当前位置: 首页 > news >正文

【VRTK】【Unity】【游戏开发】更多技巧

在这里插入图片描述
课程配套学习项目源码资源下载
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503

【概述】

本篇将较为零散但常用的VRTK开发技巧集合在一起,主要内容:

  1. 创建物理手
  2. 震动反馈
  3. 高亮互动对象

【创建物理手】

非物理手状态下,你的手会直接穿过物体,导致破坏沉浸。本节讨论如何设置物理手。

  1. 在Hierarchy中选中VRTK SETUP对象,其下创建一个空子对象,命名为VRTK COLLIDER FOLLOWER。
  2. 点击Projects面板,展开Tilia Trackers Collider Follower Unity package-》。。。-》Prefabs。将Trackers Collider Follower预制件拖拽到Hierarchy的VRTK COLLIDER FOLLOWER下。重命名为Trackers Collider Follower Right。
  3. 在Hierarchy中选中此Trackers Collider Follower Right,在属性面板中展开Collider Follower Facade组件。从Hierarchy中拖拽Right Controllder Alias对象到Tracking Settings Source属性参数。
http://www.lryc.cn/news/279200.html

相关文章:

  • Spark 读excel报错,scala.MatchError
  • 【漏洞复现】Office365-Indexs-任意文件读取
  • 使用Python向RabbitMQ发送JSON数据只需要一个send_json方法
  • Gitlab Gitee GitHub 远程仓库显示图片
  • JS常用的几种事件
  • 代码随想录算法训练营第一天| 27 移除元素 704 二分查找
  • 深度生成模型(Deep Generative Models)
  • C++(20):vector通过erase,erase_if删除符合条件的元素
  • 树莓派ubuntu:新增用户
  • C //练习 5-14 修改排序程序,使它能处理-r标记。该标记表明,以逆序(递减)方式排序。要保证-r和-n能够组合在一起使用。
  • CAN总线报文格式———标准数据帧
  • DFT中的SCAN、BIST、ATPG基本概念
  • 掌握 Vue 响应式系统,让数据驱动视图(下)
  • apache、nginx、php 隐藏版本号
  • sqoop的安装与使用
  • 【docker】Docker Stack 详细使用及注意事项
  • Android开发基础(四)
  • HTML5+CSS3+JS小实例:音频可视化
  • 【写作】短篇《相遇与相守》
  • 2024年最新软件测试面试题
  • instanceof、对象类型转化、static关键字
  • 学习笔记-python文件基本操作
  • 【Scala】——流程控制
  • imgaug库指南(20):从入门到精通的【图像增强】之旅
  • 最新AI绘画Midjourney绘画提示词Prompt大全
  • 编写一个简单的服务和客户端(C++)
  • InseRF: 文字驱动的神经3D场景中的生成对象插入
  • 类厂,变长参数,序列化
  • LLK的2023年度总结
  • Redis-浅谈redis.conf配置文件