当前位置: 首页 > news >正文

什么是跨端,常用的跨端技术

跨平台是跨操作系统,跨端是指客户端

常见的客户端有,web、android、ios 等,客户端的特点是有界面、由逻辑,所以包含逻辑跨端和渲染跨端。

常用的跨端技术方案

  1. React Native: 由 Facebook 推出的开源框架,使用 JavaScript 和 React 来构建原生移动应用。它允许开发者使用相同的代码库来构建同时运行在 iOS 和 Android 平台上的应用。

  2. Flutter: 由 Google 推出的开源框架,使用 Dart 编程语言,通过自绘UI技术构建用户界面。Flutter 可以在 iOS、Android、Web 和桌面平台上运行,并且提供了丰富的UI组件和工具。

  3. Electron: 由 GitHub 开发的开源框架,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建桌面应用。Electron 可以在 Windows、Mac 和 Linux 等桌面平台上运行,并且提供了丰富的原生API和插件支持。

  4. Weex: 是由阿里巴巴前端团队开发的一个开源跨平台移动应用框架,它允许开发者使用 Vue.js 来构建原生移动应用

  5. Unity: 一款专业的跨平台游戏开发引擎,使用 C# 编程语言,可以在多个平台上构建高性能的游戏和交互应用。Unity 支持 iOS、Android、Windows、Mac、Web 和主流游戏主机等多种平台。

  6. Web Container:Web 容器)通常指的是一个运行在原生应用中的浏览器引擎,用于加载和运行基于 Web 技术开发的应用程序。它可以被视为一种跨端技术的实现方式,但本身并不是一种跨端技术。

跨端的原理

实现跨端的本质也是实现一个容器,给它提供统一的 api,这套 api 由不同的平台各自实现,保证一致的功能。

跨端分为渲染和逻辑跨端,有的时候只需要单独的渲染跨端方案(比如 karen)和逻辑跨端方案,有的时候需要完整的跨端引擎。

weex、react native 的渲染部分都是通过实现了 virtual dom 的渲染,用安卓、ios 各自的渲染方式实现,逻辑部分使用 js 引擎,通过 bridge 注入一些安卓、ios 的 api。

但是不管具体实现怎样,思路都大同小异:跨端引擎需要实现一个渲染引擎、实现一个 vm,基于这套架构实现各种组件和 api,跨端容器上层对接一个 ui 框架,再上层的业务代码可以基于容器的 api 实现跨端的渲染和逻辑

http://www.lryc.cn/news/303060.html

相关文章:

  • 【书生·浦语大模型实战营】第6节:OpenCompass 大模型评测(笔记版)
  • 为什么需要写Java单元测试总结
  • Gin框架: 控制器, 中间件的分层设计案例
  • 日常遇到Maven出现依赖版本/缓存问题通用思路。
  • 安卓11-HDMI插拔检测流程
  • OkHttp Retrofit HttpClient之间的区别
  • Paddlepaddle使用自己的VOC数据集训练目标检测(0废话简易教程)
  • 【解析】C语言两个实例
  • 阅读笔记(Multimedia Systems2020)Review on image-stitching techniques
  • 【Java程序员面试专栏 数据结构】三 高频面试算法题:栈和队列
  • Python | Conda常用命令
  • Linux 驱动开发基础知识——APP 怎么读取按键值(十二)
  • 【FastAPI】P3 请求与响应
  • Python学习-流程图、分支与循环(branch and loop)
  • Python Flask Web 框架学习笔记+完整项目
  • XML Map 端口进阶篇——常用关键字和格式化器详解
  • 排序算法之——直接插入排序
  • 突出最强算法模型——回归算法 !!
  • 云数据库 Redis 性能深度评测(阿里云、华为云、腾讯云、百度智能云)
  • Android---Retrofit实现网络请求:Java 版
  • 使用静态CRLSP配置MPLS TE隧道
  • gentoo安装笔记
  • Git如何使用 五分钟快速入门
  • FreeRTOS学习笔记——(FreeRTOS临界段代码保护及调度器挂起与恢复)
  • 箱形理论在交易策略中的实战应用与优化
  • MinIO 和 Apache Tika:文本提取模式
  • c编译器学习05:与chibicc类似的minilisp编译器(待续)
  • 手撕qsort函数
  • 项目在linux上的简单部署
  • MySQL安装教程(详细版)