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设计模式 - 建造者模式

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文章目录

      • 引言
      • 一、建造者模式的基本概念
      • 二、建造者模式的实现
        • 1. 定义产品类
        • 2. 定义抽象建造者接口
        • 3. 定义具体建造者类
        • 4. 定义指导者类
        • 5. 客户端代码
      • 三、建造者模式的优点
      • 四、建造者模式的缺点
      • 五、建造者模式的应用场景
      • 六、建造者模式的扩展
      • 七、建造者模式与工厂模式的区别
      • 八、总结

引言

建造者模式是一种创建型设计模式,它允许你逐步构建复杂对象。该模式将对象的构建过程与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。这种模式非常适合于构建具有大量可选部分的复杂对象。本文将详细介绍建造者模式的概念,并通过具体的Java代码示例来说明如何实现这一模式。

一、建造者模式的基本概念

建造者模式的主要参与者包括:

  1. Builder:定义了构建对象各个部分的公共接口。
  2. ConcreteBuilder:实现了 Builder 接口,并构建和组装各个部分,最终返回结果对象。
  3. Director:构造一个使用 Builder 接口的对象。
  4. Product:要构建的复杂对象。

二、建造者模式的实现

接下来,我们将通过一个示例来详细了解建造者模式的实现步骤。

1. 定义产品类

首先,定义产品类,即要构建的复杂对象:

http://www.lryc.cn/news/423792.html

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