当前位置: 首页 > news >正文

unity2D游戏开发01项目搭建

1新建项目

在这里插入图片描述

选择2d模板,设置项目名称和存储位置

在这里插入图片描述

在Hierarchy面板右击,create Empty

在这里插入图片描述

添加组件

在这里插入图片描述

在Project视图中右键新建文件夹

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

将图片资源拖进来(图片资源在我的下载里面)

在这里插入图片描述

点击Player 修改属性,修好如下

在这里插入图片描述

点击Sprite Editor

在这里插入图片描述

选择第二个小三角形

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

size的值设置为32.32点击 slice

在这里插入图片描述

点击apply

在这里插入图片描述

将gameObject重命名为playerObject

在这里插入图片描述

点击小圆圈,选择 player_12

在这里插入图片描述

接着对EnemyIdle和EnemyWalk图片进行和Player一样的操作。

Texture Type:Sprite(2D and UI)

Sprite Mode :Multiple

Pixels Per Unit(PPU):32

Filter Mode:Point(no filter)

Compression:None

再分割为32*32的单个图片

2动画

新建文件夹

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

保存

在这里插入图片描述

重命名为PlayerController并且移到到Controllers

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

双击打开Animator

在这里插入图片描述

再重复操作,南和北只有两个图片

在这里插入图片描述

结果

将animations拖进去

在这里插入图片描述

把Main Camera 的size设置为1

在这里插入图片描述

点击运行

在这里插入图片描述

结果

在这里插入图片描述

对enemyWalk和nemyIdle进行操作,并将控制器命名为EnemyController,移到到Controller文件夹

在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/407632.html

相关文章:

  • 删除的视频怎样才能恢复?详尽指南
  • LeetCode160 相交链表
  • 高性能响应式UI部件DevExtreme v24.1.4全新发布
  • Python实现Java mybatis-plus 产生的SQL自动化测试SQL速度和判断SQL是否走索引
  • UDP的报文结构及其注意事项
  • MySQL深度分页问题深度解析与解决方案
  • C#类型基础Part1-值类型与引用类型
  • 被上市公司预判的EPS增速分析
  • 快速入门了解Ajax
  • FPGA开发——呼吸灯的设计
  • 【数据结构】二叉树链式结构——感受递归的暴力美学
  • 开始尝试从0写一个项目--后端(三)
  • 2024年7月解决Docker拉取镜像失败的实用方案,亲测有效
  • 基于内容的音乐推荐网站/基于ssm的音乐推荐系统/基于协同过滤推荐的音乐网站/基于vue的音乐平台
  • STM32智能工业监控系统教程
  • WEB渗透Web突破篇-SQL注入(MYSQL)
  • PDF解锁网站
  • 【Redis】主从复制分析-基础
  • Transformer自然语言处理实战pdf阅读
  • Python 高阶语法
  • 开始尝试从0写一个项目--前端(三)
  • Visual stdio code 运行C项目环境搭建
  • 免杀笔记 -->API的整理Shellcode加密(过DeFender)
  • Stable Diffusion 使用详解(3)---- ControlNet
  • pythonGame-实现简单的贪食蛇游戏
  • 2024年软件系统与信息处理国际会议(ICSSIP 2024)即将召开!
  • 使用vscode连接开发机进行python debug
  • (家用)汽车充电桩项目总结分析
  • JMeter接口测试:测试中奖概率!
  • 生成式人工智能之路,从马尔可夫链到生成对抗网络