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C++ 学习记录

文章目录

  • 继承
  • 重载和重写
    • 区别
    • 重载
    • 重写
  • 参考文献

继承

  • 继承顾名思义就是对长辈本有的东西进行获取与使用,即两个以及两个类以上的关系
  • 在获取与使用时会存在一些情况:
    • public:长辈对外公开的自身所有物,最终都会是后代的
    • protected:受保护的自身所有物,最终也是后代的,但外人不知道
    • private:长辈私人所有的隐私物,不想让任何人知道和获取,所以后代以及其他人都不可知
  • 长辈与后代必须有严格先后,长辈的下一代不能是长辈的下一代的下一代,即兄弟关系不能变成父子关系。用程序语言来说,子类继承时,不能继承和自己平级的类,如下例子 [1]:
class Shape
{
protected:float width_;float height_;
};// 错误情况,在当前例子中,Rectangle类将会同时继承Shape和PaintCost两类
// 这样会导致无法区分所继承的成员变量是由哪一类传递来的
// class PaintCost: public Shape
// {
// };// 正确情况
class PaintCost
{
};class Rectangle : public Shape, public PaintCost
{public:int getArea(){// 如果使用错误情况,此时无法明确width_和height_是继承自哪里// 因为PaintCost类也继承了Shape类,所以也有width_和height_变量return (width_ * height_);}
};

重载和重写

区别

重载重写
范围同一类不同类(基类与派生类之间,即多态概念)
声明样式函数名相同,参数不同函数名和参数都相同
关键字可忽略不写基类必须带有 virtual 关键字

重载

重写

参考文献

[1] https://www.w3cschool.cn/cpp/cpp-inheritance.html

http://www.lryc.cn/news/415368.html

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