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【UnityShaderLab实现“Billboard“始终面向相机_播放序列图的效果_案例分享(内附源码)】

"Billboard"始终面向相机

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Shader "billboard"
{Properties{_MainTex ("Main Tex", 2D) = "white" { }_Color (
http://www.lryc.cn/news/167267.html

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