当前位置: 首页 > news >正文

【Unity】【FBX】如何将FBX模型导入Unity

【背景】

网上能够找到不少不错的FBX模型资源,大大加速游戏开发时间。如何将这些FBX导入Unity呢?

【步骤】

  1. 打开Unity项目文件,进入场景。在这里插入图片描述

  2. 点击Projects面板,右键选择Import New Assets在这里插入图片描述

  3. 选中FBX文件后导入。Assets文件夹中就会出现相应资源。在这里插入图片描述

  4. 这个时候导入的FBX只是模型,没有任何材质。继续导入New Assets,选中缺失的材质。在这里插入图片描述

  5. 导入后材质自动关联。在这里插入图片描述

  6. 菜单项打开GameObject-》Light-》Spot Light,加一点温馨的灯光。完美。在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/269684.html

相关文章:

  • 腾讯云标准型S5服务器4核8G配置优惠价格表
  • 学习笔记:R语言基础
  • 初识智慧城市
  • Zookeeper之手写一个分布式锁
  • 【音视频 ffmpeg 学习】 RTMP推流 mp4文件
  • 跨进程通信 macOS XPC 创建实例
  • Python圣诞树代码
  • flask之文件管理系统-项目 JRP上线啦!!! ---修订版,兼容Windows和Linux系统
  • 希尔排序:排序算法中的调优大师
  • LeetCode 1185. 一周中的第几天
  • 大数据学习(30)-Spark Shuffle
  • Linux部署ELK
  • Python 实现 PDF 到 Word 文档的高效转换(DOC、DOCX)
  • 【MYSQL】MYSQL 的学习教程(七)之 慢 SQL 优化思路
  • unity学习笔记----游戏练习0
  • ai概念:强人工智能介绍、迁移学习
  • go语言设计模式-单例模式
  • 超维空间S2无人机使用说明书——51、基础版——使用yolov8进行目标跟踪
  • Transformer(seq2seq、self-attention)学习笔记
  • 2023-12-29 服务器开发-centos部署ftp
  • 螺旋数字阵(100%用例)C卷 (JavaPythonNode.jsC语言C++)
  • AUTOSAR从入门到精通-网络通信(UDPNm)(二)
  • 显示器与按键(LCD 1602 + button)
  • 2020年认证杯SPSSPRO杯数学建模B题(第一阶段)分布式无线广播全过程文档及程序
  • 【CISSP学习笔记】7. 安全评估与测试
  • Gateway集成方法以及拦截器和过滤器的使用
  • 第G2周:人脸图像生成(DCGAN)
  • 【Web】Ctfshow Thinkphp5 非强制路由RCE漏洞
  • python3遇到Can‘t connect to HTTPS URL because the SSL module is not available.
  • QSPI Flash xip取指同时program过程中概率性出现usb播歌时断音