接口的定义与实现
一个c,代表类(class)。
一个c再加上两竖线,代表抽象类。
一个i,代表接口(interface)。
package com.mypackage.oop.demo12;//接口都需要有一个实现类
public interface UserService {//接口中定义的方法都是抽象的(没有内容) 即使不写,也会默认为public abstractpublic abstract void run();//直接 返回值类型 + 名称 + (参数)void add(String name); //增void delete(String name); //删void update(String name); //改void query(String name); //查//接口中定义的属性都是常量,即使不写,也会默认为 public static final//不过,一般不会在接口里面定义属性,一般只定义方法int AGE = 99;
}/*
学习Java,抽象思维很重要,抽象思维足够好,才能和成为架构师*/
/*
接口的特性与作用:1.约束2。定义一些方法,让不同的人实现~(比如有十个员工,他们可以用各自的方法来是实现同一个接口3.public abstract4.public static final5.接口不能被实例化(因为接口不是个类,没有构造方法)6.可以实现多个接口的继承,用implements7.必须重写接口中的方法*/
package com.mypackage.oop.demo12;public interface TimeService {void time();
}
package com.mypackage.oop.demo12;//一个类(UserServiceImpl) 可以去实现(implement) 一个接口(UserService)
//实现接口的类,必须重写接口中的方法
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{ //多继承//接口是抽象的,实现它时,必须重写它的方法。不然会报错。@Overridepublic void run() {}@Overridepublic void add(String name) {}@Overridepublic void delete(String name) {}@Overridepublic void update(String name) {}@Overridepublic void query(String name) {}@Overridepublic void time() {}
}