当前位置: 首页 > news >正文

【Unity-Lua】音乐播放器循环滚动播放音乐名

前言:Unity中UI节点

图1
图1

如上所示,一开始本来是打算用ScrollView做的,觉得直接计算对应的文本位置就行,所以没用ScrollRect来做,可以忽略Scroll,Viewport这些名字。如下图:需要在一个背景Image组件上添加上Mask组件来显示固定位置的文本显示。
在这里插入图片描述
图2

在这里插入图片描述
图3

并且需要在要显示的文本上挂载Content Size Filter组件,但是这儿会有个坑,后续会提到。
在这里插入图片描述
图4

因为需要循环滚动播放,所以需要两个文本来满足这个需求。所以图1中的MusicDuplicateText是完全复制MusicText的。具体实现过程请继续往下:

1. 刷新音乐名字信息,并初始化两个文本的位置(伪代码)

function xxxxx:RefreshMusicInfo()-- 设置音乐信息local musicInfo = xxx1self.MusicText_txt.text = xxx2self.MusicDuplicateText_txt.text = xxx2-- 更新两个文本位置-- 第一个文本x位置为0,需要设置文本锚点self.MusicText_rect.anchoredPosition = Vector2(0, self.MusicText_rect.anchoredPosition.y)-- 第二个文本x位置:第一个文本位置+文本长度+加上两个文本间隔20(可以自己选择是否要间隔)-- 这儿就是上面提到的坑,只能用preferredWidth来获取文本长度,用rect.width获取的是0self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition = Vector2(self.MusicText_rect.anchoredPosition.x + self.MusicText_txt.preferredWidth + 20 , self.MusicText_rect.anchoredPosition.y)-- 这儿是我自己设置的文本长度超过显示框的长度才滚动(可以自己选择是否设置)if self.MusicText_txt.preferredWidth > self.MusicNameScroll_rect.rect.width thenself.scrollingMusic = trueend
end

注:Content Size Filter坑点:

在做循环滚动歌名功能时,UI上挂载Content Size Filter组件后用rect获取UI的width和height在当前帧会获取不到对应的值(为0)
方法一:使用LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate强制刷新布局再获取
方法二:使用preferredWidth提前获取rect的width
实测如果是Text文本,方法一还是会获取不到,只能用方法二获取

2. 滚动播放,实时更新文本位置

-- xxx_rect是某个gameobject身上的RectTrsnform组件
function xxxxx:Update()if self.scrollingMusic == true then-- 更新第一个文本位置self.MusicText_rect.anchoredPosition = self.MusicText_rect.anchoredPosition - Vector2(50 * Time.deltaTime, 0)-- 更新第二个文本位置self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition = self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition - Vector2(50 * Time.deltaTime, 0)-- 如果第一个文本超出显示的区域框,将第一个文本的位置设置到第二个文本的后面,可以自己画图理解理解if self.MusicText_rect.anchoredPosition.x <= -self.MusicText_txt.preferredWidth thenself.MusicText_rect.anchoredPosition = Vector2(self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition.x + self.MusicText_txt.preferredWidth + 20, self.MusicText_rect.anchoredPosition.y)end-- 这儿是因为我只设置了滚动一次,如果需要一直滚动可以将这儿改成下面注释掉的代码if self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition.x <= 0 thenself.scrollingMusic = falseend-- if self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition.x <= -self.MusicDuplicateText_rect.preferredWidth then-- self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition = Vector2(self.MusicText_rect.anchoredPosition.x + self.MusicDuplicateText_txt.preferredWidth + 20, self.MusicDuplicateText_rect.anchoredPosition.y)-- endend
end
http://www.lryc.cn/news/431311.html

相关文章:

  • 宏碁扩展Swift系列,推出四款全新AI笔记本电脑
  • 科研绘图系列:R语言差异基因四分图(Quad plot)
  • 文字或图案点选坐标点返回
  • 硬盘数据恢复软件TOP4榜单出炉,选对方法竟然如此重要
  • 给自己复盘用的随想录笔记-栈与队列
  • 微信小程序跳转到另一个微信小程序
  • 【知识图谱】4、LLM大模型结合neo4j图数据库实现AI问答的功能
  • 《信息技术 云计算 边缘云通用技术要求》国家标准发布,九州未来参编
  • NTFS硬盘支持工具Paragon NTFS for Mac 15.4.44 中文破解版
  • 66-java 类型擦除
  • 25考研人数预计下降?这一届考研有哪些新趋势?
  • 比尔·盖茨对AI充满信心
  • Selenium 实现图片验证码识别
  • 基于云原生向量数据库 PieCloudVector 的 RAG 实践
  • 内存泄漏的影响
  • shell变量扩展你知道多少?
  • Compose中对于KeyEvent的处理
  • OpenXR Monado compositor处理应用layers(cheduled->delivered)
  • leetcode:1137 Tribonacci 数列
  • 简单讲一下API的作用以及介绍
  • 猎板道出PCB免费打样真相:制造成本究竟给了谁?
  • Linux 竞争与并发(学习总结)
  • SaaS初创企业需求建模指南
  • MySQL最左匹配原则
  • 日常开发1:居中处理
  • css弹性盒子——flex布局
  • 亚马逊云科技 Gen BI 2024-09-04 上海站QuickSight
  • 【Qt】Qt和JavaScript使用QWebChannel交互
  • 码住!15个爆好用知识库软件工具分享
  • MybatisPlus中@EnumValue注解介绍、应用场景和示例代码