成与调试实战
  • 结构体的字节对齐方式(__attribute_pack(packed))#pragma pack())
  • 若依Ruoyi之智能售货机运营管理系统(新增运营运维工单管理)
  • ModuleNotFoundError: No module named ‘keras.layers.core‘怎么解决
  • C++(三)----内存管理
  • 使用 ShuffleNet 模型在 CIFAR-100 数据集上的图像分类
  • 怎么利用短信接口发送文字短信
  • 【C#生态园】提升C#开发效率:掌握这六款单元测试利器