当前位置: 首页 > news >正文

Solidworks:从2D走向3D

Sokidworks 的强大之处在于三维实体建模,这个形状看似复杂,实际上只需要拉伸一次,再做一次减法拉伸就行了。第一次做三维模型,费了不少时间才搞明白。

在这里插入图片描述
接下来做一个稍微复杂一点的模型,和上面这个操作差不多,因为熟悉了,这次干得干净利索。先用拉伸做一个 L 形状的实体,再做两次减法拉伸弄出两个缺口。

做完后看了一下,发现不做减法也可以,先弄出两个实体,再合并到一起也行。
在这里插入图片描述
用一个平面切割圆柱体,因为 Solidworks 没法用平面切割实体,只好用减法拉伸功能,从圆柱体减去一个四面体,效果也是相当好!
在这里插入图片描述
利用直角三角形绕直角边旋转,可以生成圆锥体,再做一次减法,得到下面的模型。
在这里插入图片描述
看起来做三维模型并不复杂,再来一个。
在这里插入图片描述
最后做一个组合体,才发现做实体做加法还是需要注意一点,就是在拉伸零件的时候,一定要把操作选项中的“合并到一起”复选框的对号去掉。这样新拉伸的零件才能作为一个独立的实体存在,然后才能独立移动位置,最后再按照预定位置合并到一起。
在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/298622.html

相关文章:

  • 【开源】JAVA+Vue.js实现高校学院网站
  • 题解19-24
  • 基于图像掩膜和深度学习的花生豆分拣(附源码)
  • 【网络】:序列化和反序列化
  • AJ-Report 【开源的一个BI平台】
  • Matplotlib核心:掌握Figure与Axes
  • 问题:A注册会计师必须在期中实施实质性程序的情形是()。 #学习方法#其他
  • C#系列-C#EF框架返回单行记录(24)
  • 【PyTorch】张量(Tensor)的生成
  • 【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-Viterbi译码原理
  • 矩阵在计算机图像处理中的应用
  • Java实现教学资源共享平台 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL
  • Spring Boot(六十五):使用 ant.jar 执行 SQL 脚本文件
  • 161基于matlab的快速谱峭度方法
  • CTFshow-WEB入门-信息搜集
  • django密码管理器(创建项目)
  • Centos7之Oracle12c安装与远程连接配置
  • CVE-2022-25578 漏洞复现
  • Ubuntu22.04安装黑屏(进入U盘安装引导时 和 安装完成后)
  • 一、DataX简介
  • 直播app开发,技术驱动的实时互动新纪元
  • Apache POI的介绍以及使用示例
  • npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 这个设置了默认的镜像源之后如何恢复默认的镜像源
  • 算法沉淀——位运算(leetcode真题剖析)
  • React18原理: 再聊Fiber架构下的时间分片
  • 【玩转408数据结构】线性表——线性表的顺序表示(顺序表)
  • 图像处理之《黑盒扰动的可逆噪声流鲁棒水印》论文阅读
  • 一个Vivado仿真问题的debug
  • C#阿里云消息列队推送消息
  • Stable Diffusion 模型下载:majicMIX sombre 麦橘唯美