当前位置: 首页 > news >正文

网络编程day6

 

IO多路复用的原理

IO多路复用是一种通过同时监视多个文件描述符(通常是套接字)来处理多个I/O操作的机制。它的原理可以简单概括为:

  1. 单线程处理多个I/O操作:传统的I/O模型中,每个I/O操作都需要一个线程或进程来处理。而在IO多路复用中,一个线程可以同时监视多个I/O操作。

  2. 使用select、poll或epoll等机制:在Unix/Linux系统中,常用的IO多路复用机制包括select、poll和epoll。这些机制允许程序员指示内核等待多个文件描述符上的事件,并在其中之一发生时唤醒程序,以便程序可以执行相应的I/O操作。

  3. 事件驱动:当一个或多个文件描述符上发生了I/O事件(如数据可读或可写),内核会通知程序,并返回哪些文件描述符上发生了事件。程序可以根据这些事件来进行相应的处理。

  4. 非阻塞I/O:通常与IO多路复用一起使用的是非阻塞I/O。通过将文件描述符设置为非阻塞模式,程序可以在没有数据可读或可写时立即返回,而不必等待数据就绪。

总的来说,IO多路复用通过允许单个线程同时监视多个I/O操作,从而提高了系统的并发性和性能。它常被用于实现高性能的网络服务器,可以处理大量并发连接而不需要创建大量线程或进程。

select和poll函数的区别

1. 接口和用法:
select():使用三个fd_set类型的参数来传递文件描述符集合,分别表示要监视可读、可写和异常事件的文件描述符。
poll():使用一个 struct pollfd 数组来传递文件描述符及其所关注的事件,可以通过设置结构体的成员来指示关注的事件类型。
2. 可扩展性:
select():受到文件描述符数量的限制,通常在几百到一千个文件描述符时性能较好,但在更大规模下性能会下降。
poll():理论上没有文件描述符数量的限制,因此在大规模文件描述符的情况下,poll() 的性能可能会比 select() 更好。
3. 复杂度:
select():在使用过程中,需要不断更新 fd_set,并且在每次调用 select() 后需要重新设置 fd_set,因此代码可能会比较繁琐。
poll():由于是通过数组来传递文件描述符和关注的事件,因此相对来说更简洁一些。
4. 可移植性:
select():是POSIX标准的一部分,因此在几乎所有的UNIX和类UNIX系统上都可以使用。
poll():也是POSIX标准的一部分,但在某些较老的UNIX系统上可能不支持,或者支持不完全。
综合来看,poll() 在设计上更加简洁和灵活,而且通常在大规模文件描述符的情况下性能更好。但在一些旧的系统上可能不支持 poll(),此时可以使用 select()。

进程和线程的区别

进程和线程是操作系统中用于执行程序的两种基本执行单位,它们之间有以下区别:
1. 定义:
进程:是程序的一次执行过程,是操作系统进行资源分配和调度的基本单位。
线程:是进程中的一个执行单元,是操作系统进行调度的最小单位,也是程序执行的最小单位。
2. 资源分配:
进程:每个进程都有独立的地址空间、内存、数据栈以及其他资源,如文件描述符、信号处理等。
线程:线程是进程的一部分,共享相同的地址空间和其他进程资源,如文件描述符、信号处理等。
3. 通信和同步:
进程:进程间通信较为复杂,通常需要通过IPC(Inter-Process Communication)机制来实现,如管道、消息队列、共享内存等。
线程:线程间共享相同的地址空间,因此线程间通信更加简单直接,可以通过共享内存、信号量等来实现同步和通信。
4. 创建和销毁开销:
进程:创建和销毁进程的开销较大,需要分配和释放独立的地址空间和其他资源。
线程:创建和销毁线程的开销较小,因为线程共享了大部分进程的资源,只需分配一些额外的线程私有数据即可。
5. 并发性:
进程:进程是操作系统调度的基本单位,不同进程之间的执行是互相独立的,因此进程间的并发性较低。
线程:线程是进程内的执行单元,因此同一进程内的多个线程可以并发执行,实现更好的并发性和性能。
综上所述,进程和线程在概念、资源分配、通信和同步、创建销毁开销以及并发性等方面有着明显的区别,选择使用哪种方式取决于具体的应用场景和需求。

http://www.lryc.cn/news/350942.html

相关文章:

  • 5.23总结
  • SQL Server基础学习笔记
  • 用Vuex存储可配置下载的ip地址(用XML进行ajax请求配置文件)
  • Spring: OncePerRequestFilter
  • 《Python编程从入门到实践》day37
  • GBDT、XGBoost、LightGBM算法详解
  • 【考研数学】李林《880》是什么难度水平强化够用吗
  • Flutter 中的 AnimatedAlign 小部件:全面指南
  • (Qt) 默认QtWidget应用包含什么?
  • 测试环境KDE组件漏洞修复
  • 微服务下认证授权框架的探讨
  • 使用 ASM 修改字段类型,解决闪退问题
  • 【python】python社交交友平台系统设计与实现(源码+数据库)【独一无二】
  • Linux 实验报告3-4
  • 网络安全之BGP详解
  • 【MySQL精通之路】SQL优化(1)-查询优化(8)-嵌套联接优化
  • 30V降8V、12V、24V3.5A车充降压芯片IC H4112 5V-30V
  • 保护共享资源的方法(互斥锁)
  • 树的非递归遍历(层序)
  • 解决SpringBoot使用@Transactional进行RestTemplate远程调用导致查询数据记录为null的bug
  • pl/sql基础语法操作
  • Vue 父组件向子组件传递数据
  • 二十五、openlayers官网示例CustomOverviewMap解析——实现鹰眼地图、预览窗口、小窗窗口地图、旋转控件
  • K8S Secret管理之SealedSecrets
  • Gone框架介绍25 - Redis模块参考文档
  • SpringBoot前置知识02-spring注解发展史
  • C++ TCP发送Socket数据
  • 鸿蒙HarmonyOS开发中的易混点归纳-持续补充中
  • ue引擎游戏开发笔记(45)——添加游戏音效
  • 202472读书笔记|《首先你要快乐,其次都是其次》——快乐至上,允许一切发生