当前位置: 首页 > news >正文

SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject的区别

SwiftUI中的@StateObject和@ObservedObject属性包装器指示视图更新以响应被观察对象的变化。虽然这两个属性包装器看起来很相似,但在使用SwiftUI构建应用程序时,有一个关键的区别需要理解。

两个属性包装器都要求对象符合ObservableObject协议。这个协议表明在对象改变之前有发布者(@Published变量)通知SwiftUI触发视图的重绘。

@StateObject的介绍和使用

@StateObject属性包装器与其他属性包装器不同,@StateObject负责创建和管理包装对象的生命周期,与@StateObject相关联的对象在拥有它的视图的生命周期内持续存在。

在一下两种情况下,应该使用@StateObject属性包装器:

  1. 初始化一次
  2. 由视图拥有的属性

初始化一次:当由于外部数据更改或重绘操作而重新计算绘制视图主体时,用@StateObject包装的属性不受影响。

属于视图:数据的生命周期与视图的生命周期相关联。一旦拥有数据的视图被释放,数据就会被释放。

在使用的时候也是比较简单的,如下:

import SwiftUIstruct VideosView: View {@StateObject private var viewModel = VideoViewModel()var body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}

@StateObject属性包装器包装后的对象只初始化一次,并在视图更新期间持续存在。不过@StateObject属性包装器只能与引用类型一起使用,因为只有引用类型才能符合ObservableObject协议。

@ObservedObject的介绍和使用

上面了解了@StateObject属性包装器在拥有和管理SwiftUI视图中的数据方面起着重要的作用。不过,并不是每一块数据都需要或应该由显示它的视图拥有。这就是@ObservedObject属性包装器发挥作用的地方。与@StateObject不同的是,@ObservedObject被设计成在不获取所有权的情况下观察和响应引用类型的变化。

@ObservedObject并不拥有或管理它所观察对象的生命周期。它只是监听observable对象中的变化,并触发视图的更新。

如果数据是外部的,则选择@ObservedObject属性包装器。

如果视图需要显示由外部源(如父视图或共享数据存储)拥有和管理的数据,则选择@ObservedObject属性包装器。

使用的时候不需要初始化viewModel,而是由外部传入。

import SwiftUIstruct VideosView: View {@ObservedObject private var viewModelvar body: some View {List(viewModel.notes, id: \.self) { video inText(video.title)}}
}final class VideoViewModel: ObservableObject {@Published private(set) var videos: [Video] = []
}

使用@ObservedObject而不是@StateObject,因为视图不会创建和管理VideoViewModel。当视图被释放时,VideoViewModel不应该被释放。

如果发生外部数据更改,@ObservedObject属性包装器允许视图更新其主体。它使得在视图之间共享数据变得更加容易。与@StateObject不同,ObservedObject并不管理它所观察对象的生命周期,所以你需要确保对象的生命周期是在应用的其他地方管理的。

总结

@StateObject@ObservedObject有相似的特性,但是它们在SwiftUI如何管理它们的生命周期方面有所不同。当当前视图创建观察对象时,使用@StateObject属性包装器确保结果一致。当注入一个被观察对象作为依赖时,使用@ObservedObject

http://www.lryc.cn/news/348126.html

相关文章:

  • 类与对象(二)
  • LeetCode/NowCoder-链表经典算法OJ练习2
  • 英伟达解码性能NVDEC
  • 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (255)-- 算法导论18.3 1题
  • C++ | Leetcode C++题解之第73题矩阵置零
  • 用 Supabase CLI 进行本地开发环境搭建
  • 三极管 导通条件
  • 一次pytorch分布式训练精度调试过程
  • STM32(GPIO)
  • python设计模式---观察者模式
  • 【论文笔记】KAN: Kolmogorov-Arnold Networks 全新神经网络架构KAN,MLP的潜在替代者
  • 【投稿资讯】区块链会议CCF C -- CoopIS 2024 截止7.10 附录用率
  • React Native 之 开发环境搭建(一)
  • DS高阶:B树系列
  • 第五百零三回
  • [动态规划] 完美覆盖
  • redis深入理解之实战
  • python设计模式---工厂模式
  • 探索Vue 3.0中的v-html指令
  • anaconda 环境配置
  • DS:顺序表、单链表的相关OJ题训练(2)
  • 上传到 PyPI
  • 盛最多水的容器(双指针)
  • 【深度学习】实验3 特征处理
  • MoneyPrinter国内版改造
  • C++ 派生类的引入与特性
  • Poe是什么?怎样订阅Poe?
  • 基于FPGA的视频矩阵切换方案
  • .NET周刊【5月第1期 2024-05-05】
  • springcloud -nacos实战