当前位置: 首页 > news >正文

单例模式---线程安全实现

文章目录

  • 1.单例模式的特点😊
  • 2.单例模式两种实现🤣🤗😊
    • 2.1 饿汉式
    • 2.2 懒汉式
  • 3.传统单例模式的线程安全问题
  • 4.解决方法
    • 4.1静态局部变量
    • 4.2加锁
    • 4.3双重检查锁(DCL)
    • 4.4pthread_once

1.单例模式的特点😊

1.全局只有一个类的static实例存在;
2.不允许直接实例化,构造函数为私有的,只通过一个类的静态方法获取该实例;

2.单例模式两种实现🤣🤗😊

2.1 饿汉式

  饿汉式是在类加载的时候就会创造实例,会造成资源的浪费。 具体:内部先定义并初始化好了一个静态实例。获取方法中直接返回实例。
特点:线程安全,会造成资源浪费

实现:

class Singleton {
private:static Singleton instance;// 私有构造函数,防止类外实例化对象Singleton() {}public:// 获取实例的静态方法static Singleton& getInstance() {return instance;}// 其他成员函数void doSomething() {// do something}
};// 静态成员变量需要在类外初始化
Singleton Singleton::instance;int main() {// 获取单例对象实例Singleton& singleton = Singleton::getInstance();// 调用单例对象的方法singleton.doSomething();return 0;
}

2.2 懒汉式

懒汉式是在需要时才创建实例,通过获取实例方法获取实例。
具体:内部定义一个静态实例,获取方法中判断实例是否为空,空则初始化实例;否则返回该实例
特点:避免资源浪费,造成线程安全问题。
实现

class Singleton {
private:// 静态成员变量,用于保存单例实例static Singleton* instance;// 构造函数私有化,防止外部创建实例Singleton() {}public:// 静态成员函数,用于获取单例实例static Singleton* getInstance() {// 判断实例是否为空,如果为空则创建实例if (instance == nullptr) {instance = new Singleton();}return instance;}// 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,防止被复制Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};Singleton* Singleton::instance = nullptr;  // 初始化静态成员变量int main() {// 获取单例实例Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();// 判断两个实例是否相同if (singleton1 == singleton2) {cout << "两个实例相同" << endl;} else {cout << "两个实例不相同" << endl;}return 0;
}

3.传统单例模式的线程安全问题

饿汉式是线程安全的,懒汉式不是
当多线程执行getInstance时候,如果线程A判断当前实例为空,线程B正好判断到也为空,就会申请资源;当线程A恢复了后,继续执行,也会申请内存空间;就会出现两个实例,这就会出现问题;

4.解决方法

4.1静态局部变量

class Singleton {
private:Singleton() {}public:static Singleton* getInstance() {static Singleton instance;return &instance;}
};

4.2加锁

class Singleton {
private:// 静态成员变量,用于保存单例实例static Singleton* instance;// 构造函数私有化,防止外部创建实例Singleton() {}public:// 静态成员函数,用于获取单例实例static Singleton* getInstance() {// 判断实例是否为空,如果为空则创建实例Mutexlock lock(mutex);//加锁if (instance == nullptr) {instance = new Singleton();}return instance;}// 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,防止被复制Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};Singleton* Singleton::instance = nullptr;  // 初始化静态成员变量int main() {// 获取单例实例Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();// 判断两个实例是否相同if (singleton1 == singleton2) {cout << "两个实例相同" << endl;} else {cout << "两个实例不相同" << endl;}return 0;
}

4.3双重检查锁(DCL)

class Singleton {
private:// 静态成员变量,用于保存单例实例static Singleton* instance;// 构造函数私有化,防止外部创建实例Singleton() {}public:// 静态成员函数,用于获取单例实例static Singleton* getInstance() {// 判断实例是否为空,如果为空则创建实例if (instance == nullptr) {Mutexlock lock(mutex);if(instance==nullptr)instance = new Singleton();}return instance;}// 删除拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,防止被复制Singleton(const Singleton&) = delete;Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};Singleton* Singleton::instance = nullptr;  // 初始化静态成员变量int main() {// 获取单例实例Singleton* singleton1 = Singleton::getInstance();Singleton* singleton2 = Singleton::getInstance();// 判断两个实例是否相同if (singleton1 == singleton2) {cout << "两个实例相同" << endl;} else {cout << "两个实例不相同" << endl;}return 0;
}

4.4pthread_once

#include<iostream>
class singleton{
public:
static singleton& getinstance()
{
pthread_once(&ponce,init);//保证该函数只被执行一次
return instance;
}
private:
static void init()
{
instance=new singleton();
}
singleton(){}
~singleton(){}
static pthread_once_t  ponce;
static singleton* instance;
};
singleton::ponce=PTHREAD_ONCE_INIT;
singleton::instance=nullptr;
http://www.lryc.cn/news/386595.html

相关文章:

  • Agent技术在现代软件开发与应用中的探索
  • c语言中extern定义和引用其他文件的变量,(sublime text)单独一个文件编译不会成功
  • 时序数据中的孤立野点、异常值识别及处理方法
  • JetBrains PyCharm 2024 mac/win版编程艺术,智慧新篇
  • MCU解决800V电动汽车牵引逆变器的常见设计挑战的3种方式
  • 《逆向投资 邓普顿的长赢投资法》
  • C++中main函数的参数、返回值分别什么意思?main函数返回值跟普通函数返回值一样吗?
  • Java程序员学习Go开发Higress的WASM插件
  • Python入门-基本数据类型-数字类型
  • 小程序web-view无法打开该页面的解决方法
  • 海外媒体发稿:媒体宣发套餐的作用分享-华媒舍
  • 【R语言】plot输出窗口大小的控制
  • 【shell脚本实战案例】数据磁盘初始化
  • 1.7 计算机体系结构分类
  • 数据结构之B树:深入了解与应用
  • Tensorflow入门实战 T06-Vgg16 明星识别
  • SpringBoot 3.3.1 + Minio 实现极速上传和预览模式
  • Linux: network: 丢包分析的另一个途径 tracing
  • 【保姆级教程+配置源码】在VScode配置C/C++环境
  • Qt creator实现一个简单计算器
  • Java代码基础算法练习-计算被 3 或 5 整除数之和-2024.06.29
  • Socket编程详解(二)核心代码讲解
  • (项目实战)聚合支付系统开发环境搭建-基于VMware17安装Centos7.9
  • Python现在可以在线编程了!
  • ThreadPoolExecutor线程池创建线程
  • 畅谈GPT-5
  • 石家庄高校大学智能制造实验室数字孪生可视化系统平台项目验收
  • WLAN 4-Way Handshake如何生成GTK?
  • Qt/C++模拟鼠标键盘输入
  • OpenGL3.3_C++_Windows(22)