事件循环(渡一)
一、事件循环
浏览器有哪些进程和线程
浏览器是一个多进程多线程的应用程序,当启动浏览器后,会默认启动多个进程
可以在浏览器任务管理器中查看所有进程
其中最主要的进程有:
-
浏览器进程
主要负责界面展示,用户交互,子进程管理,内部会启动多个线程处理不同任务
-
网络进程
负责加载网络资源,也会启动多个线程
-
渲染进程
渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行HTML,CSS,JS代码
默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染线程,以保证不同的标签页之间互不影响
渲染主线程是如何工作的
渲染主线程是最繁忙的,需要它处理的任务包括但不限于:
- 解析HTML
- 解析CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把页面画60次
- 执行全局的js代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数
- … …
渲染主线程如何调度
- 在最开始,渲染主线程会进入一个无限循环
- 每一次循环都会检查消息队列中是否有任务存在,如果有就取出第一个任务执行,执行完进入下一个循环。如果没有则进行休眠
- 其他所有线程(包括其它进程中的线程)可以随时向消息队列中添加任务。新任务会加在末尾,主线程如果休眠则会唤醒
整个过程被称作事件循环(或消息循环)
若干解释
何为异步
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即执行的任务,如
- 计时完成后需要完成的任务
- 网络通讯完成后需要执行的任务
- 用户操作后需要执行的任务
如果让主线程等待,就会导致主线程长期处于阻塞状态,导致浏览器卡死
同步示意图:
异步示意图:
js为何阻碍渲染
js的执行和渲染在一个线程中执行
任务有优先级吗
没有优先级,在消息队列中先进先出
消息队列是有优先级的,可以有多个消息队列(延时队列,微队列,交互队列等)
- 每个任务都有一个任务类型,每个类型的任务必须在同一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列,再一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同队列取任务
- 浏览器不许准备好一个微队列,微队列中的任务优先于其他任务执行
二、浏览器的渲染原理
渲染时间点
渲染流水线
1、解析html
将html解析dom树
将css解析css树,css对象模型
解析遇到CSS代码如何处理
为了提高效率,浏览器会启动一个预解析器率先下载和解析CSS
遇到js代码如何处理
渲染主线程遇到js必须暂停一切行为,等待下载执行完成后才能继续,预解析线程可以分担一点下载js的任务
2、样式计算
最终生成计算后的样式