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【从零学习python 】50.面向对象编程中的多态应用

文章目录

    • 多态
      • 场景
      • 代码实现
      • 多态总结
    • 进阶案例

多态

面向对象的三大特性:

  • 封装:这是定义类的准则,根据对象的特点,将行为和属性抽象出来,封装到一个类中。
  • 继承:这是设计类的技巧。父类与子类,主要体现在代码的重用,不需要大量的编写重复代码。
  • 多态:不同的子类调用相同的父类方法,产生不同的执行结果,可以增加代码的外部灵活度。多态是以继承和重写父类方法为前提的,它是一种调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。

场景

提供三个类:缉毒犬、军犬、人

  • 缉毒犬 --> 追查毒品
  • 军犬 --> 攻击假人
  • 人 --> 让小狗干活

设计类来完成功能。

代码实现

class ArmyDog(object):def bite_enemy(self):print('追击敌人')class DrugDog(object):def track_drug(self):print('追查毒品')class Person(object):def work_with_army(self, dog):dog.bite_enemy()def work_with_drug(self, dog):dog.track_drug()ad = ArmyDog()
dd = DrugDog()p = Person()
p.work_with_army(ad)
p.work_with_drug(dd)

思考:这段代码是否有问题?

新增需求:此时,又多了一个犬种,就又需要在Person类里新建一个方法,让这个方法操作新的狗。

class XiaoTianDog(object):def eat_moon(self):print('哮天犬把月亮吃了')class Person(object):def work_with_xiaotian(self, dog):  # 添加方法dog.eat_moon()

Person类总是不断地添加新的功能,每次都需要改动Person类的源码,程序的扩展性太差了!

最好是提供一个父类Dog,具备work的功能,其他小狗继承它,这样只要是小狗类,则行为被统一起来了,我们人类完全可以保证,只要是小狗的子类,找它干活肯定不会有问题。

代码实现:

class Dog(object):def work(self):  # 父类提供统一的方法,哪怕是空方法passclass ArmyDog(Dog):   # 继承 Dogdef work(self):  # 子类重写方法,并且处理自己的行为print('追击敌人')class DrugDog(Dog):def work(self):print('追查毒品')class Person(object):def work_with_dog(self, dog):dog.work()    # 使用小狗可以根据对象的不同而产生不同的运行效果,保障了代码的稳定性# 子类对象可以当作父类来使用
dog = Dog()
ad = ArmyDog()
dd = DrugDog()p = Person()
p.work_with_dog(dog)
p.work_with_dog(ad)  # 同一个方法,只要是Dog的子类就可以传递,提供了代码的灵活性
p.work_with_dog(dd)  # 并且传递不同对象,最终work_with_dog产生了不同的执行效果

最终效果:

Person类中只需要调用Dog对象的work()方法,而不关心具体是什么狗。
work()方法是在Dog父类中定义的,子类重写并处理不同方式的实现。
在程序执行时,传入不同的Dog对象作为实参,就会产生不同的执行效果。

多态总结

  • 定义:多态是一种使用对象的方式,子类重写父类方法,调用不同子类对象的相同父类方法,可以产生不同的执行结果。
  • 好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!
  • 实现步骤:
    • 定义父类,并提供公共方法。
    • 定义子类,并重写父类方法。
    • 传递子类对象给调用者,可以看到不同子类执行效果不同。

进阶案例

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