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Unity XR Interaction Toolkit的安装(二)

提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!

文章目录

  • 前言
  • 一、安装
    • 1.打开unity项目
    • 2.打开包管理器(PackageManage)
    • 3.导入Input System依赖包
    • 4.Interaction Layers
  • unity设置
  • 总结


前言

安装前请注意:需要安装与Unity 版本相匹配的XRI包,为确保能够访问最新版本的 XRI 包。
具体细节请看:官方文档
在这里插入图片描述
我的unity版本:2022.3.34
XR Interaction Toolkit版本:2.5.4

一、安装

1.打开unity项目

2.打开包管理器(PackageManage)

方式一:
可在包管理器中打开“Add package by name ”窗口: 点击安装:com.unity.xr.interaction.toolkit
在这里插入图片描述
方式二:直接搜索
在这里插入图片描述

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3.导入Input System依赖包

点击下载后会弹出提示框,点击Yes,这玩意很重要!,点击Yes后,unity会重启,如下图:
在这里插入图片描述

4.Interaction Layers

可能还会看到一个提示,要求升级工程资产中的交互图层。
如果是首次在项目中安装 XR Interaction Toolkit,请单击“否谢谢”以跳过。如果要从 2.0.0 之前的旧包版本升级,则建议通过单击 I Made a Backup, Go Ahead!(我进行了备份,继续!)来更新交互层蒙版
在这里插入图片描述

unity设置

1.打开Project Settings–>XR Plugin Management–>Install XR Plugin Management,
2.勾选OpenXR
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3.修复
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等待片刻
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4.添加交互
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点击Edit
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如:我的是HTC的设备,则添加:
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根据自己的情况添加 即可!

总结

好记性不如烂笔头!
上一章:链接: Unity XR Interaction Toolkit(VR、AR交互工具包)记录安装到开发的流程,以及遇到的常见问题(一)!

http://www.lryc.cn/news/405652.html

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