当前位置: 首页 > news >正文

【程序、游戏、人生】致敬飞逝的3年和新的开始

人,总要向前看。

感谢之前关注的朋友,感谢各位朋友的私信、感谢关心的评论。

不要停下

20年:某银行业务三方开发。
21年:移动内部业务平台开发+移动物联网商城开发+储备TPL。
22年-至今:手游发行+技术综合+北漂
经历了行业的转换,从学习到实践,总算是带出了一个还可以的手游项目。

工作这几年,发现很多人走着走着就停下了。当然世事无常,都有自己的追求和规划。希望自己一直不停下,只要自己不停下即可。

其实工作就是解决一个又一个的问题,保障最终的目标。哪里有问题就铲哪里!

迷茫

正在经历从带项目转型到带人;不得不说挺头疼的,很迷茫,和老板one-one几次,每次都有新的问题,也有新的成长。
用老板的话说,带人不能依靠“法治”,要同时利用制度和人情。
个人风格,希望用流程和制度去约束人,约束事情,希望整体能像机器一样运行,当然也知道不切实际,所以还在学习和磨练中。

规划

一个行业,一个岗位待了近3年,遇到一定的瓶颈。对行业也有一些自己的沉淀和思考。
打算重新整理下工作,给自己一个做一个小结。

简单规划下后续规划的基础方向:主要是游戏发行的经验、发行侧技术中台方向。
结合公司的战略,并且在和老板沟通的时候,也想做一个技术中台统一的系统;打算搞一搞体系建设:先总结吧,复盘带来问题。

先取一个高大上的名称:游戏发行技术中台体系

简单的规划了几个方向:
1. SDK系统:产品和后台管理
2. 账号系统:设计基础
3. 数据系统:数据采集、分析
4. 运维系统:标准化流程
5. 游戏系统:技术解决方案(GMT、网关、更新、账号、充值、小包)
6. 测试系统:测试和验收标准、任务管理、三方测试(兼容、真人、海外)
7. 管理思考:部门规划、带人和带项目

http://www.lryc.cn/news/416667.html

相关文章:

  • 第三届人工智能、人机交互与机器人国际会议
  • AWS生成式AI项目的全生命周期管理
  • windows go grpc
  • Leetcode 第 135 场双周赛题解
  • rpc的原理
  • 【无线通信发展史-第二篇】,带你走进查利·奥古斯丁·库仑的世界,了解(库伦定律)-(扭秤实验)-(如何测量出静电力常量)
  • CAPL使用结构体的方式组装一条DoIP车辆声明消息(方法2)
  • 基于Matlab的车牌识别系统设计与实现
  • 使用Cisco进行模拟RIP路由协议配置
  • 段页式存储-系统架构师(三十七)
  • 通过指令深入了解Linux
  • IP探针双端源码
  • 高中数学学科知识与教学能力
  • Flink 实时数仓(七)【DWS 层搭建(一)流量域汇总表创建】
  • Python和PyCharm的安装激活及Python新手入门指南
  • Apache Flink窗口机制解析:滚动窗口与滑动窗口的比较与应用
  • 为什么《程序员修炼之道》评分能到 9.1?
  • 接口自动化测试框架中动态参数接口,加密接口,签名接口你们是怎么处理的?
  • 【hadoop】常用命令
  • 时间同步--- ntp与ptp
  • CSDN 僵尸粉 机器人
  • 【Material-UI】File Upload Button 组件详解
  • 计算机组成原理 - 中央处理器
  • C++笔试练习笔记【5】:最小花费爬楼梯(有题目链接) 初识动态规划
  • 数据结构----------贪心算法
  • C++初学(11)
  • Vba选择cad中不同类型图元(Select Case True语句和like用法)
  • Kafka基本讲解
  • thinkphp6项目初始化配置方案二次修正版本
  • XXE靶机教学