当前位置: 首页 > news >正文

【Unity】游戏场景添加后处理特效PostProcessing

添加后处理特效PostProcessing

  • 添加雾效果
  • 后处理
    • 何为后处理?
    • 添加后处理特效

添加雾效果

  1. 依次点击Window -> Rendering -> Lighting添加Lighting面板。
    请添加图片描述
  2. 点击Lighting里面的Environment,找到Other Setting
    请添加图片描述
  3. 将Fog选项勾选
    在这里插入图片描述
  4. 更改下方的颜色
    在这里插入图片描述
  5. 调整雾的浓度Desity
  6. 添加上雾的效果
    在这里插入图片描述

后处理

何为后处理?

  1. 后处理便是将摄像机拍出来的画面,进行再次的调色及其它相关处理。
  2. 后处理是针对相机进行的操作。

添加后处理特效

  1. 下载组件PostProcessing。
    Window->Package Manager打开unity的资源包。
    请添加图片描述

  2. 将Package更改为Unity Registry。
    请添加图片描述

  3. 在资源包里添加组件PostProcessing,并导入(Install)。
    请添加图片描述

  4. 击摄像机,新建相机的层为PostProcessing
    请添加图片描述

  5. 选择相机的层为PostProcessing。
    在这里插入图片描述

  6. 在摄像机里面添加组件Post-process Layer,并将Layer改为PostProcessing。(设置后处理的层)
    在这里插入图片描述

  7. 在摄像机里面添加组件Post-process Volume,并勾选IsGlobal。(设置后处理使用的配置文件)
    在这里插入图片描述

  8. 在project窗口里面创建PostProcessing-profile文件。
    请添加图片描述

  9. 将刚才创建的PostProcessing-profil文件添加到Profile。
    在这里插入图片描述

  10. 点击Add effect添加效果。
    在这里插入图片描述

  11. Unity->Bloom效果,添加光的梦幻效果。(列举一种)
    请添加图片描述

  12. 修改Intensity(强度),不易太强
    在这里插入图片描述

  13. 最终效果,最终能产生光晕的效果。
    在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/339859.html

相关文章:

  • STM32芯片软复位导致SRAM2的值被擦除话题
  • 【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】异常——错误处理方式之一
  • 5.2 mybatis之autoMappingBehavior作用
  • 【算法一则】做算法学数据结构 - 简化路径 - 【栈】
  • OpenHarmony实战开发-如何使用Web预渲染实现功能介绍。
  • 三七互娱,oppo,快手25届暑期实习内推
  • InnoDB架构:内存篇
  • 8个Python高效数据分析的技巧
  • 暴力破解密码自动阻断
  • 【华为】Telnet实验配置
  • SAM功能改进VRP-SAM论文解读VRP-SAM: SAM with Visual Reference Prompt
  • MySQL truncate table 与 delete 清空表的区别和坑
  • Spring GA、PRE、SNAPSHOT 版本含义及区别
  • 一文看懂标准版和Pro版的区别
  • 腾讯云服务器价格表(腾讯云服务器报价表)
  • 试试把GPT和Suno结合起来用(附免费GPT)
  • SpringBoot修改菜品模块开发
  • Rust开发笔记 | 系统编程的守护神
  • dcoker+nginx解决前端本地开发跨域
  • 基于云开发和微信小程序的爱宠家系统
  • 光场相机建模与畸变校正改进方法
  • 面试算法-173-二叉树的直径
  • Python Typing模块
  • 【鸿蒙开发】饿了么页面练习
  • 鸿蒙开发学习笔记第一篇--TypeScript基础语法
  • Java基础知识总结(55)
  • python爬虫 - 爬取微博热搜数据
  • Pytorch-张量形状操作
  • k8s的service为什么不能ping通?——所有的service都不能ping通吗
  • [Linux] 权限控制命令 chmod、chown和chgrp