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Volumetric Lights 2 HDRP

高清晰度渲染管道,包括先进的新功能,如半透明阴影图和直接灯光投射加上许多改进。
插件是一个快速,灵活和伟大的前瞻性光散射解决方案的高清晰度渲染管道。只需点击几下,即可改善场景中的照明视觉效果。
兼容:
点光源
聚光灯
碟形灯
矩形灯
通过覆盖摄像机周围大面积区域的体积区域光部分支持定向光,并与定向光方向、颜色、范围和其他属性动态同步。
使用方便:
将VolumetricLight脚本添加到灯光并进行自定义。效果会自动匹配灯光类型、角度、范围、颜色等。并以新的体积特征和选项对其进行扩展。
效果也可以在没有灯光的情况下使用 (虚拟体积灯 -virtual volumetric lights)。只要禁用灯并激活体积光脚本中的“始终打开(Always On)”选项。
特点:
平滑或基于3D噪声的体积效果。
基于个人资料。在灯光之间共享设置。
实际容积效应
实时阴影遮挡,可烘焙体积阴影和距离剔除选项(提高性能)
半透明阴影贴图。当穿过透光/透明材料时,光线颜色会受到影响
在延迟染模式下投射直射光。体积效果现在可以照亮场景中的对象。
距离衰减的灰尘颗粒
带动画支持的彩色Cookie
可定制的边界和形状。
可自定义光衰减模式(线性、二次型、自定义)。
性能/质量控制设置,包括双边滤镜和模糊缩小。
兼容性:
高清晰度染管道(Unity2021.3或更高版本)。
支持透视和正射摄像头。
时间轴/动画支持
平台支持:Windows、Mac

http://www.lryc.cn/news/256289.html

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