当前位置: 首页 > news >正文

OpenCV(二)——图像基本处理(二)

目录

 2.图像的几何变换

2.1 图像平移

2.2 图像缩放

2.3 图像旋转

2.4 仿射变换

2.5 透视变换

http://www.lryc.cn/news/126773.html

相关文章:

  • Redis—缓存
  • 第三章 图论 No.10无向图的双连通分量
  • Java学习手册——第二篇面向对象程序设计
  • Redis实战:Redis的安装及简单使用
  • Linux学习之初识Linux
  • 神经网络基础-神经网络补充概念-29-为什么使用深层表示
  • 2023最新水果编曲软件FL Studio 21.1.0.3267音频工作站电脑参考配置单及系统配置要求
  • 边缘计算:下一代计算模式的突破
  • 连接不上手机,adb devices为空:
  • vuex学习总结
  • 11. Docker Swarm(二)
  • 注册中心Eureka和Nacos,以及负载均衡Ribbon
  • php+tcpdf生成pdf:中文乱码
  • 【AI实战】BERT 文本分类模型自动化部署之 dockerfile
  • 深入理解 Flutter 图片加载原理 | 京东云技术团队
  • Spring Boot 支持多种环境,包括开发环境、测试环境、预发布环境和生产环境。
  • Ctfshow web入门 命令执行RCE篇 web29-web77 与 web118-web124 详细题解 持续更新中(预计8.18完成)~
  • 合宙Air724UG LuatOS-Air script lib API--wifiRil
  • python读取word/pdf文档,指定文字内容和图片
  • 零售行业供应链管理核心KPI指标(二) – 线上订单履行周期
  • VGG分类实战:猫狗分类
  • C++11并发与多线程笔记(3)线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数
  • 说几个常见的语法糖
  • Python文件操作与输入输出:从基础到高级应用
  • leetcode算法题--找出最安全路径
  • 神经网络基础-神经网络补充概念-34-正则化
  • idea打jar包
  • 民安汇智(第三方旅游服务暗访)开展旅游景区度假区明察暗访复核检查服务
  • 《游戏编程模式》学习笔记(六)单例模式 Singleton Pattern
  • 《Go 语言第一课》课程学习笔记(二)