前端demo: 实现对图片进行上传前的压缩功能
前端可以使用canvas和File API来对图片进行压缩和缩放处理,以下是一个示例代码 :
- 压缩方法compressImg这段代码是实现对图片进行上传前的压缩功能
1. 定义了一个压缩图片的函数 `compressImg`,接受两个参数:`file`表示要压缩的文件,`quality`表示压缩的质量,取值范围为0~1之间。
2. 创建了一个 Promise 对象,将压缩后的图片信息作为 Promise 的返回值。
3. 创建了一个 FileReader 对象 `reader`,用于读取文件数据。
4. 通过 `reader.onload` 事件回调函数,当文件加载完成后触发。
5. 在回调函数中,创建了一个 Image 对象 `image`,用于加载图片。
6. 使用 `image.onload` 事件回调函数,在图片加载完成后触发。
7. 在 `image.onload` 回调函数中,创建了一个 Canvas 对象 `canvas`,用于绘制图像。
8. 根据给定的最大宽高,通过计算缩放后的宽高,将图片等比例缩放到合适的尺寸,设置了 `canvas` 的宽度和高度,并使用 `drawImage` 方法将原图绘制在 `canvas` 上。
9. 使用 `canvas.toDataURL()` 将 `canvas` 中的图像转换为 base64 编码的DataURL格式的图像数据,并指定图片格式为 `image/jpeg`,质量为 `quality`。
10. 将 base64 编码的数据URL 转为二进制数据,并创建一个 Uint8Array 对象 `bufferArray`。
11. 使用循环将 base64 编码的数据填充到 `bufferArray` 中。
12. 创建一个新的 File 对象 `miniFile`,将 `bufferArray` 作为文件内容,文件名与原文件一致,文件类型为 `image/jpeg`。
13. 将压缩前后的图片信息以对象的形式返回,并调用 `resolve` 方法将该对象作为 Promise 的结果。
- 压缩方法compressImg的调用
1. 通过监听文件选择框的change事件,在文件选择后将选择的图片文件传入compressImg函数中进行处理
14. 在成功的回调中创建一个新的img对象,并将newFile.afterSrc赋给其src属性,这样就能在页面上显示压缩后的图像。此时对压缩后的newFile上传即可。
<!DOCTYPE html>
<html><head><title>Image Compression Demo</title><style>#output {margin-top: 20px;}</style></head><body><input type="file" id="input" accept="image/*" /><div id="output"></div><script>/*** 压缩方法* @param {string} file 文件* @param {Number} quality 0~1之间,quality与文件大小成正比*/function compressImg(file, quality) {return new Promise((resolve) => {// 创建 FileReaderconst reader = new FileReader();reader.onload = ({ target: { result: src } }) => {// 创建 img 元素const image = new Image();image.onload = async () => {// 计算缩放后的宽高var maxWidth = 500;var maxHeight = 500;var width = image.width;var height = image.height;if (width > height) {if (width > maxWidth) {height *= maxWidth / width;width = maxWidth;}} else {if (height > maxHeight) {width *= maxHeight / height;height = maxHeight;}}// 创建 canvas 元素const canvas = document.createElement("canvas");// 设置canvas的宽高canvas.width = width;canvas.height = height;// 绘制缩放后的canvas图像canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, width, height);// 将canvas转换为DataURL格式的图像const canvasURL = canvas.toDataURL(`image/jpeg`, quality);//atob() 对经过 base-64 编码的字符串进行解码const buffer = atob(canvasURL.split(",")[1]);let length = buffer.length;// ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区// Uint8Array 数组类型表示一个 8 位无符号整型数组,创建时内容被初始化为 0。创建完后,可以以对象的方式或使用数组下标索引的方式引用数组中的元素。const bufferArray = new Uint8Array(new ArrayBuffer(length));while (length--) {bufferArray[length] = buffer.charCodeAt(length);}const miniFile = new File([bufferArray], file.name, {type: "image/jpeg",});resolve({file: miniFile,origin: file,beforeSrc: src,afterSrc: canvasURL,beforeKB: Number((file.size / 1024).toFixed(2)),afterKB: Number((miniFile.size / 1024).toFixed(2)),});};image.src = src;};reader.readAsDataURL(file);});}var input = document.getElementById("input");input.addEventListener("change", function (event) {var file = event.target.files[0];compressImg(file, 0.5).then((newFile) => {console.log("newFile", newFile); // 将新的newFile上传即可var newImg = new Image(); // 创建新的图像对象newImg.src = newFile.afterSrc;// 在页面上显示缩放后的图像var output = document.getElementById("output");output.innerHTML = "";output.appendChild(newImg);});});</script></body>
</html>