当前位置: 首页 > news >正文

JavaScript装饰者模式

JavaScript装饰者模式

  • 1 什么是装饰者模式
  • 2 模拟装饰者模式
  • 3 JavaScript的装饰者
  • 4 装饰函数
  • 5 AOP装饰函数
  • 6 示例:数据统计上报

1 什么是装饰者模式

在程序开发中,许多时候都我们并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么我们就可以使用装饰者模式。

装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象,它能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。

2 模拟装饰者模式

假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹,接下来用代码实现这个过程,首先定义一个飞机类:

var Plane = function () {};
Plane.prototype.fire = function () {console.log("发射普通子弹");
};

接下来增加两个装饰类,分别是导弹和原子弹:

var MissileDecorator = function (plane) {this.plane = plane;
};
MissileDecorator.prototype.fire = function () {this.plane.fire();console.log("发射导弹");
};
var AtomDecorator = function (plane) {this.plane = plane;
};
AtomDecorator.prototype.fire = function () {this.plane.fire();console.log("发射原子弹");
};

导弹类和原子弹类的构造函数都接受参数plane对象,并且保存好这个参数,在它们的fire方法中,除了执行自身的操作之外,还调用plane对象的fire方法。这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象。

接下来测试一下:

var plane = new Plane();
plane = new MissileDecorator(plane);
plane = new AtomDecorator(plane);
plane.fire();// 发射普通子弹
// 发射导弹
// 发射原子弹

3 JavaScript的装饰者

JavaScript可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式,代码如下:

var plane = {fire: function () {console.log("发射普通子弹");},
};
var missileDecorator = function () {console.log("发射导弹");
};
var atomDecorator = function () {console.log("发射原子弹");
};
var fire1 = plane.fire;
plane.fire = function () {fire1();missileDecorator();
};
var fire2 = plane.fire;
plane.fire = function () {fire2();atomDecorator();
};
plane.fire();
// 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹

4 装饰函数

JavaScript中可以很方便地给某个对象扩展属性和方法,但却很难在不改动某个函数源代码的情况下,给该函数添加一些额外的功能。在代码的运行期间,我们很难切入某个函数的执行环境。要想为函数添加一些功能,最简单粗暴的方式就是直接改写该函数,但这是最差的办法,直接违反了开放封闭原则。

现在需要一个办法,在不改变函数源代码的情况下,能给函数增加功能,通过保存原引用的方式就可以改写某个函数:

var a = function () {alert(1);
};
var _a = a;
a = function () {_a();alert(2);
};
a();

这是实际开发中很常见的一种做法,比如我们想给window绑定onload事件,但是又不确定这个事件是不是已经被其他人绑定过,为了避免覆盖掉之前的window.onload函数中的行为,我们一般都会先保存好原先的window.onload,把它放入新的window.onload里执行:

window.onload = function () {alert(1);
};
var _onload = window.onload || function () {};
window.onload = function () {_onload();alert(2);
};

这种方式存在以下两个问题:

  • 必须维护_onload这个中间变量,虽然看起来并不起眼,但如果函数的装饰链较长,或者需要装饰的函数变多,这些中间变量的数量也会越来越多
  • this被劫持

接下来通过AOP,来提供一种完美的方法给函数动态增加功能。

5 AOP装饰函数

首先给出Function.prototype.before方法和Function.prototype.after方法:

Function.prototype.before = function (beforefn) {var __self = this; // 保存原函数的引用return function () {// 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数beforefn.apply(this, arguments); // 执行新函数,且保证 this 不被劫持,新函数接受的参数// 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行return __self.apply(this, arguments); // 执行原函数并返回原函数的执行结果,并且保证 this 不被劫持};
};
Function.prototype.after = function (afterfn) {var __self = this;return function () {var ret = __self.apply(this, arguments);afterfn.apply(this, arguments);return ret;};
};

Function.prototype.before接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。接下来把当前的this保存起来,这个this指向原函数,保证了this不会被劫持,然后返回一个函数。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现了动态装饰的效果。

Function.prototype.after的原理跟Function.prototype.before一模一样,唯一不同的地方在于让新添加的函数在原函数执行之后再执行。

<button id="button"></button>
<script>Function.prototype.before = function (beforefn) {var __self = this;return function () {beforefn.apply(this, arguments);return __self.apply(this, arguments);}}document.getElementById = document.getElementById.before(function () {alert(1);});var button = document.getElementById('button');console.log(button);
</script>

再回到window.onload的例子,用Function.prototype.before来增加新的window.onload事件简单了很多:

window.onload = function () {alert(1);
};
window.onload = (window.onload || function () {}).after(function () {alert(2);}).after(function () {alert(3);}).after(function () {alert(4);});

6 示例:数据统计上报

比如页面中有一个登录button,点击这个button会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报,来统计有多少用户点击了这个登录button:

<button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button>
<script>var showLogin = function () {console.log('打开登录浮层');log(this.getAttribute('tag'));}var log = function (tag) {console.log('上报标签为: ' + tag);// (new Image).src = 'http:// xxx.com/report?tag=' + tag; // 真正的上报代码略}document.getElementById('button').onclick = showLogin;
</script>

我们看到在showLogin函数里,既要负责打开登录浮层,又要负责数据上报,这是两个层面的功能,在此处却被耦合在一个函数里。使用 AOP 分离之后,代码如下:

<button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button>
<script>Function.prototype.after = function (afterfn) {var __self = this;return function () {var ret = __self.apply(this, arguments);afterfn.apply(this, arguments);return ret;}};var showLogin = function () {console.log('打开登录浮层');}var log = function () {console.log('上报标签为: ' + this.getAttribute('tag'));}showLogin = showLogin.after(log); // 打开登录浮层之后上报数据document.getElementById('button').onclick = showLogin; 
</script>
http://www.lryc.cn/news/262036.html

相关文章:

  • C++学习笔记01
  • 【UE5】初识MetaHuman 创建虚拟角色
  • 物流实时数仓:数仓搭建(DWD)一
  • MATLAB安装
  • C语言——预处理详解(#define用法+注意事项)
  • Linux(23):Linux 核心编译与管理
  • Oracle RAC环境下redo log 文件的扩容
  • Java入门学习笔记一
  • 分布式块存储 ZBS 的自主研发之旅|元数据管理
  • 六大设计原则
  • dockerfile创建镜像 lNMP+wordpress
  • 深入理解——快速排序
  • 【代码随想录】算法训练计划50
  • 【数据分享】2019-2023年我国区县逐年二手房房价数据(Excel/Shp格式)
  • Redis设计与实现之整数集合
  • [Kubernetes]2. k8s集群中部署基于nodejs golang的项目以及Pod、Deployment详解
  • 讯飞星火大模型api调用
  • TCP与UDP:网络世界中的“顺丰快递”与“广播电台”
  • 升级Xcode15,iOS17后问题解决
  • RabbitMQ搭建集群环境、配置镜像集群、负载均衡
  • leetcode:457. 环形数组是否存在循环
  • Kafka集成springboot
  • Unity中实现ShaderToy卡通火(移植篇)
  • 指针相关知识(进阶)
  • 怎么将文件变为可执行文件
  • 5373. 中等计算
  • 极智一周 | 两系列汇总、MI300X、H100、特供芯片、GPT-4、火灾检测、酷睿Ultra And so on
  • leetcode刷题日志-383赎金信
  • K8s(九)—volume.md
  • python N个人围成一圈报数 报到3出列 直到只剩下最后一人