当前位置: 首页 > news >正文

算法笔记:堆

【如无特别说明,皆为最小二叉堆】

1 介绍

2 特性

  • 结构性:符合完全二叉树的结构
  • 有序性:满足父节点小于子节点(最小化堆)或父节点大于子节点(最大化堆)

3 二叉堆的存储

顺序存储

二叉堆的有序性可以很容易地通过下标来反映

4 堆中插入新元素

  • 堆的插入是在具有最大序号的元素之后插入新的元素或结点,否则将违反堆的结构性。
  • 如果新元素放入后,没有违反堆的有序性,那么操作结束。
  • 否则,让该节点向父节点移动,直到满足有序性或到达根节点。
  • 新节点的向上移动称为向上过滤

4.1 时间效率

  • 最坏情况是O(logn) 【一直交换到根节点】
  • 平均情况,过滤会提前结束。
    • 有资料表明,平均是2.6次比较,因此元素平均上移1.6层。

5 推出操作(DeQueue)

  • 当最小元素被删除时,在根上出现了一个空结点。堆的大小比以前小1,堆的结构性告诉我们,最后一个结点应该删掉。
  • 如果最后一项可以放在此空结点中,就把它放进去。然而,这通常是不可能的
  • 必须玩与插入操作类似的“游戏”:把某些项放入空结点,然后移动空结点。
    • 仅有的区别在于:对DeQueue操作,空结点是往下移动。

  • 找到空结点的一个较小的子结点,如果该儿子的值小于我们要放入的项,则把该儿子放入空结点,把空结点往下推一层
    • 重复这个动作,直到该项能被放入正确的位置。

5.1 时间复杂度

  • 最坏情况下,deQueue是一个对数时间的操作
  • 根据堆的有序性,堆中最后一个结点的值一般都是比较大的。因此,向下过滤很少有提前一或二层结束的,所以deQueue操作平均也是对数时间

6 建堆

  • 可以看成N次连续插入,其时间应该是在O(NlogN)时间内完成

  • 事实上,在构造过程中,我们并不关心每个元素加入后堆的状态,我们关心的是N个元素全部加入后的最后状态,最后的状态是要保证堆的有序性。至于中间过程中的有序性是否成立并不重要。
  • 有了这个前提后,我们能将构造堆的时间复杂度降到O(N)
    • 利用堆的递归定义
      • 如果函数buildHeap可以将一棵完全二叉树调整为一个堆 ,那么,只要对左子堆和右子堆递归调用buildHeap。
      • 至此,我们能保证除了根结点外,其余的地方都建立起了堆的有序性。
      • 然后对根结点调用向下过滤,以创建堆的有序性
      • 如果我们以逆向层次的次序对结点调用向下过滤,那么在向下过滤节点i时,所有结点i的子孙都已经调用过向下过滤。
        • 不需要对叶结点执行向下过滤
        • 从编号最大的非叶结点开始向下过滤

6.1 举例

一开始根据数据的先后建立一棵完全二叉树

从序号最大的非叶子节点(30)开始进行向下过滤

 

6.2 时间分析

  •  为h的节点(叶节点高度为0),在向下过滤中交换的最大次数是h
  • 建堆的最大时间是所有节点的调整时所需交换次数之和,即所有节点的高度之和

7 D堆

  • 每个节点有d个儿子,这样生成的堆比较矮。
  • 插入:O(\log_dN)
  • 删除:需要在d个元素中找出最小的,时间复杂度为:O(\log_dN)
  • 优点:插入快
  • 缺点:删除慢
  • 用途:
    • 插入比删除多的队列
    • 队列太大,内存放不下,要放在外存的时候
http://www.lryc.cn/news/157863.html

相关文章:

  • vue3 判断包含某个字符
  • MySQL的故事——查询性能优化
  • 在外SSH远程连接macOS服务器【cpolar内网穿透】
  • Nosql数据库服务之redis
  • 当AI遇到IoT:开启智能生活的无限可能
  • Qt5界面Qt Designer上添加资源图片后,ModuleNotFoundError: No module named ‘rcc_rc‘ 的终极解决方案
  • 社群运营怎么做?
  • Vite,Vue3项目引入dataV报错的解决方法
  • QT(8.30)常用类与组件,实现登录界面
  • 【Two Stream network (Tsn)】(二) 阅读笔记
  • 记一次语音播报功能
  • Unity设置TextMeshPro文本超出范围显示...
  • Java中级面试题记录(三)
  • spring高级源码50讲-1-8(spring容器与bean)
  • 微服务06-Dockerfile自定义镜像+DockerCompose部署多个镜像
  • 2023高教社杯 国赛数学建模A题思路 - 定日镜场的优化设计
  • Qt +VTK+Cmake 编译和环境配置(第二篇,中级篇, 重新编译)
  • 图的学习,深度和广度遍历
  • ChatGPT驱动下,网站AI客服该如何进步和创新
  • Linux系统中实现便捷运维管理和远程访问的1Panel部署方法解析
  • 数学建模黄河水沙监测数据分析
  • Unity ProBuilder(自己创建斜面、拐角)
  • 以气象行业为例,浅谈在ToB/ToG行业中如何做好UI设计
  • shiny根据数据的长度设置多个色板
  • 2023高教社杯 国赛数学建模D题思路 - 圈养湖羊的空间利用率
  • 网络是如何进行通信
  • vue3 watch watchEffect
  • lintcode 1410 · 矩阵注水【BFS 中等 vip】
  • 软件架构设计(十) 架构评估(复审)-方法论
  • SQL注入案例