当前位置: 首页 > news >正文 Unity入门5——材质 news 2025/6/27 1:38:49 创建材质 点击Assets → Create → Material,得到一个默认材质球的副本。 使用材质 直接把材质球拖拽到物体上,或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素 查看全文 http://www.lryc.cn/news/419513.html 相关文章: C的温故而知新:存储类别、链接和内存管理(C Primer Plus第十二章) SpringBoot统一功能处理——统一数据返回格式 Milvus 实践(2) --- 2.4.x 安装,脚本分析,数据存储解析 【蛋疼c++】千万别用std::wifstream读取Unicode UTF16文件 [算法] 第二集 二叉树中的深度搜索 放弃使用外键时,sequelize 应该怎么使用? Microsoft GraphRAG 输出的配置信息 怎么判断张量的维度(形状(shape)),即如何定义行数、列数和深度的? AI入门指南(二):算法、训练、模型、大模型是什么? CSS已访问链接的隐私保护 代码练习12-排序链表 Linux 内核源码分析---套接字 vscode配置xdebug断点调试详细教程 【人工智能】Transformers之Pipeline(八):文生图/图生图(text-to-image/image-to-image) AI Agent 工程师认证-学习笔记(1)——【单Agent】ModelScope-Agent 【Python机器学习】树回归——将CART算法用于回归 前端(HTML + CSS)小兔鲜儿项目(仿) 【Rust光年纪】构建高效终端用户界面:Rust库全面解析 鼠标滑动选中表格部分数据列(vue指令) “5G+Windows”推动全场景数字化升级:美格智能5G智能模组SRM930成功运行Windows 11系统 c语言学习,isupper()函数分析 Adnroid 数据存储:SharedPreferences详解【SharedPreferencesUtils,SharedPreferences的ANR】 Sentinel 规则持久化到 Nacos 实战 服务器CPU天梯图2024年8月,含EYPC/至强及E3/E5 SpringBoot加载dll文件示例 9.C基础_指针与数组 C语言——结构体与共用体 vs+qt项目转qt creator 微信小程序 checkbox 实现双向绑定以及特殊交互处理 我在高职教STM32——I2C通信之读写EEPROM(1)
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