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c++泛型编程与模板-01函数模板

函数模板的定义

所谓函数模板,实际就是写一个通用函数,返回值和参数的类型都是可变的,用一个特定格式的变量来指定,然后调用此函数的时候,编译器会根据参数的数据类型自动推导出类型,从而达到函数再不同的类型参数下可复用的目的。这个通用函数就是函数模板,使用模板就无须关心数据类型,只定义一个函数模板就可以。
定义函数模板的语法格式如下所示:

template<typename 类型占位符> 
返回值类型 函数名(参数列表)
{//函数体;
}

其中:template 是声明模板的关键字,<>中的参数称为模板参数;typename 关键字用于标识模板参数,可以用class关键字代替,class 和 typename 并没有区别。模板参数不能为空,一个函数模板中可以有多个模板参数,模板参数和普通函数参数相似。template下面是定义的函数模板,函数模板定义方式与普通函数定义方式相同,只是参数列表中的数据类型要使用<>中的参数名表示。

函数模板实例化

函数模板并不是一个函数,它相当于一个模子,定义一次即可使用不同类型的参数来调用该函数模板,这样做可以减少代码的书写,提高代码的复用性和效率。函数模板不会减少可执行程序的大小,因为编译器会根据调用时的参数类型进行相应的实例化。所谓实例化,就是用类型参数替换模板中的模板参数,生成具体类型的函数。实例化可分为隐式实例化显式实例化

Example01

#include <iostream>// 定义函数模板
template <typename T>
T my_add(T t1, T t2)
{return t1 + t2;
}int main(int argc, char** argv)
{std::cout << my_add(1, 2) << std::endl;      // 传入int类型参数std::cout << my_add(1.0, 2.0) << std::endl;  // 传入double类型参数return 0;
}

隐式实例化

隐式实例化是根据函数调用时传入的参数的数据类型确定模板参数 T 的类型,模板参数的类型是隐式确定的.
在Example01中第一次调用my_add()函数模板时传入的是int类型的数据1、2,编译器根据传入的实参推演出模板参数类型是int,就会根据函数模板实例化出一个int类型的函数,如下所示:

int my_add(int t1, int t2)
{return t1 + t2;
}

编译器生成具体类型函数的这一过程就称为实例化,生成的函数称为模板函数。生成int类型的函数后,再传入实参1和2进行运算。
同理,当传入 double 类型的数据时,编译器先根据模板实例化出如下形式的函数:

double my_add(double t1, double t2)
{return t1 + t2;
}

这样,每一次调用时都会根据不同的类型实例化出不同类型的函数,最终的可执行程序的大小并不会减少,只是提高了代码的复用性。

显示实例化

隐式实例化不能为同一个模板参数指定两种不同的类型,这就需要显式实例化解决类型不一致的问题。显式实例化需要指定函数模板中的数据类型,语法格式如下所示:

template函数返回值类型 函数名<实例化的类型>(参数列表);

在Example01中,显示实例化为 int 类型,则在调用时,不是 int 类型的数据会转换为int类型再进行计算.

#include <iostream>// 定义函数模板
template <typename T>
T my_add(T t1, T t2)
{return t1 + t2;
}template int my_add<int>(int t1, int t2);  // 显示实例化为int类型int main(int argc, char** argv)
{// 函数模板调用// 在调用int类型函数模板时,传入一个字符'a',则编译器会将字符类型'a'转换为ASCII码值,然后在与1相加得出结果std::cout << my_add<int>(1, 'a') << std::endl; std::cout << my_add(1.0, 2.0) << std::endl;return 0;
}

需要注意的是,对于给定的函数模板,显式实例化声明在一个文件中只能出现一次,并且在这个文件中必须给出函数模板的定义。

显示具体化

函数模板的显式具体化是对函数模板的重新定义,具体格式如下所示:

template<> 函数返回值类型 函数名<实例化类型>(参数列表)
{//body
}

Example02
定义交换两个数据的函数模板,示例代码如下:

template<typename T>
void my_swap(T &t1, T &t2)
{T temp = t1;t1 = t2;t2 = temp;
}

但现在有如下结构体定义,示例代码如下:

struct Student
{uint64_t id;float    score;char     name[40];
};

现在想交换2个学生的id,但是又不想交换姓名、成绩等其他信息,则可以用显示具体化方式重新定义函数模板,只需交换结构体的部分成员变量即可。则该显示具体化如下所示:

template <>
void my_swap<Student>(Student& t1, Student& t2)
{int temp = t1.id;t1.id    = t2.id;t2.id    = temp;
}

如果函数有多个原型,则编译器在选择函数调用时,非模板函数优先于模板函数,显式具体化模板优先于函数模板.例如下面三种定义:

void my_swap(int&, int&);                         //直接定义
template<typename T>void my_swap(T& t1, T& t2);   //模板定义
template<> void my_swap<int>(int&, int&);         //显式具体化

对于int a,int b,在调用my_swap(a, b)时,则**优先调用直接定义的函数;如果没有则优先调用显示具体化,如果2者都没有才会调用函数模板。

函数模板重载

函数模板可以进行实例化,以支持不同类型的参数,不同类型的参数调用会产生一系列重载函数。
在Example01中两次调用my_add() 函数模板,编译器会根据传入参数不同实例化出两个函数,如下所示:

int my_add(int t1, int t2)  // int 类型参数实例化出的函数
{return t1 + t2;
}double my_add(double t1, double t2)// double 类型参数实例化出的函数
{return t1 + t2;
}

函数模板本身也可以被重载,即名称相同的函数模板可以具有不同的函数模板定义,当进行函数调用时,编译器根据实参的类型与个数决定调用哪个函数模板实例化函数。

#include <iostream>
int my_max(const int& a, const int& b)  // 非模板函数,求两个int类型数据的较大值
{return a > b ? a : b;
}template <typename T>  // 定义求两个任意类型数据的较大值
T my_max(const T& t1, const T& t2)
{return t1 > t2 ? t1 : t2;
}template <typename T>  // 定义求三个任意类型数据的最大值
T my_max(const T& t1, const T& t2, const T& t3)
{return my_max(my_max(t1, t2), t3);
}int main(int argc, char** argv)
{std::cout << my_max(1, 2) << std::endl;      // 调用非模板函数std::cout << my_max(1, 2, 3) << std::endl;   // 调用三个参数的函数模板std::cout << my_max('a', 'e') << std::endl;  // 调用两个参数的函数模板std::cout << my_max(6, 3.2) << std::endl;    // 调用非模板函数return 0;
}

注意,模板不允许自动类型转化,如果有不同类型参数,只允许使用非模板函数,因为普通函数可以进行自动类型转换。

函数模板使用的注意项

  • <>中的每一个类型参数在函数模板参数列表中必须至少使用一次
    template<typename T1, typename T2>
    void func(T1 t)
    {
    }
    
  • 全局作用域中声明的与模板参数同名的对象、函数或类型,在函数模板中将被隐藏
    int num;
    template<typename T>
    void func(T t)
    {T num;cout<<num<<endl;  //输出的是局部变量num,全局int类型的num被屏蔽
    }
    
  • 函数模板中声明的对象或类型不能与模板参数同名
      template<typename T>void func(T t){typedef float T;  //错误,定义的类型与模板参数名相同}
    
  • 模板参数名在同一模板参数列表中只能使用一次,但可在多个函数模板声明或定义之间重复使用
      template<typename T, typename T>  //错误,在同一个模板中重复定义模板参数void func1(T t1, T t2){}template<typename T>void func2(T t1){}template<typename T>   //在不同函数模板中可重复使用相同的模板参数名void func3(T t1){}
    
  • 模板的定义和多处声明所使用的模板参数名不是必须相同
    //模板的前向声明
    template<typename T>
    void func1(T t1, T t2);//模板的定义
    template<typename U>
    void func1(U t1, U t2)
    {
    }
    
  • 如果函数模板有多个模板参数,则每个模板参数前都必须使用关键字 class 或 typename 修饰
    template<typename T, typename U>  //两个关键字可以混用
    void func(T t, U u){}template<typename T,U>   //错误,每一个模板参数前都必须有关键字修饰
    void func(T t, U u){} 
    
http://www.lryc.cn/news/27946.html

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