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CityEngine2023 根据shp数据构建三维模型并导入UE5

目录

  • 0 引言
  • 1 基本操作
  • 2 实践
    • 2.1 导入数据(.shp)
    • 2.2 构建三维模型
    • 2.3 将模型导入UE5

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  • 🙋‍♂️ 作者:海码007
  • 📜 专栏:CityEngine专栏
  • 💥 标题:CityEngine2023 根据shp数据构建三维模型并导入UE5
  • ❣️ 寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!
  • 🎈 最后:文章作者技术和水平有限,如果文中出现错误,希望大家能指正,同时有问题的话,欢迎大家留言讨论。

0 引言

才发现CityEngine是一个可以快速构建大范围城市的工具,打算用几天时间学习一下如何使用这个工具。如果没有安装软件的可以看作者专栏的视频(链接)。

1 基本操作

  1. 平移:按住ALT+鼠标中键
    或者点击平移工具栏,进行平移操作

  2. 旋转:按住ALT+鼠标左键
    在这里插入图片描述

  3. 缩放:按住ALT+鼠标右键
    在这里插入图片描述

2 实践

2.1 导入数据(.shp)

  1. 【File】-【Import】然后选择 【CityEngine Layers】-【Shapefile Import】。然后点击 【Next】按钮。
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  2. 选择shp文件
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  1. 成果图
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2.2 构建三维模型

  1. 选择所有的物体,将ESRI.lib中的规则,赋给选中的物体。
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  2. 可以直接拖拽给物体,也可以通过右侧的【Inspector】面板,选择Rule File
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  3. 选择规则样式,这里选择【NewYork】样式。
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  4. 随后会生成三维模型,如下图所示
    在这里插入图片描述

2.3 将模型导入UE5

  1. 【File】-【Export Models】。然后选择 Unreal Engine 格式,设置输出路径。然后导出
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  1. 打开UE5工程的,Datasmith Importer 插件

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3. 如下图,导入 .udatasmith 文件
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  1. UE5中效果图
    在这里插入图片描述
http://www.lryc.cn/news/249430.html

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