当前位置: 首页 > news >正文

java学习(多态)

一、多态

含义:方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础上的。

多态的具体体现:

1)方法的多态 (例如重写和重载)

2)对象的多态

多态注意事项:

1)多态的前提是:两个对象(类)存在继承关系。

2)多态的向上转型 

  1.本质:父类的引用指向了子类的对象

  2.语法:父类类型  引用名=new 子类类型();

  3.特点:编译类型看左边,运行类型看右边。

                可以调用父类中的所有成员(需遵守访问权限)

                不能调用子类中特有成员(在编译阶段,能调用哪些成员,是由编译类型决定的

                最终运行效果看子类的具体实现(即调用方法时,从子类开始查找方法

3)多态的向下转型

  1.语法:子类类型   引用名=(子类类型)父类引用

  2.特点:只能强转父类的引用,不能强转父类的对象。

                要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象。

                可以调用子类类型中的所有成员。

4)直接调用属性时,属性没有重写之说,属性的值看编译类型。

扩展:instanceOf比较操作符:用于判断对象的类型(此时讨论的是运行类型)是否为某类型或某类型的子类型

语法:引用类型变量(object) instanceof 类(class)

注:instanceof 前面的引用变量编译时的类型要么与后面的类型相同,要么与后面的类型具有父子继承关系

package object;public class temp {public static void main(String[] args) {B b=new B();System.out.println(b instanceof B);//结果为trueSystem.out.println(b instanceof A);//结果我true}
}class A{
}
class B extends A{
}

二、Java的动态绑定机制

三、多态的应用

1)多态数组:数组的定义类型为父类类型,里面保存的实际元素类型为子类类型。 

2)多态参数:方法定义的形参类型为父类类型,实参类型允许为子类类型

四、==和equals的对比

1)==是比较运算符

2)equals: 是Object类中的方法,只能判断引用类型 ,默认判断的地址是否相等,子类中往往重写方法,用于判断内容是否相等。

五、hashCode方法

六、toString方法

七、finalize方法

1.当对象被回收时,系统自动调用该对象的finalize方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作

2.什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,则jvm就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制(并不会马上销毁)来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用finalize方法。

3.垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过System.gc()主动触发垃圾回收机制

http://www.lryc.cn/news/297515.html

相关文章:

  • [UI5 常用控件] 07.SplitApp,SplitContainer
  • MyBatisPlus之分页查询及Service接口运用
  • 对象存储minio
  • 大模型学习笔记二:prompt工程
  • MATLAB实现LSTM时间序列预测
  • Kubernetes CNI Calico:Route Reflector 模式(RR) calico IPIP切换RR网络模式
  • 探索Gin框架:Golang Gin框架请求参数的获取
  • 极值图论基础
  • word导出链接
  • (delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第4章第2.5节(重载和模糊调用)
  • ElementUI Data:Table 表格
  • 11.2 OpenGL可编程顶点处理:细分着色器
  • 微软正在偷走你的浏览记录,Edge浏览器偷疯了
  • 什么是数据库软删除,什么场景下要用软删除?(go GORM硬删除)
  • 计算机设计大赛 深度学习+python+opencv实现动物识别 - 图像识别
  • 我主编的电子技术实验手册(02)——仪表与电源
  • C语言----内存函数
  • 【力扣】快乐数,哈希集合 + 快慢指针 + 数学
  • c实现顺序表
  • 微软为新闻编辑行业推出 AI 辅助项目,记者参加免费课程
  • openssl3.2 - exp - buffer to BIO
  • Android 13.0 系统framework修改低电量关机值为3%
  • 【EAI 013】BC-Z: Zero-Shot Task Generalization with Robotic Imitation Learning
  • 一文讲透ast.literal_eval() eval() json.loads()
  • 微软.NET6开发的C#特性——类、结构体和联合体
  • naiveui 上传图片遇到的坑 Upload
  • 安全之护网(HVV)、红蓝对抗
  • Leetcode 213 打家劫舍 II
  • 【C语言】三子棋游戏实现代码
  • docker常用10条容器操作命令