文章目录
- 1.实现目标
- 2.实现过程
- 2.1 WMTS与TMS
- 2.2 cesium-native改造
- 2.3 CesiumForUnreal插件改造
- 2.4 WMTS瓦片加载测试
- 2.5 EPSG:3857与4326
- 3.参考资料
1.实现目标
通过改造cesium-native
和CesiumForUnreal
插件,参考tms的栅格瓦片地图加载逻辑,实现在UE5中通过CesiumForUnreal加载WMTS
格式地图瓦片服务。
以ArcGIS的WMTS
地图加载为例,GIF动图如下:

2.实现过程
首先简单对比分析WMTS与TMS
的区别,参考TMS的加载逻辑改造c